Thema: Krieger OP?
Diskutiere im Krieger Forum über Krieger OP?. Hallo, da ich hier immer wieder Beiträge lesen von "Krieger ist OP" wollte ich mal fragen wie bzw ab wann? Brauch man das komplette Set, HC Waffe und Schmuck etc. oder wie ist das? Habe nun 3 Teile vom Set und sonst nur NHC EQ ...
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Alt 08.01.2011, 17:30   #1
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Krieger OP?

Hallo,
da ich hier immer wieder Beiträge lesen von "Krieger ist OP" wollte ich mal fragen wie bzw ab wann?
Brauch man
das komplette Set, HC Waffe und Schmuck etc. oder wie ist das?
Habe nun 3 Teile vom Set und sonst nur NHC EQ bzw. ein paar Teile vom Schmied mit Abhärtung.
Aber ich habe keine Chance gegen einen Dudu, Hunter whatever.
Was mit 80 ganz anders aussah.
Also, brauche ich das komplette PVP Set + HC Waffe und Schmuck um 30k zu critten?

Mfg
SQuid ist offline  
Alt 08.01.2011, 17:30  
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AW: Krieger OP?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.01.2011, 17:35   #2
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AW: Krieger OP?

Krieger waren op als es 346er PvE Equip vs 346er PvE Equip stand.
Genauso waren sie op als es 352er PvP Equip gegen 352er PvP Equip stand.
Immer wenn ein Krieger gleiches Equip oder besseres hat, haben die Leute geweint, dass er op ist.

Und das zurecht ;)

Intercept + Throwdown = 8sek Stun
Colossal Smash = 6 sek keine Rüstung
Man steht also mindestens 8 Sekunden regungslos in der Gegend rum, hat keine Rüstung und derweil haut eine Maschine mit 15% mehr Schaden und 0 Wutkosten (wer den Fehler findet, der ist ein Fuchs), am besten noch gepaart mit 100% Critchance wie wild auf dich ein. MS Crit, OP Crit, HS Crit und vorher am besten auch noch n Colossal Smash Crit.

Und ist dem ganzen damit tatsächlich noch nicht genüge getan, procct der instant free Colossal Smash nach 5 Sekunden, und auch wenn Throwdown auf CD ist, ist das Ziel tot, weil man ja nun nicht mal mehr Stance wechseln muss zum pummeln.

Also.... noch mehr op sind momentan nur 2 Klassen ;)
Und ich darf das sagen, ich bin selbst Warri :)
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Alt 08.01.2011, 17:53   #3
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AW: Krieger OP?

Gut danke, hast meine Frage gut beantwortet. :>
Nun habe ich noch eine Frage, es gibt ja gerade Dunkelmondkarte: Hurricane mit 321 STR.
Wäre es schlau, sie 2x einzusetzen oder sollte ich doch lieber Schmuck mit Abhärtung farmen?
Es gibt ja eins, dass für 12 Sek. (?) 1.500 Str (?) gewährt.

Mfg

BTW: Gz zum Mod.
SQuid ist offline  
Alt 08.01.2011, 18:03   #4
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AW: Krieger OP?

Die Dunkelmondkarte würde ich niemandem ernsthaft empfehlen.
Grandeur im letzten Addon war nur so begehrt, weil er das einzige Trinket mit Stärke Bonus und dazu noch Stärke Procc war - im gesamten Addon gab es sowas für Paladine, Todesritter oder Krieger nie wieder.

DMC: Hurricane ist zwar an und für sich ganz nett, jedoch wurde bei Cata gemerkt, dass ein paar Stärke Trinkets mehr nicht schaden - so gibt es jetzt allein 4 epische Stärketrinkets, die weitaus besser sind, und selbst die blauen Trinkets sind nicht wirklich viel schlechter. 20.000G für eine Karte, oder auch 40.000g für 2 Karten sind also mehr als überflüssig.

Dazu kommt, dass grade jetzt Abhärtung noch ziemlich gut wirkt, weshalb selbst Plattenträger recht stark auf Abhärtung gehen. Insignie + Lizenz zum Morden oder als Mensch Lizenz zum Morden + Abh Trinket sind im PvP die besten Möglichkeiten... Hurricane... schneidet nicht so toll ab, wie die anderen Dunkelmondkarten.
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Alt 08.01.2011, 18:04   #5
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AW: Krieger OP?

Zitat:
Zitat von Putricide Beitrag anzeigen
derweil haut eine Maschine mit 15% mehr Schaden und 0 Wutkosten (wer den Fehler findet, der ist ein Fuchs),
der Fehler ist dass du Tödliche Stille und Innere Wut nicht gleichzeitig zünden kannst xP
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Alt 08.01.2011, 18:06   #6
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AW: Krieger OP?

Zum Glück habe ich sie noch nicht gekauft. *g*
Hätte dann noch eine Frage bzg. Arena.
Was hältst du von WL + Holy + Warri?
SQuid ist offline  
Alt 08.01.2011, 18:07   #7
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AW: Krieger OP?

