1.)
Zul'Aman, "Halazzi":
"Spawnt zwischendurch Wassertotems, die einen grünen Bodeneffekt verursachen, den Boss dort rausziehen und die restlichen Spieler können sich reinstellen um Heilung und Mana zu erhalten.
Die Blitzschlagtotems sollten so schnell wie möglich zerstört werden..."
Das ist der einzige Boss bei dem man wirklich Arkanschlag durchspammen kann, weil man vom Totem unglaublich viel Mana bekommt.
2.)
Magier sind nunmal zerbrechliche Glaskanonen, die schnell am Boden liegen. Nicht umsonst gibts immer wieder Witze drüber dass man als
Mage die Bosse am Boden liegend kennenlernt^^
Blizz sagt auch dass der Magier dazu gedacht ist beim
Dmg ganz vorne mitzuspielen, weil er sonst eben nix kann.
Dass Frostmages im
PvP, zwecks CC ein wenig zu stark sind kann ich nur bestätigen. Aber nur solange sie nicht in Reichweite für Nahkämpfer (z.B Schurken) kommen. Dann ist der Kampf nämlich in ein paar Sekunden vorbei. Von daher find ichs gerechtfertig, auch weils nicht ganz so leicht ist das alles zu timen. Kommt natürlich auf die Bedingungen an...
Das interessante am Magier ist es jeglichen Schaden zu vermeiden (Stichwort "onehit"), und trotzdem anständig auszuteilen. Es geht nicht drum Dots oben zu halten, sondern aufs Mana und CDs zu achten (und zwar um Welten mehr als bei anderen Klassen).
Ich spiel neben meinem
Mage (Main-Char) auch Katze (und auch anderes) und hab keine Probleme damit anständig Schaden zu machen, wenns drum geht auf die Dots zu schaun. Dafür kann ich mich mal bewegen wie ein Huhn, und die Heiler erledigen den Rest...
Was die meisten Schimpfer wohl meinen, wenn sie über Mages herziehen, ist dass man auch als Anfänger mächtig Schaden machen kann. Einen guten Spieler von einem schlechten zu unterscheiden ist nicht so einfach wie bei anderen Klassen. Doch wenn man mal mit Mana, Schadensvermeidung, Aggro, CDs usw. zurecht kommt kann auch der (angebliche) "2-Tasten-Arkan-
Mage" unglaublichen Spaß machen. Und der
Raid merkt schnell wie viel man sich mit seinem
Mage beschäftigt hat (wenn auch nicht unbedingt am Schaden).
Feuer ist übrigens auch nicht viel komplexer, und Frost ist leider noch nicht ganz konkurrenzfähig im
Raid (wird aber immer besser).
Ich hoffe ich konnte ein oder zwei Mißverständnisse klären, und wünsch noch viel Spaß beim Spielen. Und zwar jeder Klasse! Weil jeder mit seinen eigenen Problemchen zurecht kommen muss ;)
Und egal wie der Nerv sich auswirkt, ich werd meine Skillung trotzdem immer dem Encounter anpassen, und nicht stur bei meiner Tastenbelegung bleiben.
Tip: Einfach 2 oder 3 verschieden Ausrüstungen sammeln (falls man die Möglichkeit hat) und dann muss man auch nicht immer umsockeln.
Liebe Grüße