Thema: Schutz Krieger in [4.0.3]
Diskutiere im Guides Forum über Schutz Krieger in [4.0.3]. Wachsamkeit reduziert seit geraumer Zeit keine Aggro mehr. Sie resettet nur noch den Spott-CD... Naja, mal schauen was Blizzard sich noch zum Thema Hit und Waffenkunde einfallen lässt, man darf gespannt sein ^^ So far RZ...
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Alt 10.05.2011, 13:08   #21
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AW: [Guide] Schutz Krieger in 4.0.3

Wachsamkeit reduziert seit geraumer Zeit keine Aggro mehr. Sie
resettet nur noch den Spott-CD...

Naja, mal schauen was Blizzard sich noch zum Thema Hit und Waffenkunde einfallen lässt, man darf gespannt sein ^^

So far RZ
Rhazul ist offline  
Alt 10.05.2011, 13:08  
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AW: AW: [Guide] Schutz Krieger in 4.0.3

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.05.2011, 13:09   #22
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AW: [Guide] Schutz Krieger in 4.0.3

nutzt du auch solche makros oder ähnliche? oder bleibst du bei der 1skill 1taste steuerung die viele ja bevorzugen?

@wachsamkeit
nene ich mein ja wegen dem reset. heilaggro war nie ein thema das ich da spotten müsste. nichmal bei den level inis
auf den größten idioten deswegen da ich dort dauernd spotten muß
wachsamkeit bekommt bei mir normal der mit dem besten dps/nervigkeits faktor. falls ich da mal spotten muß ist das kein thema, wenn er mich ansonsten nicht nervt
aber nur weil der DD grade aggro hat ... ich spotte und er sofort weiter ballert ich gleich wieder spotten müsste, leg ich mein wachsamkeit nicht um. ... mit sicherheit nicht.
da bin ich wie du ... der wirds lernen ... notfalls auf die harte tour

für harte fälle gibts ja passernderweise wie beim bär den kurzen ae aggro skill :)
also wenn ne pat addet. da ist sowas eigentlich ausreichend, wenn nich jeder gleich seine max-ae-rota weiterfährt noch wärend die herdackeln.
(find ich super das den der krieger auch hat ... oder der bär ... wie mans sieht )

Geändert von scorpion_74 (10.05.2011 um 13:15 Uhr)
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Alt 10.05.2011, 13:24   #23
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AW: [Guide] Schutz Krieger in 4.0.3

Makros benutze ich schon, aber keine kampfrelevanten. Ich habe nur so Announcement-Makros für die Heiler, wie z.B.:
!! Schildwall aktiv - Dmg Reduce !!
!! Last Stand aktiv - HP inc !!
!! Selbstheilung aktiv !! (bei Enraged Regeneration)

Damit die Heiler nicht unnötig Mana an mir verschwenden, hat bisher ganz gut geholfen :) Dann hab ich mir noch ein "Raidmarker infight setzen" Makro gemacht, so kann ich im Kampf mit einer Taste schnell nen Raidmarker setzen (wenn in der Bastion Valiona ihren Atem macht, kann ich schnell den Bereich markieren, wo keiner stehen sollte)

Dann hab ich noch n Makro, welches mir meine avoidance ausrechnet, eins, was ansagt wer Wachsamkeit bekommt und das wars ^^

Sowas halt. :)

LG RZ
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Alt 10.05.2011, 14:45   #24
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AW: [Guide] Schutz Krieger in 4.0.3

ah oki :)

auch nette makros. für 5er aber irrelevant für mich, da die dort jeder ignorieren würde
funzt das raidmarker setzen auch in 5ern oder geht die funktion ansich nur im raid? gib mal ein beispiel.

jup das avoid makro hab ich auch :)
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Alt 10.05.2011, 14:48   #25
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AW: [Guide] Schutz Krieger in 4.0.3

Geht leider nur im Raid ^^

Zitat:
/click CompactRaidFrameManagerDisplayFrameLeaderOptionsRa idWorldMarkerButton
/click DropDownList1Button1

Durch die Zahl am Ende der 2. Zeile wird die Farbe des Raidmarkers bestimmt.

1 – Blau
2 – Grün
3 – Lila
4 – Rot
5 – Gelb
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Alt 10.05.2011, 14:49   #26
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AW: [Guide] Schutz Krieger in 4.0.3

ah mist :)

dank dir ... schade aber auch


also was ich auch nicht mag sind die castsequence makros. hier verliert man einfach zu viel schaden durch eventl. verlorene schildschlag procs oder auch durch zu verballerte wut an HS/cleave ... wäre mir zu mulmig das gefühl beim tanken :)

ich nutze die obigen halt weil sie einfach platz sparen. aber nich jeder mag ne alt+x steuerung. hab mich auch ers dran gewöhnen müssen aber damit tank ich seit ein paar wochen auch in inis. geht mittlerweile flüssig ...

grade z.b. hier hatte ich meine probleme da ich taunt z.b. so legte:

/cast [mod:alt] herausforderungsruf
/cast [mod:ctrl] einschreiten
/cast [nomod] spott

so hab ich mit taste 1 jeden tauntsupport skill bereit und brauch nich überlegen oder gar klicken. bei den anstürmen sieht auch so aus. da halt mit ansturm, heldenhafter sprung und abfangen

oder beim castrupt ist mehr drin. hier mit zauberreflexion, zuschlagen, erschütternder schlag.

wird halt mit ctrl und alt als mod gearbeitet. im endeffekt muß ich immer noch selbst drücken aber halt nicht auf tasten die 1km entfernt sind
und ich hab die tasten so auch gruppiert dann nach verwendungszweck

Geändert von scorpion_74 (10.05.2011 um 15:01 Uhr)
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Alt 10.05.2011, 14:50   #27
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AW: [Guide] Schutz Krieger in 4.0.3

obwohl halt, ominöser Weise, hat das ganz sporadisch auch mal in Instanzen funktionert, un ddann mal wieder nicht.

Im Raid hatte es auch (eher selten) mal Aussetzer.

Hmmmm ^^

Einfach mal ausprobieren
Rhazul ist offline  
Alt 10.05.2011, 15:03   #28
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AW: [Guide] Schutz Krieger in 4.0.3

jo ich test das mal. ist bestimmt bei manchen gruppen sinnvoll einzusetzen :)
scorpion_74 ist offline  
Alt 28.05.2011, 16:51   #29
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Daumen runter AW: [Guide] Schutz Krieger in 4.0.3

sorry die skillungen sind meiner meinung nach der größte mist denns auf der welt gibt! wozu brauch ich Kriegsakademie und Grausamkeit?
Darat ist offline  
Alt 28.05.2011, 17:09   #30
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AW: [Guide] Schutz Krieger in 4.0.3

siehe datum
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