Thema: Der PvE Vergelter Paladin [4.3]
Diskutiere im Guides Forum über Der PvE Vergelter Paladin [4.3]. Die beiden Umschmiedetools kenn ich, und ich hab schon öfter gehört dass die gerne mal Unsinn verzapfen (habs noch nicht selber probiert, mir reicht wowreforge vollkommen.)...
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Alt 03.03.2012, 02:29   #11
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AW: [Guide 4.3] Der PvE Vergelter Paladin

Die beiden Umschmiedetools kenn ich, und ich
hab schon öfter gehört dass die gerne mal Unsinn verzapfen (habs noch nicht selber probiert, mir reicht wowreforge vollkommen.)
Todesteddy21 ist offline  
Alt 03.03.2012, 02:29  
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AW: AW: [Guide 4.3] Der PvE Vergelter Paladin

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.03.2012, 22:30   #12
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AW: [Guide 4.3] Der PvE Vergelter Paladin

Zitat:
Zitat von Todesteddy21 Beitrag anzeigen
Die beiden Umschmiedetools kenn ich, und ich hab schon öfter gehört dass die gerne mal Unsinn verzapfen (habs noch nicht selber probiert, mir reicht wowreforge vollkommen.)
Kann mich nur anschliessen. Hatte auch meine Probleme mit den Programmen byw ich war nicht gany yufrieden. Und ja meine Tastataur spackt rum ....
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Alt 03.03.2012, 22:37   #13
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AW: [Guide 4.3] Der PvE Vergelter Paladin

Hast wohl auf englisch gestellt, Alt+Shift drücken dann is wieder deutsch^^
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Alt 03.03.2012, 22:40   #14
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AW: [Guide 4.3] Der PvE Vergelter Paladin

Zitat:
Zitat von Todesteddy21 Beitrag anzeigen
Hast wohl auf englisch gestellt, Alt+Shift drücken dann is wieder deutsch^^
Danke dir Ich sitze hier, zerbreche mir den Kopf was es sein könnte... Hab ich wohl eben beim Chronik öffnen verstellt^^
Tabletennis93 ist offline  
Alt 05.03.2012, 21:50   #15
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AW: [Guide 4.3] Der PvE Vergelter Paladin

https://www.wow-forum.com/de/77172-g...tsprojekt.html
Brauchen noch Leute!
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Alt 07.03.2012, 07:50   #16
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AW: [Guide 4.3] Der PvE Vergelter Paladin

Zitat:
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Die beiden Umschmiedetools kenn ich, und ich hab schon öfter gehört dass die gerne mal Unsinn verzapfen (habs noch nicht selber probiert, mir reicht wowreforge vollkommen.)
Über Reforgenator kann ich nicht urteilen.. Wenns vor dem Raid schnell gehen muss, Mr.Robot aud dem 2.PC..
Zu Mr.Robot ist zu sagen, dass es momentan bis auf den Heal-Schami für alle Klassen richtig rechnet. Eine weitere Methode wäre, das ganze System mit den EJ Statweights zu füttern, ob diese mit T-13 allerdings noch vollständig stimmen ist fragwürdig. Dennoch:
Zitat:
Zitat von Elitjst Jerks
Weapon Speed 174522
Weapon DPS 872

Strength 232
Hit rating 175
Exp rating 134
Crit rating 94
Haste rating 67
Mastery rating 99
Die Simulatoren haben ergeben, dass Crit effektiver ist als Mastery, die Spreadsheats, dass Haste um den selben Betrag stärker ist. Ergo: wer auf Crit gehen will, lässt die Statweights so, wer Tempo bevorzugt, tauscht Haste and Crit.
Die Mastery dürfte mit dem T13 2er jedoch noch ein klein wenig stärker geworden sein mit dem schnelleren HP Aufbau.
Hausboyzer ist offline  
Alt 07.03.2012, 17:46   #17
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AW: [Guide 4.3] Der PvE Vergelter Paladin

Kommt halt auf das Sim an
Hab gelesen dass Simcraft Crit>Haste ausspuckt und das vom EJ Guideschreiber Haste>Crit
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Alt 07.03.2012, 22:10   #18
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AW: [Guide 4.3] Der PvE Vergelter Paladin

War wenn ich mich recht erinnere auf der verlinkten Seite zu den Statweights im EJ oder sogar im Guide selbst zu finden.
Unterschied zwischen Crit/Haste 1-5 DPS.. bei nem 5stelligen Wert.
Was ich jedoch festgestellt habe ist, dass man sich entscheiden sollte.. Crit oder Haste, zu mischen ist suboptimal..
Mit zunehmender Mastery steigt in den Sim's das Rating von Crit, wohingegen Haste nahetu gleich bleibt.
Bei meinem damaligen T12-Stand habe ich bekerkt, dass Crit bei einem Masterywert von etwa 20,6 bis auf 1% an die Mastery herankam.. Mit zunehmendem Critwert jedoch auch wieder die Mastery effektiver wurde um einiges..
Aber nach wie vor Mastery>Crit.. Die Spreadsheats dürften wahrscheinlich die selben Ergebnisse ausgespuckt haben, nur eben Haste und Crit vertauscht, habe ich jedoch nicht überprüft.
Lange Rede kurzer Sinn:
Nach Str und Mastery -> Crit=Haste nur, wenn man sich auf einen Wert festlegt.
Meine eigene Beobachtung.. Wäre eventuell noch eine Überlegung wert, das von jemandem nachzuprüfen und sollte es sich bewahrheiten mit in den Guide aufzunehmen..
Lg
Hausboyzer ist offline  
Alt 15.03.2012, 12:24   #19
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AW: [Guide 4.3] Der PvE Vergelter Paladin

