Thema: Nahkampfzone um die gegner
Diskutiere im Allgemeines Forum über Nahkampfzone um die gegner. hallo liebe gemeinde, meine frage betrifft den nahkampf meines chars mit gegnern. wenn ich mit meinem schwert oder dolch oder so auf einen gegner losgehe, gibt es ja einen bestimmten bereich in dem das system sagt "ausser reichweite" oder "ihr seid zu weit entfernt", nähere ...
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Alt 24.03.2011, 06:08   #1
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Beiträge: 2

Nahkampfzone um die gegner

hallo liebe gemeinde,

meine frage betrifft den nahkampf meines chars mit gegnern.

wenn ich mit meinem schwert oder dolch oder so auf einen gegner losgehe, gibt es ja einen bestimmten bereich in dem das system sagt "ausser reichweite" oder "ihr seid zu weit entfernt", nähere ich mich dem computergegner nun langsam, füge ich ihm ab einer bestimmten entfernung schaden zu.

dieser abstand erscheint mir allerdings seit einiger zeit ziemlich gross?!
man hat den eindruck, als schlägt der eigene char "in die luft" und fügt dem gegner trotzdem schaden zu. es sieht daher irgendwie unrealistisch aus.

sicher könnte man einfach näher herangehen und auch bei fliegenden gegnern ist das durchaus nachvollziehbar, aber musste die entfernung zu einem gegner früher nicht kleiner sein, bevor man ihm schaden zufügte ? mir kam das so vor.

kann man denn die entfernung, ab der man schaden anrichtet in den einstellungen verändern ? sodass man wirklich nahe an den gegner ran muss, damit es "realistischer" und nicht wie ein luftkampf aussieht ? oder hat blizzard die zone um einen gegner vergrössert, damit man trifft, auch wenn man weiter weg ist ?

oder ist dieses phänomen z.b. waffen oder fähigkeitenabhängig, will sagen, mit einer bestimmten fähigkeit oder stufe (bin lvl 71) muss man nicht mehr "so nahe" an die gegner um schaden zu erzeugen ?

also letztendlich geht es mir bei meiner frage um den "realismus" im spiel, wenn ich mit meinem schwert in die luft dresche und noch "3 meter vom gegner weg bin" und den gegner trotzdem treffe, ist es etwas zuuuu simuliert.

habt ihr ähnliche erfahrungen, oder gefühlte luftkämpfe ?

freue mich auf antworten und bedanke mich bereits jetzt

lg

prince
prince1999 ist offline  
Alt 24.03.2011, 06:08  
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AW: Nahkampfzone um die gegner

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.03.2011, 07:58   #2
Experte des Lichts
 
Avatar von BurnoutX

... ist pupsig
 
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Beiträge: 2.818

AW: Nahkampfzone um die gegner

Ist auch bei Gegnern so. Rennst du manchmal vor welchen weg, treten diese selbst mit 20 Meter Abstand dir noch in den Hintern. Ist unrealistisch, verdribt (wenns ein Todesschlag ist) den Spaß, aber was willste machen?
BurnoutX ist offline  
Alt 24.03.2011, 10:26   #3
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Avatar von Nicknolte
 
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AW: Nahkampfzone um die gegner

Ich habe auch das Gefühl dass es schlimmer geworden ist und stellenweise extrem unrealistisch wirkt. Ich hatte auch schon das Problem zu weit entfernt zu sein obwohl ich im Gegner drin stand. Letztendlich versuche ich am Mob dranzubleiben, dann machts mehr Spaß...
Nicknolte ist offline  
Alt 24.03.2011, 10:29   #4
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AW: Nahkampfzone um die gegner

Zitat:
Zitat von Nicknolte Beitrag anzeigen
Ich habe auch das Gefühl dass es schlimmer geworden ist und stellenweise extrem unrealistisch wirkt. Ich hatte auch schon das Problem zu weit entfernt zu sein obwohl ich im Gegner drin stand.
Das liegt aber an der Latenz zwischen dir und dem Server,
Das heisst, dass du den Mop vor dir siehst, aber dass der auf dem Server schon weiter weg ist. gibt es manchmal und ist doof.

Ich hab mal einen gehauen, und musste 5 meter neben ihmstehen, weil der server sagte er sei da aber ich hab ihn wo anders gesehen, und dann hats mit dem looten auch nicht mehr geklappt^^ war speziell...


zur hitbox, ich glaube auch dass die vergrössert wurde, um das ganze ien bisschen einfacher zu gestalten, oder weis auch nicht was. war nicht meine Idee;)
BimboTown ist offline  
Alt 24.03.2011, 10:46   #5
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Avatar von Arghant

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Beiträge: 7.878

AW: Nahkampfzone um die gegner

Zitat:
Zitat von BimboTown Beitrag anzeigen
Ich hab mal einen gehauen, und musste 5 meter neben ihmstehen, weil der server sagte er sei da aber ich hab ihn wo anders gesehen, und dann hats mit dem looten auch nicht mehr geklappt^^ war speziell...
jap, ist keine seltenheit, hatte ich auch schon ein paar mal :)

Schön sieht man es wenn man mit jemanden zusammen durch die lande reitet/läuft und die monitore nebeneinander stehen, auf meinem bildschirm bin ich 2-3m vorn und auf dem anderen bildschirm ist der andere 2-3m vorn ^^
Arghant ist offline  
Alt 24.04.2011, 16:25   #6
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Beiträge: 2

AW: Nahkampfzone um die gegner

hallo,

gibts noch jemand, der neue erkenntnis zur grösse der hitbox hat ?

lg

prince
prince1999 ist offline  


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