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Nicknolte
Vielen Dank für euere Anregungen. Das mit der Meisterschaft und dem Parieren kann ich nach den ersten Ini's direkt umsetzen, da jede Menge
Tank Items (333) gedropt sind.
Üben: Richtig tanken ist nicht einfach und an der Bosspuppe bringt das nix, da sich die Rota anders anfühlt und anders umgesetzt werden muss. Zumindest bei mir sind Unterschiede da. Heros vermeide ich noch, denn da sollte man wirklich Erfahrung aus den normalen mitbringen.
Zum Thema Zulassung für Ini's und Dungeons als
Tank. Hier bin ich der Meinung dass Blizzard hier anders ansetzen sollte. HC Ini's sollte man nur Tanken können wenn man normale als
Tank absolviert hat. Andererseits sollte sich jeder
Tank seiner Rolle bewusst sein,
das Problem ist nur die sehr oft fehlende Rückmeldung der anderen Mitspieler. In den ersten Ini's hatte ich das Gefühl dass keiner den Chat kennt, es gab kaum Kommunikation. Mir wäre es viel lieber gewesen jeder schreibt was zu verbessern ist, aber nein sie jammern, erklären nicht, oder schreiben einfach nix. Das gleiche konnte ich in BG's feststellen.
Zum Thema Heilen: ich habe versucht darauf zu achten dass der Heiler nicht oder nur wenig trinken muss. Hier hatte ich nur mit einer Ini Probleme, welche aber auch an dem restlichen Team lagen, die eben nicht darauf gewartet haben dass der
Tank zuerst loslegt.
DK als
Tank: Bin mir nicht sicher ob der
DK hier richtig ist, ihm fehlt einfach das Schild und wenn die Items nicht zu 100% passen wird das schwierig. Hat man die Rota nicht im Griff, stakt das Blutschild nicht und man steht ohne da. Auf der anderen Seite hat der
DK andere Tricks auf Lager die nicht schlecht sind... Gedankenfrost und Todesgriff um einen
Mob vom Heiler wegzuziehen.
Was mich bisher stört ist die Kommunikation und das geflenne. Ganz schlimm die Worte scheiß Heiler, oder scheiß
Tank. Viele machen es sich zu einfach und verstehen die anspruchsvolleren Rollen nicht.
Ich glaub, du wirst noch ein guter
Tank.
Ich kann dir nur in allem zustimmen, auch das mit
DK und Schild, wobei sich das relativiert, wenn du mehr übung hast und deine Deff-CDs nicht nur ziehst, wenn du in Schwierigkeiten bist, sondern z.B. Vampirblut und Runenheilung "auf CD" hältst. Die

da sich das nur darauf bezieht, wenn du natürlich unter ca. 70% Leben bist.
Der
DK ist in Inis und Heros dem Schildtank im Nachteil, aufgrund der Blockmechanik, allerdings im
Raid bei Bossen meines Erachtens durchaus gleichwertig, wenn
Tank und Heiler sich auf die Tankmechanik des DKs verstehen.
Und für Leute die jemanden mit "Scheiß
Tank" o.ä. bezeichnen hab ich ein gutes Mittel: Kickvote. Oder hinsetzen und die Gruppe entscheiden lassen, ob sie nen
Tank oder nen maulenden
DD mitnehmen wollen. ^^
Als
Tank brauchst einfach ein dickes Fell und das ist leider nicht immer skillbar, wie beim Druiden.