Thema: Änderungen an den Klassen in Cataclysm
Diskutiere im Neuankömmlinge Forum über Änderungen an den Klassen in Cataclysm. Hi, gibt es irgendwo eine verständliche Übersicht, was sich an den Klassen geändert hat? Hab bisher nur Übersichten gefunden, die Aufschluss geben, wenn man selbst schonmal en 80er hatte. Ich würde aber auch gern wissen, was sich davor so ändert, ohne mit Zahlen zugeschmissen zu ...
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Alt 11.07.2011, 22:19   #1
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Änderungen an den Klassen in Cataclysm

Hi,

gibt es irgendwo eine verständliche Übersicht, was sich an den Klassen geändert hat?

Hab bisher nur Übersichten gefunden, die Aufschluss geben, wenn man selbst schonmal en
80er hatte.

Ich würde aber auch gern wissen, was sich davor so ändert, ohne mit Zahlen zugeschmissen zu werden, von denn ich eh nix versteh ;)

Ich hab halt nur irgendwie den Eindruck, dass die Klassen vollkommen umgekrempelt wurden.

Meine Lieblingsklassen warn bisher Magier, Schurke, Paladin und Druide... DIe andern hab ich irgendwann wieder inegstampft.

Wenn ich jetzt neu anfange, würd ich mich natürlicha uch gern für ne Klasse entscheiden, ohne nach 20 Leveln zu merken, is nicht mehr so wie früher ;)

Geändert von ahimph (11.07.2011 um 22:22 Uhr)
ahimph ist offline  
Alt 11.07.2011, 22:19  
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AW: Änderungen an den Klassen in Cataclysm

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.07.2011, 07:44   #2
Moderator
 
Avatar von Arghant

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AW: Änderungen an den Klassen in Cataclysm

Eig. kann ich dir nur ein granz großes mit ganz vielen ??????? anbieten :)

Ich kapier deine frage nicht so ganz, aber eventuell habe ich ne vorahnung ^^

Ist das die richtige frage? -> Welche klassen haben sich von Lichkind zu Cata sehr verändert und welche sind gleich geblieben?

So. ich denke da gibts jetzt keine auflistung und natürlich kenn ich mich nicht mit allen klassen aus aber ein paar spiel ich natürlich ^^

Krieger hat sich verändert. Seine attacken kommen jetzt instant und nicht so zeitverzögert
Pala hat sich sehr verändert mit seinem heiligen müll und diesem inquisition
Druide hat sich, zumindest als eule auch verändert da gibts jetzt was mit Sonne und Mond(und den heilbaum gibts nicht mehr, war aber schon in lichking)
Schurke hat sich nicht verändert
Jäger hat anstatt Mana jetzt "focus" das sich stark dem "engery" vom schurken ähnlich ist
Priester haben sich glaub auch weniger geändert allerdings gibts beim holy irgentwas mit shakra was neu ist
Beim Hexer hat sich auch was verändert, allerdings kann ich da nichts näheres sagen, sind auf jedenfall 3 blätter unter seinem Bildchen die ab und an mal leuchten und mal wieder nicht

joa, mehr weiss ich jetzt leider nicht oder fällt mir erst ein wenn ichs online seh
Arghant ist offline  
Alt 12.07.2011, 08:25   #3
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Avatar von mygginator

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AW: Änderungen an den Klassen in Cataclysm

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
Beim Hexer hat sich auch was verändert, allerdings kann ich da nichts näheres sagen, sind auf jedenfall 3 blätter unter seinem Bildchen die ab und an mal leuchten und mal wieder nicht
diese aussage find ich ja mal saugenial, präzise und sehr einleuchtend^^ :)

@TE zu deinen bisherigen lieblingsklassen

Mage (arkan) braucht zz echt nur noch arkanschlag und macht damit ordtl dämätsch...firemage (keine ahnung)...frost ist doch wesentlich stärker geworden und macht mittlerweile auch richtig aua, besonders im pvp

Schurken haben sich eigtl grundlegend nicht geändert, bis auf paar kleine zusatzskills, ansonsten nur druffhaun

palas haben jetz nen heiligen wächter der sie beschützt dazu noch allenmöglichen LEUCHTZEUGS :)

druiden: eulen haben jetzt sonne/mond-modi, bären kanni nicht vergleichen, heiler haben keinen dauerbaum mehr (sehr assi)

Ich persönlich habe zu wotlk-zeiten auch gern mage, schurke, pala und dudu gespielt...seit cata spiel ich eigtl nur noch priester und dudu

ansonsten einfach patchnotes zu den klassenänderungen lesen, hilft ungemein :)
mygginator ist offline  
Alt 12.07.2011, 17:06   #4
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AW: Änderungen an den Klassen in Cataclysm

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
Eig. kann ich dir nur ein granz großes mit ganz vielen ??????? anbieten :)

Ich kapier deine frage nicht so ganz, aber eventuell habe ich ne vorahnung ^^

Ist das die richtige frage? -> Welche klassen haben sich von Lichkind zu Cata sehr verändert und welche sind gleich geblieben?
Äääähm, jaaaa... Wenn ich das heute nochmal so lese, bin ich in der Tat froh, dass du mich richtig verstanden hast

Zitat:
Zitat von mygginator Beitrag anzeigen
diese aussage find ich ja mal saugenial, präzise und sehr einleuchtend^^ :)
Einleuchtend find ichs wirklich, so ungefähr würd ich das dann wohl auch beschreiben, wenn ich die Klasse selbst noch nicht gespielt habt^^




OK, Danke schonmal für Eure, das Einzige, das ich bisher wirklich gefunen habe, warn die neuen Talentbäume (sehr scahde, dass sie die halbiert haben), die ich aber auch nicht mehr zu 100% verstand, weil da einige neue Fähigkeiten einbeziogen sein müssen.


