Thema: TBC Druiden Skillung
Diskutiere im Druide Forum über TBC Druiden Skillung. wurden die interupts nicht alle vom hit gelößt, wie die taunts auch? wie gesagt im endgame sowieso absolut wurscht, da hat man alles :) mal abgesehen davon, daß er bei ner mischspec wk+hit braucht als bär. zumindest tut er sich bei den DDs wesentlich leichter ...
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Alt 18.04.2011, 14:20   #11
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AW: TBC Druiden Skillung

wurden die interupts nicht alle vom hit gelößt, wie die taunts
auch?

wie gesagt im endgame sowieso absolut wurscht, da hat man alles :)

mal abgesehen davon, daß er bei ner mischspec wk+hit braucht als bär. zumindest tut er sich bei den DDs wesentlich leichter "mit"
scorpion_74 ist offline  
Alt 18.04.2011, 14:20  
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AW: AW: TBC Druiden Skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.04.2011, 16:40   #12
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AW: TBC Druiden Skillung

das was du meinst kommt erst mit patch 4.1 :O
Und bis der mal rauskommt ... naja und so ^^
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Alt 20.04.2011, 08:21   #13
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AW: TBC Druiden Skillung

aber es kommt ;)

da ich nich mehr zocke is mir das zwar egal, aber dann wärs ja nich falsch ... zukünftig gesehen
scorpion_74 ist offline  
Alt 05.09.2011, 20:23   #14
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AW: TBC Druiden Skillung

Hallo, zuerst inmal entschuldigung wenn ich diesen Threat wieder hoch ziehe.

Ich spiele gerade meinen ersten Druiden hoch. Der soll auf 70 gelockt werden und dann im Burning Crusade mitspielen.

Was mich nun Interessieren würde:
Katze, Bär, Eule, Baum...welche Skillungen/Glyphen errachtet ihr als sinnvoll für PVE/Raids und/oder PvP.

Meine Überlegungen (nach dem durchsehen hier):

Katze

Bär
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Alt 05.09.2011, 23:46   #15
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AW: TBC Druiden Skillung

Zur Katze:

Die 2 Punkte bei Raubtierschläge würde ich rausnehmen, laut Elitist Jerks (http://elitistjerks.com/f73/t123596-..._cat_funtimes/) bringen die Dir nur einen minimalen DPS-Boost am Anfang eines Kampfes. Investiere sie besser in Ingrimm.
Ansonsten ist die Skillung sehr gut.

Als Primär-Glyphen zu empfehlen sind:
Berserker, Zerfetzen und Schreddern / Zerfleischen (je nachdem ob man vor oder hinter einem Gegner steht bzw. Questet oder Raidet). Da Du auf LV 70 lockst würd ich Berserker und Schreddern / Zerfleischen nehmen.

Die Glyphen Wiedergeburt und Sorglose Wiedergeburt sind Pflicht.

Ansonsten kannst Du bei der letzten Erheblichen Glyphe zwischen Feenfeuer, Wilder Biss und Wilde Attacke wählen. Krallenhieb bringt nicht wirklich was.

Bei der verbleibenden Geringen Glyphe auf jeden Fall Spurt nehmen.

Zum Bär:
Ich selbst spiele nur Eule und Katze, daher kann ich Dir zum Bär nichts sagen. Aber hier hab ich mal den Guide von Elitist Jerks: http://elitistjerks.com/f73/t123595-...nts_and_Glyphs.

Geändert von Spyro218 (06.09.2011 um 00:23 Uhr)
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Alt 06.09.2011, 18:05   #16
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AW: TBC Druiden Skillung

Hallo, ich hab mal versucht einen Hybrid zusammen zubasteln nach dem Guide für:
Katze-Bär-Hybrid

Was meint ihr dazu? Wäre das auf Level 70 brauchbar?

(Edit: Noch ein paar Punkte versetzt)

Geändert von Nacina (06.09.2011 um 18:08 Uhr)
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Alt 06.09.2011, 19:31   #17
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AW: TBC Druiden Skillung

Die 2 Punkte bei Beschützerinstinkt würd ich raus nehmen. Da Dir wegen des LV 70 Locks eh wenig Punkte zur Verfügung stehen, solltest Du Dich auf Deine primären Aufgaben als Tank / Melee konzentrieren: Nämlich tanken und DPS-fahren. Daher ist Beschützerinstinkt (= mehr Heilung als Katze) eher unnütz. Die 2 Punkte sind in König des Dschungels besser investiert (mehr DPS als Katze + Bär!).

