Hellas Leute , ich seh mich etwas genötigt , ein paar Verbesserungen abzugeben.
Punkt 1)
Das Dunkelmondtrinket ist doch mal das Beste was man haben kann.
Ich Farm auch schon wie ein bekloppter Kräuter.
Es gibt Passiv 348 Stärke , was schon nice ist, dazu kommt noch der Proc von 5 bis glaub 7 k naturdmg .Der wiederrum critten kann.
Dieser Effekt Skaliert beim Warri mit etwas Glück ins abnormale , ein Kollege hat mir mal erzählt das teil wäre bei hm 4 mal in 2 Sek geprocct.Weil die Extra Schläge durch Mastery ebenfalls den proc auslösen können.Also solang man kein Mensch ist , wird die beste Kombination der Schmuckstücke wohl aus Resi Insigne und Dunkelmondkarte bestehen, als Mensch wahrscheinlich Ungeduld der Jugend ( weiß nicht wie das Alli äquivalent heißt)+Dunkelmondkarte.
Was Waffenverzauberung angeht , wär ich etwas vorsichtig, da mann nicht mehr 50% weniger Entwaffnungseffekte Skillen kann , würd ich zur Pyriumwaffenkette greifen , gibt sogar 40 Hit.
Punkt 2)
Warri ist Op wenn der Gegner dich 3-4 Sek an dich rumstehen lässt und dir die Zeit gibt Schaden zu fahren.
Man muss erstmal Fähigkeiten wie Verwunden und Kniesehe drauf haben , bevor man daran denken kann Schaden zu machen und das dauert erstmal 3-4 Sek , wo man auch extrem leicht einen Sheep , Hex Nova Wurzeln abkommen kann.
Punkt 3)
Der Schaden ist extrem Stark aber auch nicht Op, Krieger haut ohne Smash , maximal 12 k crits raus.Einzig der Smash erlaubt es dem Krieger eine Burst Phase einzuleuten.Jedoch erlebt man immer wieder , wie Gegner sofern sie den
Debuff sehen , dich ccn , ob es nun instant wirbel , Wurzeln oder Sheep oder coil ist.
Der Schaden ist Stark und so muss es aber auch sein , wie soll man sonst einen Heiler umklatschen sollen , man hat nicht so viele Deffensiv Fähigkeiten wie ein Schurke , ebenso besitzt man nicht so viele cc Effekte wie der Schurke mit 5 Sek stun alle 30 sek, sowie Erdrosseln.
Und wer meint der Schaden des Kriegers wär unnormal hoch sollte sich mal die Arena Zusammenfassung durchlesen , Ich als Krieger bin nur mit extremen Crit Serien und kurzen Lämpfen vorne , sonst überholt mich mein unholy
Dk bei weitem, ebenso sieht es mit Castern oder Schurken aus.
Und nur so am Rande:
Man kann Inner Rage natürlich mit Tödliche Stille kombinieren .
Man wartet bis 75 Wut , macht dann tödliche Stille rein und direkt dannach inner Rage( 15 % mehr
Dmg sag ich nicht nein zu)
Dazu noch 1748 Stärke durch das Trinket Ungedult der Jugend und man kann mit colossus Shash einen ordendlichen Burst abgeben.
Zu dem geposteten 3er Teamvorschlag würd ich den
Pala wegschmeißen und dafür einen Heal Schami reinpacken.
Denn momentan lautet folgender Spruch:
Alles passt zum Wl/Schami
Nix ist besser als diese beiden Klassen im Team.
Mfg Kalu