Thema: hunter nach patch 1.7
Diskutiere im Jäger Forum über hunter nach patch 1.7. [COLOR=royalblue]Was meinst du damit, daß Hexenmeister sogar im Nahkampf Futter sind? Wenn der Hexenmeister das sagen würde könnte ich das ja noch verstehen, aber ein Jäger hat doch auch normal viel mehr Ahnung vom Nahkampf als Hexer....
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Alt 19.09.2005, 15:44   #11
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[COLOR=royalblue]Was meinst du damit, daß Hexenmeister sogar im Nahkampf Futter
sind?
Wenn der Hexenmeister das sagen würde könnte ich das ja noch verstehen, aber ein Jäger hat doch auch normal viel mehr Ahnung vom Nahkampf als Hexer.
Vordai ist offline  
Alt 19.09.2005, 15:44  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 19.09.2005, 15:56   #12
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najo also ich muss gestehen das ich null ahnung vom hexenmeister habe :P

aber im fernkampf mache ich ja VIEL mehr schaden, also mache ich den sogar im nahkampf nieder.

der nahkampf hält den ja nicht davon ab weiterzucasten. meinte nicht das er plötzlich seinen dolch auspackt und anfängt an mir rumzuschnitzen^^
chui ist offline  
Alt 20.09.2005, 22:07   #13
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Zitat:
Original von Vordai
@Pepper
Um was hatten wir nochmal gewettet? (Ok, dich gebe zu, deine Argumentation war gut.)
Selbst die besten Argumente helfen nix gegen harte Fakten.
Auf der anderen Seite bin ich doch beruhigt, daß das Talent sich nicht als der schlechte Witz entpuppt hat, nach dem es sich zunächst angehört hatte. Ausprobieren werde ich es trotzdem nicht, dazu ist mir meine Trueshot-Aura zu sehr ans Herz gewachsen.
Pepper ist offline  
Alt 15.02.2006, 16:48   #14
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[COLOR=royalblue]Ich muß diesen alten Thread nochmal ausgraben, weil ich, nachdem ich kürzlich 60 wurde, eine Entdeckung dazu gemacht habe.
Der Stich des Flügeldrachen (ehemals Wyvernstich) hat einen Recast Timer von 2 Minuten, was aus keiner Talentaufstellung hervorgeht. Das bemerkt man erst, wenn man das Talent gelernt hat und somit den zugehörigen Skill besitzt.
Vordai ist offline  
Alt 15.02.2006, 20:45   #15
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Nein Vordai, du hast nur nicht richtig hingeguckt. Egal, wo man hinschaut (Talentplaner, Talentbaum, Jägertrainer für die höheren Stufen des Talents) - überall steht dran, daß der Stich 2 Minuten Abklingzeit hat.
Pepper ist offline  
Alt 16.02.2006, 11:47   #16
AIL
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Was das eigentlich auf dem Papier geniale Talent aber meiner Meinung nach zu einem Schrottskill macht. Mit dem Cooldown ist er jedenfalls keine akzeptable Alternative zum Streuschuss.
AIL ist offline  
Alt 16.02.2006, 12:08   #17
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Ja, das ist auch in meinen Augen ein Malus zuviel. Entweder hätten sie den Cooldown auf ein erträgliches Maß reduzieren bzw. ganz weglassen sollen, oder sie hätten das Ding auch im Kampf nutzbar machen sollen. So ist der Stich viel zu eingeschränkt einsetzbar um für die meisten Jäger nützlich zu sein.
Pepper ist offline  
Alt 16.02.2006, 12:31   #18
Red
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Ich fand vor allem den folgenden Naturschaden sehr ärgerlich (bin nun BM geskillt), weil dadurch jegliches weiteres "Behindern" des Gegners unmöglich wurde.
Red ist offline  


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