Hi ich dachte ich schreib hier auch mal was rein Betreff umschmieden hab alle Umschmiede Addons wo ihr drin Stehen getestet am besten fand ich Simcraft + wowreforge die anderen Addons und seiten habe ich auch getest und hab mit denen zu oft ein zwei Caps nicht erreicht.

Was ich aber jetzt im Augenblick brauche und es mir die gleichen werte bringt wie wowreforge mit den Zahlen von Teddybär (Hit 3 ein, bei Exp 2.5, bei Mastery 1.5, bei Crit 1.3 und bei Haste 1.2. ) ist Reforger .exe

1. Hier herunterladen: http://dl.dropbox.com/u/11420177/reforger_retri.exe
2. Die Dateien an einen von euch gewünschten Ort entpacken
3. Die "reforger.cfg" mit dem Texteditor (notepad.exe) oder einem vergleichenbaren Tool (z.B. Notepad++) öffnen
4. Tragt euren korrekten Armory Link ein bzw. euren Realm und Charakter
(Außerdem beachten: Wenn ihr Mensch/Zwerg seid, müsst ihr die Zeile "exp = 481" durch "exp = 391" ersetzen. Als Draenei müsst ihr "hit = 961" durch "hit = 841" ersetzen)
6. Die "reforger.exe" ausführen
7. Eure Ergebnisse bekommt ihr im cmd-Fenster angezeigt, könnt sie aber alternativ auch noch in der "results.txt" Datei nachsehen, falls ihr etwas vergessen habt

Das Ergebnis ist auch für diejenigen verständlich, die keinen englischen Client haben, da dahinter immer steht, um welchen Platz es sich handelt. Ich denke, solche Begriffe wie "Head" oder "Neck" sollten klar sein. Ansonsten findet ihr die richtigen Übersetzungen dazu natürlich im Internet (z.B. de.wowhead.com), gleiches gilt für Ringe und Schmuckstücke, die ihr nicht zuordnen könnt.

Gruss Vandiz
Vandiz ist offline  
Alt 19.03.2012, 17:04   #20
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AW: [Guide 4.3] Der PvE Vergelter Paladin

Zitat:
Zitat von Vandiz Beitrag anzeigen
Hi ich dachte ich schreib hier auch mal was rein Betreff umschmieden hab alle Umschmiede Addons wo ihr drin Stehen getestet am besten fand ich Simcraft + wowreforge die anderen Addons und seiten habe ich auch getest und hab mit denen zu oft ein zwei Caps nicht erreicht.
Ja aus folgendem Grund:
Gehen wir von folgendem aus: 1000Punkte zu verteilen, du benötigst davon 961 für Deine Trefferwertung. Den Rest können wir ganz nach Meisterschaft setzen (Waffenkunde ist bereits voll).
Das macht dann:
(961*3) + ( (1000-961) * 1,5) = 2941,5 Punkte als Optimum.
Übercappen wir zb um 10 Punkte (also 971Hit) haben wir 10 Punkte verschwendet, da wir nur bis 961 eine DPS-Steigerung erhalten. Also:
(961*3) - ( (1000-971) * 1,5) = 2926,5 Punkte (15 unter Optimum).
Untercappen wir um 10, können dafür die Meisterschaft ausnutzen haben wir alle Punkte jedoch ausgeschöpft):
(951*3) - ( (1000-951) * 1,5) = 2926,5 Punkte (ebenfalls 15 unter Optimum).

Das ist mit Deinen angegebenen StatWeights. Es bleibt sich gleich. Der DPS-Verlust durch den minimalen Mangel an Trefferwertung wird durch höheren Schaden ausgeglichen.
Nimmt man die EJ-Stats (denen ich persönlich mehr vertraue) erhält man:
(Capped | Overcapped | Undercapped)
172036 | 171046 | 171276

Daran lässt sich sehen, dass leichtes untercappen durchaus sinnvoller ist als übercappen.
Deswegen untercappen solche Tools zu Recht.

lg Haus~

EDIT: Etwas habe ich noch vergessen:
Wenn Du Caps unbedingt erreichen willst, stell die Wertigkeit von Trefferwertung und Waffenkunde auf etwa 80-90% Pimärstat (in diesem Fall Stärke). Aber der Sinn dahinter ist fragwürdig, verschenkte Punkte sind nunmal verschenkte Punkte.

Geändert von Hausboyzer (19.03.2012 um 17:08 Uhr) Grund: Zusatz
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