Vielleicht noch kurze Fragen zu meinen 4 Klassen:

Pala: Ich hab nen Heilpala gespielt, hab aber bei den Heiligtalenten den Eindruck, dass da einiges rausgenommen wurde... Stimmt der Eindruck, dass Palas als Heiler geschwächt wurden?
Und was heißt "heiliger Wächter"? Is das wie dieses Wasserding vom Magier oder die drei Bäumchen vom Mondkin oder en permanentes Pet? En Dauerbegleiter würd mir arg auf die Nerven gehn

Magier: Hab eigentlich immer nur Feuermagier gespielt und kommt mir so vor, als hätt sich da nicht sviel geändert, stimmts?!

Schurke: Bei dem hatt ich auch das Gefühl, dass sich da nichts geändert hat. Nur eins ist mir aufgefallen: Das Talent, dass das Schleichen verbessert, also, was die ENtdeckungsgefahr anbelangt, wurde entfernt. Heißt das jetzt, dass ich von Anfang an besseer getarnt bin oder wurde die Verstohlenheit beim Schurken schwächer gemacht?


Druide: Hatte auch en Bäumchen mit Mondkin als ZWeitskillung. Dass die den permanenten Baum weggemacht habe, find ich auch ziemlich kacke... Wenn ich mir den Skillbaum ansehe, scheint der Dudu als Heiler aber sonst (was ja schon reicht) nicht abgwertet worden zu sein, ist das so richtig?
Und spielt sich der Mondkin jetzt was abwechslungsreicher? Was ja das Ziel, glaub ich.


Pala gefällt mir von dem, was ich gesehen hab, irgendwie erstmal garnicht mehr...
Ich denk mal, ich werd auf Allianzseite mit nem Schurken und auf Hordenseite mit nem Heiler-Druiden anfangen... =)
ahimph ist offline  
Alt 12.07.2011, 19:46   #5
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AW: Änderungen an den Klassen in Cataclysm

Die ganzen Veränderungen wirst du am besten in den Start-Patchnotes finden:

http://eu.battle.net/wow/de/game/patch-notes/4-0

Naja, einige Klassen haben sich grundlegender verändert, andere kaum.

Magier: Kaum verändert, einige Mechaniken sind anders. Fire ist immer noch sehr glücksabhängig und durch die niedrigen Kritwerte momentan kaum effektiv spielbar.

Schurke: Denkt, was ihr wollt, aber er hatte faktisch schon immer den besten Stleath (ja, auch besser als der Feral). Ansonsten hat sich kaum etwas geändert. Als Muti verwendet man jetzt zusätzlich Rupture und als Combat stackt man alles in Tempo anstatt ArPen (wurde ja als direktes Spielerattribut entfernt), sonst ist alles beim alten eigentlich.

Pala: Hat jetzt eine weitere Energiequelle, Heilige Kraft. Durch bestimmte Talente oder Angriffe bekommst du diese HP und je nach dem, ob du 1, 2 oder 3 Punkte hast, sind deine speziellen Angriffe/Heilungen stärker oder bestimmte Buffs halten pro Aufladung länger (Inquisition als Tank z.B.).
Pala hat sich allgemein verändert. Der Holy spielt sich stark anders, der Tank hat sich extrem geändert und der Retri... Keine Ahnung, nie gespielt, aber dort hat sich auch einiges getan.

Vom Druiden hab ich keine Ahnung.

//edit:

Zitat:
Ich hab nen Heilpala gespielt, hab aber bei den Heiligtalenten den Eindruck, dass da einiges rausgenommen wurde... Stimmt der Eindruck, dass Palas als Heiler geschwächt wurden?
Geschwächt auf keinen Fall. Nebem einem Druiden, der komplett auf Tankheilung spezialisiert ist, sind wir immer noch die mit Abstand besten Tankheiler.

Herausgenommen wurde nichts. Verändert wurde z.B. HL, es gibt keine Glyphe mehr, die nahe Mitspieler heilt. BoL wurde geändert, es überträgt nur noch 50% der Heilung (seit 4.2 wieder 100% der HL-Heilung) auf die Flamme.
Divine Plea reggt außerdem nur noch 12% (18% mit Glyphe) unseres Manas, Judgment 8% Basemana (mein Pala erhält ~3k Mana pro Anwendung).

Der Heilige Wächter ist ein temporärer "Buff". Als Holy dupliziert er die nächsten 5x Heilungen, die du tätigst. Also wenn du bswp. Divine Light auf einen Spieler benutzt und dies 30k heilt, erhält der Spieler vom Wächter eine zweite Heilung über 30k, die nächste Heilung heilt 14k, vom Wächter kommt eine weitere Heilung von 14k usw.

Geändert von cloudeki (12.07.2011 um 19:54 Uhr)
cloudeki ist offline  


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