Thema: [Guide] Disziplin in 4.1.0
Diskutiere im Priester Forum über [Guide] Disziplin in 4.1.0. Ich lvl mit grade auch nen Priester und hab mich deswegen in letzter Zeit mit den Skillungen etc beschäftigt und nach Elitistjerks http://elitistjerks.com/f77/t110244-...st_compendium/ sind die Statweights eher ein wenig anders! Dort sagen sie, dass INT der wichtigste Stat ist was auch sinn macht, da -> ...
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Alt 23.03.2011, 07:29   #51
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AW: [Guide] Disziplin in 4.0.6, Heilung mit Abbitte

Ich lvl mit grade auch nen Priester und hab mich deswegen in letzter Zeit mit den Skillungen etc beschäftigt und nach Elitistjerks http://elitistjerks.com/f77/t110244-...st_compendium/ sind die Statweights eher ein wenig anders!
Dort sagen sie, dass INT der wichtigste Stat ist was auch
sinn macht, da -> mehr Mana+mehr Heilung = weniger OOM. Außerdem soll man auf jedem Item Wille draufhaben also im Notfall draufschmieden! Die anderen Stats sind angeblich alle nicht besonders gut und alle ähnlich wichtig! Liegt vermutlich daran, dass die meisten nicht nur mit Abbitte oder Schild heilen sondern das ganze Situationsbedingt mischen! Deshalb finde ich sollten die Skillungen auch so ausgelegt werden, dass man alles halbwegs gut machen kann!
Könnt ja mal in den anderen Guide reingucken die Skillungen angucken und sowas! Ist wohl auf englisch ...

PS: Zu deinen Skillungen: Wenn du mit Abbitte spielst und fast nur damit heilst wie du sagst auf jeden Fall in Woge des Lichts reinskillen! Ein Instant Lichtblitz kostenlos kann ja wohl nie Falsch sein!

Geändert von NeoCG (23.03.2011 um 07:41 Uhr)
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Alt 23.03.2011, 07:29  
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AW: AW: [Guide] Disziplin in 4.0.6, Heilung mit Abbitte

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 23.03.2011, 20:24   #52
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AW: [Guide] Disziplin in 4.0.6, Heilung mit Abbitte

Zitat:
Zitat von Lykantropos Beitrag anzeigen



Attribute

Ein sehr wichtiges Attribut für uns ist die Intelligenz. Wir erhalten bereits einen 15% Bonus durch unseren Skill, jedoch solltet ihr auch einen bestimmten Wert an Willenskraft sammeln, da man dennoch ooM geht.
Meistens wird von 2500 Willenskraft als Cap gesprochen, ich habe 2100 und es reicht mir vollkommen. Danach sollte man auf Intelligenz setzen, auch bei der Schmuckstückwahl. Kritische Trefferwertung ist bei uns auch von Vorteil, dank Göttliche Aegis, darum sollte man auch auf diesen Wert achten, nur hat er nicht 1. Priorität.
Meisterschaft ist ein Vorteil für alle, die eher mit Schilden arbeiten.
Tempowertung ist dagegen wichtiger für alle, die mit Abbitte oder anderen Zaubern wie grosse Heilung heilen.

Sockel

Hier müsst ihr auf das Willenskraft Cap achten!

Cap erreicht

Meta: Glimmender Irrlichtdiamant
Rot: Glänzender Infernorubin
Gelb: Kunstvoller Gluttopas oder Tollkühner Gluttopas
Blau: Geläutertes Dämonenauge

Cap nicht erreicht

Meta: Erneuernder Irrlichtdiamant
Rot: Geläutertes Dämonenauge
Gelb: Wie oben
Blau: Funkelnder Ozeansaphir

Verzauberungen

Kopf: Arkanum des Hyjal (+60 Intelligenz / +35 kritische Trefferwertung)

Schulter: Große Inschrift des geladenen Leitsteins (+50 Intelligenz / +25 Tempowertung)

Umhang: Große Intelligenz (+50 Intelligenz)