Zitat:
Zitat von NeoCG Beitrag anzeigen
der Fehler ist dass du Tödliche Stille und Innere Wut nicht gleichzeitig zünden kannst xP
Da hat wer aufgepasst

Beides ist aber auch gar nicht nötig, da die meisten Spieler die 8 Sekunden schon mit einem von beiden Buffs nicht überleben.

Zitat:
Zitat von SQuid Beitrag anzeigen
Zum Glück habe ich sie noch nicht gekauft. *g*
Hätte dann noch eine Frage bzg. Arena.
Was hältst du von WL + Holy + Warri?
In der Arena läuft momentan so ziemlich alles rund um Krieger/ Hexer/ Todesritter/ Magier/ Druide.
Dazu im Hintergrund Paladin oder Schamanen Heiler und dann einfach durch die Arena roflen - strategisch... kann man momentan nicht viel sagen ;D
Putricide ist offline  
Alt 09.01.2011, 11:54   #8
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AW: Krieger OP?

wer ohne insi pvp spielt kriegt halt ins gesicht, und der 5sek stun is die einzige situation in der man beim warri die insi nutzen sollte
Todesteddy21 ist offline  
Alt 09.01.2011, 14:13   #9
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AW: Krieger OP?

Hellas Leute , ich seh mich etwas genötigt , ein paar Verbesserungen abzugeben.

Punkt 1)

Das Dunkelmondtrinket ist doch mal das Beste was man haben kann.
Ich Farm auch schon wie ein bekloppter Kräuter.

Es gibt Passiv 348 Stärke , was schon nice ist, dazu kommt noch der Proc von 5 bis glaub 7 k naturdmg .Der wiederrum critten kann.
Dieser Effekt Skaliert beim Warri mit etwas Glück ins abnormale , ein Kollege hat mir mal erzählt das teil wäre bei hm 4 mal in 2 Sek geprocct.Weil die Extra Schläge durch Mastery ebenfalls den proc auslösen können.Also solang man kein Mensch ist , wird die beste Kombination der Schmuckstücke wohl aus Resi Insigne und Dunkelmondkarte bestehen, als Mensch wahrscheinlich Ungeduld der Jugend ( weiß nicht wie das Alli äquivalent heißt)+Dunkelmondkarte.

Was Waffenverzauberung angeht , wär ich etwas vorsichtig, da mann nicht mehr 50% weniger Entwaffnungseffekte Skillen kann , würd ich zur Pyriumwaffenkette greifen , gibt sogar 40 Hit.

Punkt 2)

Warri ist Op wenn der Gegner dich 3-4 Sek an dich rumstehen lässt und dir die Zeit gibt Schaden zu fahren.
Man muss erstmal Fähigkeiten wie Verwunden und Kniesehe drauf haben , bevor man daran denken kann Schaden zu machen und das dauert erstmal 3-4 Sek , wo man auch extrem leicht einen Sheep , Hex Nova Wurzeln abkommen kann.

Punkt 3)

Der Schaden ist extrem Stark aber auch nicht Op, Krieger haut ohne Smash , maximal 12 k crits raus.Einzig der Smash erlaubt es dem Krieger eine Burst Phase einzuleuten.Jedoch erlebt man immer wieder , wie Gegner sofern sie den Debuff sehen , dich ccn , ob es nun instant wirbel , Wurzeln oder Sheep oder coil ist.
Der Schaden ist Stark und so muss es aber auch sein , wie soll man sonst einen Heiler umklatschen sollen , man hat nicht so viele Deffensiv Fähigkeiten wie ein Schurke , ebenso besitzt man nicht so viele cc Effekte wie der Schurke mit 5 Sek stun alle 30 sek, sowie Erdrosseln.

Und wer meint der Schaden des Kriegers wär unnormal hoch sollte sich mal die Arena Zusammenfassung durchlesen , Ich als Krieger bin nur mit extremen Crit Serien und kurzen Lämpfen vorne , sonst überholt mich mein unholy Dk bei weitem, ebenso sieht es mit Castern oder Schurken aus.

Und nur so am Rande:

Man kann Inner Rage natürlich mit Tödliche Stille kombinieren .

Man wartet bis 75 Wut , macht dann tödliche Stille rein und direkt dannach inner Rage( 15 % mehr Dmg sag ich nicht nein zu)
Dazu noch 1748 Stärke durch das Trinket Ungedult der Jugend und man kann mit colossus Shash einen ordendlichen Burst abgeben.

Zu dem geposteten 3er Teamvorschlag würd ich den Pala wegschmeißen und dafür einen Heal Schami reinpacken.
Denn momentan lautet folgender Spruch:

Alles passt zum Wl/Schami

Nix ist besser als diese beiden Klassen im Team.

Mfg Kalu
Kalumpel ist offline  
Alt 09.01.2011, 14:49   #10
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AW: Krieger OP?

Zitat:
Zitat von Kalumpel Beitrag anzeigen
Man kann Inner Rage natürlich mit Tödliche Stille kombinieren .
nein kann man nicht
lies ma den "tödliche stille" tooltip
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