Meine eigenen Erfahrungen mit der Heilung über Abbitte sind auch ganz positiv und sehr überraschend. Die beiden Hots auf den
Tank, dann - wenn er pullt - bekommt er meist durch viele Gegner schnell genug Schaden um erstmal mit Sühne die Barmherzigkeit hoch zu bekommen ohne overheals zu haben und dann das Schild.
Es ist erstaunlich, wie man dann mit heilige Pein auf dem
Mob tatsächlich die Heilung halten kann.
Was nicht gut geht ist die Gruppenheilung (Gebet der Heilung?) - die macht einfach zu wenig Heal gegenüber der Dauer und macht das heilen eher kritischer als leichter. Die heilige Nova ist da eine ganz gute Lösung, zumal ich da in der Regel auch auf allen das Aegeis-Schild auf den Leuten habe.
Blitzheilung habe ich weg gepackt, die ist zu teuer und alles was man damit erreicht, ist zu früh
OOM zu gehen (man = ich muss ich dazu sagen). Da geht es mit einer großen Heilung schon besser. Die Glyphe, die meinen AntiMagieSpell auch heilen lässt macht sich da schon eher bezahlt, denn jetzt gibt es in den Gruppen reichlich zu dispellen.
Ich hab den Diszi nie als Tankheiler gesehen, aber wenn ich mich wirklich nur um den
Tank kümmern muss, klappt das jetzt ganz gut. Vor allem Gebet der Dingensspringens (dieser Hot der springt) ist ein sehr mächtiger Heal den man wirklich immer casten sollte, wenn er up ist.
Gruppenheilung geht auch, man muss aber aufhören, wie früher alles durch zu schilden, die ultimative Lösung mit Schild und Blitzheilung sorgt nur für ein schnelles Mana-aus. Wo ich ins rotieren komme ist, wenn alle viel Schaden bekommen, aber ich glaube, das will Blizzard auch so, denn die Leuts sollen aufpassen wo sie stehen und Schaden vermeiden, statt sich auf den Heiler zu verlassen.
Den Mut zu haben, Schadensspells zu spammen, wenn gerade überall Heilung gebraucht wird, daran hapert es noch bei mir, aber ich denke, das ist Übungssache.
Soweit meine Erfahrungen, ich freu mich schon auf weitere Hinweise rund um den Diszi.