Brust: Unvergleichliche Werte (+20 Alle Werte) oder Außergewöhnliche Willenskraft (+40 Willenskraft)

Armschienen: Große Geschwindigkeit (+65 Tempowertung) oder Außergewöhnliche Willenskraft (+50 Willenskraft)

Waffe: Gesang des Herzens (Chance, dass die Willenskraft 15sek. lang um 200 erhöht wird)

Handschuhe: Große Meisterschaft (+65 Meisterschaftswertung) oder Tempowertung (+50 Tempowertung)

Schuhe: Lavawandler (+35 Meisterschaftswertung / leicht erhöhtes Bewegungstempo) oder Tempo (+50 Tempowertung)

Essen/Tränke

Etwas mit Intelligenz ist für uns wie gesagt ein grosser Vorteil. Ich benutze immer Abgetrennter Weisenfischkopf und Fläschchen der drakonischen Gedanken.

Ich hoffe euch hilft dieser Guide ein bisschen. Wenn jemand Änderungsvorschläge werde ich diese jederzeit gerne ausprobieren und wenn nötig verbessern. Auch für Kritik bin ich jederzeit offen.
Zitat:
Zitat von NeoCG Beitrag anzeigen
Ich lvl mit grade auch nen Priester und hab mich deswegen in letzter Zeit mit den Skillungen etc beschäftigt und nach Elitistjerks http://elitistjerks.com/f77/t110244-...st_compendium/ sind die Statweights eher ein wenig anders!
Dort sagen sie, dass INT der wichtigste Stat ist was auch sinn macht, da -> mehr Mana+mehr Heilung = weniger OOM. Außerdem soll man auf jedem Item Wille draufhaben also im Notfall draufschmieden! Die anderen Stats sind angeblich alle nicht besonders gut und alle ähnlich wichtig!
Das ist so, ich habe ja in meinem Guide geschrieben, dass Int ein sehr wichtiges Attribut ist und wille nur bis zu einem bestimmten cap nötig ist.
Liegt vermutlich daran, dass die meisten nicht nur mit Abbitte oder Schild heilen sondern das ganze Situationsbedingt mischen! Deshalb finde ich sollten die Skillungen auch so ausgelegt werden, dass man alles halbwegs gut machen kann!
Das ist ein Guide über Heilung mit Abbitte, steht im Titel
Könnt ja mal in den anderen Guide reingucken die Skillungen angucken und sowas! Ist wohl auf englisch ...

PS: Zu deinen Skillungen: Wenn du mit Abbitte spielst und fast nur damit heilst wie du sagst auf jeden Fall in Woge des Lichts reinskillen! Ein Instant Lichtblitz kostenlos kann ja wohl nie Falsch sein!
Ich war noch nie in einer Situation, wo ein spontaner Lichtblitz so ein grosser Vorteil war, Inspiration ect finde ich nützlicher.
Aber danke für die Informationen, ich werde den Attribute-Teil umschreiben, damit man es besser rauslesen kann. Und zu den anderen Sachen: Das soll nicht ein 1 zu 1 kopierter Guide sein, bringt ja nichts wenn ich genau das selbe schreibe wie jemand zuvor. Darum kann es Unterschiede haben. Dieser Guide ist auf meinen Erfahrungen aufgebaut, darum ist er auch NUR für Heilung mit Abbitte.

Geändert von Lykantropos (23.03.2011 um 20:33 Uhr)
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Alt 24.03.2011, 03:32   #53
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AW: [Guide] Disziplin in 4.0.6, Heilung mit Abbitte

Was du in Bezug auf Willenskraft und Int erwähnen solltest: Generell (und wenn du mit Erzengel spielst, besonders) ist Int beim Diszi stärker als Wille, auch im Durchhaltevermögen (=Manareg). Deshalb reicht es vollkommen, auf jedem Teil Wille zu haben; über Sockel und VZs zu stacken oder im Raid gar Trinkets mit +Wille und ZM/Mastery/Whateverprocc zu nehmen macht weniger Sinn, als Int zu stacken (weil Int auch den Durchsatz erhöht).
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Alt 24.03.2011, 12:55   #54
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AW: [Guide] Disziplin in 4.0.6, Heilung mit Abbitte

