Thema: Tank Gear vs. Katzen Gear
Diskutiere im Druide Forum über Tank Gear vs. Katzen Gear. Zitat: Zitat von sneekerbo stimmt hab auch nen warry bis icc gespielt aber dann stehen gelassen weil ich keinen bock mehr hatte ^^ so schönne statts blocken 52% ausweichen 18% parry auch 18% und nun ^^ so ein bockmisst war lustig mit dem hab icc ...
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Alt 10.05.2011, 13:34   #11
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AW: Tank Gear vs. Katzen Gear

Zitat:
Zitat von sneekerbo Beitrag anzeigen
stimmt hab auch nen warry bis icc gespielt aber dann stehen gelassen weil ich keinen bock mehr hatte ^^ so schönne statts blocken 52% ausweichen 18% parry auch 18% und nun ^^ so ein
bockmisst

war lustig mit dem hab icc easy getankt die fähigkeiten waren nice aber das wachsamkeit is ja nu die frechheit die fähigkeit is ja sowas von müll dümmer gehts ned vorher 3% wenniger dmg und 10% aggro aufn tank und nun rache resten o.O
Zu ICC Zeiten, sprich Wotlk, war Blocken völlig uninteressant, von daher waren 52% nicht im entferntesten zu erreichen ;) Wenn du 18% Dodge hattest, warst du entweder underequipped für ICC, oder du meinst den Wert mit dem Chill of the Throne Debuff oder du hast was falsch gemacht ^^

Und Wachsamkeit resettet nicht Rache, sondern den Spott CD ;)

/klugscheiß-Modus off

LG RZ :P
Rhazul ist offline  
Alt 10.05.2011, 13:34  
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AW: AW: Tank Gear vs. Katzen Gear

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.05.2011, 13:38   #12
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AW: Tank Gear vs. Katzen Gear

ne er meint das rache (der ap bonus) aufgefrischt wird wenn du das ziel angreifst das dein wachsamkeitsbüffchen im visier hat. hab auch ersmal überlegen müssen ... mein skill rache wird resettet ... cool

dann hätt ich das doch den idioten DDs gegeben


was den krieger angeht kann ich mich nich beklagen. hab 10% parry/dodge und ca. 48% blocken grade. was für 5er absolut ok ist so. auch das ein schild 30% und kritblock 60% schaden absorbiert find ich genial. ka wie gut der absorb vorher war (also ob er an die 30 oder gar 60% rankam) aber ich bin zufrieden.

mir gehts primär aber nicht ums tanken wie ich schon wo geschrieben hab (also aggro und aushalten ... auch wenn der bär noch massiv probleme hat mit damagespitzen), sondern das der krieger einfach mehr fähigkeiten hat die er 1. zum aggro aufbau auch nutzen muß und 2. sehr viel mehr spezial fähigkeiten hat wie zauberreflexion, die anstürme, einschreiten, den heroischen wurf ... und und und ...
das macht ihn meiner ansicht nach extrem felxibel und das ist es was mir so gefällt :)

außerdem wollt ich mal was plattiges haben ;)

Geändert von scorpion_74 (10.05.2011 um 13:47 Uhr)
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Alt 10.05.2011, 13:41   #13
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AW: Tank Gear vs. Katzen Gear

gnihihi ja gut, der Rache"bonus" war ja nur von kurzer Dauer, daher hab ichs einfach mal ignoriert

Das mit dem Blockwert ist trotzdem Quatsch, da kein Item Blocken hatte ;D
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Alt 10.05.2011, 13:50   #14
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AW: Tank Gear vs. Katzen Gear

hehe wie gesagt zu der zeit hatte ich mit dem bär noch geraidet ... plattentanks und generell die schildmechaniken waren mir da wurscht

dazwischen kam dann der dk da wurde platte interessant aber schild immer noch wurscht
scorpion_74 ist offline  
Alt 10.05.2011, 14:14   #15
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AW: Tank Gear vs. Katzen Gear

nja ^^ ka kann da bei cata heros ned mitreden da ich mein warry auf 82 stehen lassen hab und kein bock mehr drauf hatte ...

aber was ich weis das sie heftig den warry am arsch generft haben der war mal etwas besser unterwegs als ae tank und melee tank hatte nie probleme beim tanken dann mit 81 bin ich mal schwarzfels gegangen -.- boah das war mal ein horror kaum dmg gemacht grade mal 2k-3k rache hits .... hab den boss grade so an mir binden können ^^ ...

ab da hab ich mir gedacht nein danke nicht mehr mein fall der warry .... aber ein waffen oder fury welcher war nomal der mit 2 twohander ^^ ... egal jedenfalls die wurden gepusht wie weis ned wer ^^ machen schaden wie sau ...
sneekerbo ist offline  
Alt 10.05.2011, 14:39   #16
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AW: Tank Gear vs. Katzen Gear

kann auch nur von 5ern im moment ausgehen aber hier mach ich overall so um die 8-10k dps je nach bossen und trash. also über den tps aufbau kann ich mich nich beschweren :)

einzelne hits kannst du nie als vergleich hernehmen. wenn schildblock aktiv ist mach ich an mobs zwischen 25 und 30k krits mit schildschlag. dieser macht eigentlich immer um die 25-35% von meinem schaden aus. danach kommt dann je nach tankart (ae-single) verwüsten oder spalten und danach eigentlich erst rache. danach kommt der rest (meist nahkampf) und die kleinstyles wie donnerknall+verwunden usw ...

so teilt sich bei mir der schaden auf. verwüsten hängt normal bei 25% rum mit drin oder spalten (falls ae)

ka ob das normal ist, aber bei der aggro hat sich noch niemand beschwert. hab auch erst 3 teile mit ilvl 359 an der rest hängt so zwischen 333 und 346 fest grade
(aber ich habs nich eilig da ich eben nich raide im moment ;) )
scorpion_74 ist offline  


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