Ebenso ENTWEDER die 2 Punkte aus Brutale Hiebe ODER Wilde Aggression rausnehmen. Je nachdem was Dir wichtiger erscheint: Weniger Abklingzeit von Hieb + Schädelstoß und erhöhte Manakosten des Gegners oder mehr DPS bei Wilder Biss + verbessertes Feenfeuer.
Ich persönlich würde bei Brutale Hiebe sparen, da Wilde Agression ein Plus an DPS bringt und Feenfeuer für den Raid immer nützlich ist.
Von den so gewonnenen 2 Punkten jeweils einen noch bei König des Dschungels verwenden und den Letzten bei Pulverisieren (sehr guter Buff für den Bär).

Als Primär-Glyphen sind Berserker und Zerfleischen erste Wahl, sie bringen sowohl für die Katze als auch für den Bär einen DPS-Boost.
Desweiteren Wiedergeburt und Sorglose Wiedergeburt mitnehmen.
Als letzte Geringe Glyphe empfiehlt sich Spurt.
Bei der letzten Erheblichen Glyphe kannst Du zwischen Zermalmen, Wilder Biss, Rasende Regeneration und Feenfeuer wählen. Wobei ich Rasende Regeneration den Vorzug geben würde, da sie für den Bär als wichtigste Erhebliche Glyphe gehandelt wird.
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Alt 08.09.2011, 09:08   #18
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AW: TBC Druiden Skillung

kann dir nur tipps zu pvm geben. pvp interessiert mich selbst nicht wirklich :)

katze:
http://wowdata.buffed.de/talentplane...2012020202301v

ingrimm ist als katze absolut nutzlos im pvm. es bringt dir grade mal nach nem support (was auch immer) in der du rausshiften mußt einen kleinen vorteil. ansonsten unbrauchbar.

überlebensinstinkte brauchst du auch nur wenn du dauerhaft fails hast. würde ich als katze im 70ger bereich weglassen.
(ansonsten kannst du auf 5% schaden verzichten bei wilder biss. aber ich würde das nicht)

wilde hiebe kannst du als bär weglassen. als katze würd ich das ebenfalls nicht. es geht ja drum schaden zu machen und von den talenten haben wir eh schon nicht so viel. zudem lösen die wilden hiebe odk aus. was auf deine freien schreddern zurückfallen wird. sogesehen hast du bei schreddern nach dem fight weniger schaden ohne wilde hiebe. die wilden hiebe selbst sinds nicht einfach alleine

das ist allerdings eine reine katzenspec und keine hybrid. mit lvl 70 als lock ist das auch nicht zu empfehlen, da du ohne 3/3 dickes fell sowieso nicht tankfähig bist.


als bär:
http://wowdata.buffed.de/talentplane...12312c1220311v

1/3 wilde hiebe für odk procs mitnehmen. kann durch die auch ausgelöst werden. sonst könnte man es weglassen. man kann überlegen ob man 3/3 wilde hiebe mitnimmt (für 15% mehr odk procs) und dafür auf stampede verzichtet. dadurch hätte man aber beim antanken 30% wutregeneration durch autohits weniger. je nachdem was einem wichtiger ist.

ebenfalls. mischspecs für katze/bär sind auch hier nicht zu empfehlen. die skillpunkte sind hierfür einfach nicht genug.

stampede und brutaler hieb sind die einzigen 4 punkte bei denen man spielen kann. obwohl mir persönlich als tank es wichtig ist nen unterbrecher zu haben, da die DDs meist zu blöd dafür sind. daher würd ich nur die 2 punkte stampede als flexibel bezeichnen.

könig des dschungels ist für bären absolut unnötig geworden. wer als bär jetzt noch nach dem "hotfix" (immer noch lolig das wort) aggro probleme hat, der sollte wirklich auf DD umschwenken, da er einfach nicht fähig ist zu tanken. egal welche tankklasse.

Geändert von scorpion_74 (08.09.2011 um 10:04 Uhr)
scorpion_74 ist offline  


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