Thema: waffenkunde
Diskutiere im Schurke Forum über waffenkunde. Guten tag also ich hab das problem ich habe viele guides schon angeguckt aber iwie werde ich nicht schlauer wie viel WK ich als Meuchel schurke habn soll. Manche sagen ca 26, andre WK is egal seit cata-.- und dann noch pls wie viel Trefferwertung ...
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Alt 31.03.2011, 15:28   #1
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waffenkunde

Guten tag

also ich hab das problem ich habe viele guides schon angeguckt aber iwie werde ich nicht schlauer wie viel
WK ich als Meuchel schurke habn soll. Manche sagen ca 26, andre WK is egal seit cata-.- und dann noch pls wie viel Trefferwertung ich mit 85 brauche
meine stats zurzeit 32WK trefferwertung 1165

wär froh wenn jemand schreibn könnt wie ich brauche um volle DPS rauszuhauen

zurzeit bin ich im raid bei bossen immer platz 1 oder 2 im recount


mfg
Blader94 ist offline  
Alt 31.03.2011, 15:28  
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AW: waffenkunde

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 31.03.2011, 15:47   #2
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AW: waffenkunde

Schon in den Login Tipps steht (in etwa):
"Kreaturen können Angriffe von hinten nicht parrieren, jedoch ihnen Ausweichen."

Dazu haben sie eine Ausweichchance in Prozent, abhängig wie hoch der Levelunterschied zwischen dir und der Kreatur ist. Blizzard war jüngst so nett, in die Charakteransicht diese Chance, abhängig von deinem Level, deiner Ausrüstung und einem entsprechenden Boss-Level zu hinterlegen. Einfach mal bei Nahkampf->Waffenkunde den Mauszeiger raufhalten. Im erscheinenden Kontextmenü steht dann, welche Chance der Boss hat, deinen Angriffen auszuweichen o. zu Parrieren. Diese Chance bei Ausweichen solltest du auf die Zahl "Null" bringen. Du 85, Boss 88 -> 6% Ausweichen sind zu reduzieren, dafür benötigts du 26 Waffenkunde. Jeder Punkt mehr an Waffenkunde würde die Parrierchance des Bosses weiter senken, da aber, wie Eingangs bemerkt, der Boss deine Angriffen nicht parriert, da du ja ein anständiger Schurke bist und ihm immer in den Rücken häckselst, ist jeder weiter Punkt über 26 verschwendet und ihn Krit, Meisterschaft, Tempo besser aufgehoben -> Stichwort: Umschmieden

Trefferwertung: Das gleich Tool wie bei WK wird auch bei Trefferwertung angezeigt. Hier besteht eine Chance, das deine Angriffe verfehlen. Auf der Nebenhand ist diese Chance wesentlich höher als mit der Haupthand. Aber alle Spezialattacken beziehen sich auf die Trefferwertung der Haupthand, deshalb reicht es hier den Wert der Chance zu verfehlen auf "Null" zu bringen. Du 85, Boss 88 -> 8% sind zu erreichen. (Bei der Nebenhand wären es ca. 26%, aber wie gesagt nur für die Autoschläge relevant)

Ps. alles gute zum 17. Geburtstag, falls du schon hattest, oder demnächst :)

Geändert von Brommel (31.03.2011 um 15:55 Uhr)
Brommel ist offline  
Alt 31.03.2011, 16:04   #3
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AW: waffenkunde

Hab dir noch nen Bild gemacht. Ist von einem Paladin, deshalb 16Wk, Siegel ist grad nicht oben.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
wowscrnshot_033111_160007.jpg  
Brommel ist offline  
Alt 31.03.2011, 16:14   #4
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AW: waffenkunde

ah ok danke schön dann werde ich mal umschmieden gehen


mfg
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Alt 31.03.2011, 17:27   #5
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AW: waffenkunde

Zitat:
Zitat von Blader94 Beitrag anzeigen
Guten tag

also ich hab das problem ich habe viele guides schon angeguckt aber iwie werde ich nicht schlauer wie viel WK ich als Meuchel schurke habn soll. Manche sagen ca 26, andre WK is egal seit cata-.- und dann noch pls wie viel Trefferwertung ich mit 85 brauche
meine stats zurzeit 32WK trefferwertung 1165

wär froh wenn jemand schreibn könnt wie ich brauche um volle DPS rauszuhauen

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mfg
Auf WK kannst du als Meuchelschurke getrost verzichten. Es ist der Priorität nach atm der zur Zeit zweit unwichtigste Stat.

Code:
Agility 2.6
Yellow Hit Rating 1.75
Spell Hit Rating 1.4
Mastery Rating 1.3
Haste Rating 1.2
Expertise Rating 1.1
Crit Rating 0.9
White Hit Rating 0.75
siehe auch: https://www.wow-forum.com/de/70373-4...guide-pve.html
Asaac ist offline  
Alt 01.04.2011, 08:19   #6
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AW: waffenkunde

Aber zu dem Zeitpunkt des Guides, war noch nicht bekannt, dass bei parrieren/ausweichen von Vergiften, man den Buff trotzdem kriegt, aber Zerhäckseln nicht zurückgesetzt wird und man die CP behält.
Spontan würde ich sagen, dass Waffenkunde der unwichtigste Wert für einen Meuchel-Schurken ist.
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Alt 01.04.2011, 14:27   #7
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AW: waffenkunde

Zitat:
Zitat von 0010110101001 Beitrag anzeigen
Aber zu dem Zeitpunkt des Guides, war noch nicht bekannt, dass bei parrieren/ausweichen von Vergiften, man den Buff trotzdem kriegt, aber Zerhäckseln nicht zurückgesetzt wird und man die CP behält.
Spontan würde ich sagen, dass Waffenkunde der unwichtigste Wert für einen Meuchel-Schurken ist.
Mag sein, wobei ich Crit weiterhin als schwächer einschätze.
Asaac ist offline  
Alt 01.04.2011, 19:37   #8
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AW: waffenkunde

Crit beeinflusst dafür immer noch den CP-Aufbau und wirkt den parierten/ausgewichenen Hits entgegen, ich würde es trotzdem marginal stärker als WK einstufen.
cloudeki ist offline  


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