Darum habe ich noch das cap der willenskraft geschrieben. Meine 2300 willenskraft habe ich ohne willenssteine/vz's. Jedoch sollte man dieses cap ca haben, da bleibt manaverbrach ein bischen angenehmer. Aber wie gesagt konnte ich dies nur bei mir selbst testen
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Alt 24.03.2011, 12:57   #55
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AW: [Guide] Disziplin in 4.0.6, Heilung mit Abbitte

Ich spiele momentan auch mit abbitte, allerdings find ich das echt mühseelig ^^. Mal ne nebenfrage an die priester, kann man auch ohne abbitte effizient heilen? auch raids? heros?
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Alt 24.03.2011, 14:40   #56
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AW: [Guide] Disziplin in 4.0.6, Heilung mit Abbitte

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
Ich spiele momentan auch mit abbitte, allerdings find ich das echt mühseelig ^^. Mal ne nebenfrage an die priester, kann man auch ohne abbitte effizient heilen? auch raids? heros?
Also Heros gehts mit gutem equip (sagen wa mal 342+) schon, was Raids angeht kann ich da leider nichts merh sagen,d a mein Diszi Spec dem Shadow gewichen is und ich nur noch mit Holy Heal. (Bin Mehr oder weniger auch wegen dem Heilige Pein, Abbite Zeugs ausgestiegen) Auch so seh ich bei andren Priestern im Raid eigentlich nur Holys... (Übrigends echt nice wenn sich die Leute gleich 2mal Lichtbrunnen draufstacken)

Ich will hier nicht wieder mit "blizz hat den Diszi verkorkst" anfangen, denn das stimmt wahrscheinlich auch nicht, aber es scheint doch sehr viele mit der neuen Healmechanik von Cata vom Diszi weggetrieben zu haben...
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Alt 24.03.2011, 15:02   #57
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AW: [Guide] Disziplin in 4.0.6, Heilung mit Abbitte

Ja, es geht auch ohbe abbitte, nur weiss ich da zu wenig. In den raid sieht man öfters holys aber dennoch komme ich als diszi gut mit. Es ist eben eine neue healtechnik die man einen moment testen muss... Die meisten haben dafür keine zeit/geduld
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Alt 25.03.2011, 03:26   #58
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AW: [Guide] Disziplin in 4.0.6, Heilung mit Abbitte

Ja, auch ohne Abbitte ist das Heilen nach wie vor möglich (auch vollkommen konkurrenzfähig). Abbitte an sich halte ich nicht für besonders stark, die 5k DPS die ein Diszi nebenbei damit fahren kann ist wohl der Punkt, warum Topgilden eher Smiter als reine Disziheiler mit dabei haben.
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Alt 25.03.2011, 07:47   #59
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AW: [Guide] Disziplin in 4.0.6, Heilung mit Abbitte

5k dps????? mit dem bissl Heilige Pein zwischendurch?

Ja also ansich ists ja ne tolle sache, aber es ist einfach nicht mein ding. es macht einfach kein spaß, wenn ich tankheiler bin, bin ich tankheiler und keiner der ständig attacken aufn boss drauf hauen muss, das nervt mich persönlich :). Ich würde auch nicht sagen das blizz ihn verkorkst hat, er hat ihn aber auf jedenfall ansträngender gemacht ^^. Bin zwar keiner der auf sowas nicht steht. aber bei meinen ersten heiler würd ich schon gern nur heilen ^^. Echt schade, diszi war so schön :)
Arghant ist offline  
Alt 25.03.2011, 09:12   #60
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AW: [Guide] Disziplin in 4.0.6, Heilung mit Abbitte

Ich finde Blizzard sollte nurnoch 1-2 andere Abbitte Heilzauber einbauen... einen z.b. für einen HoT und einen für Gruppenheilung. Ansonsten mag ich es, ist mal eine Abwechslung von den anderen Heilklassen.
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