Thema: Heil-Skillung, Glyphen und Spells zur Diskussion
Diskutiere im Druide Forum über Heil-Skillung, Glyphen und Spells zur Diskussion. Nachdem ich jetz schon die unterschiedlichsten Wiederherstellungs-Skillungen ( PvE ) gesehen hab und mir mit meiner Verwendung der Spells immernoch nicht so 100%ig sicher bin, möchte ich euch zunächst mal meine Skillung samt Glyphen posten und etwas kommentieren: http://wowdata.buffed.de/talentplane...4;54826;54743; Wie ihr seht, ist im Wiederherstellungsbaum ...
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Alt 05.01.2011, 15:06   #1
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Heil-Skillung, Glyphen und Spells zur Diskussion

Nachdem ich jetz schon die unterschiedlichsten Wiederherstellungs-Skillungen (PvE) gesehen hab und mir mit meiner Verwendung der Spells immernoch nicht so 100%ig sicher bin, möchte ich euch zunächst mal meine Skillung samt Glyphen posten und etwas kommentieren:

http://wowdata.buffed.de/talentplane...4;54826;54743;

Wie ihr seht, ist im Wiederherstellungsbaum so ziemlich alles geskillt, was die heal-spells betrifft. Schutz der Natur wäre noch denkbar, aber macht den Kohl dann auch nicht fett...Schnelligkeit der Natur hab ich mitunter schon ausgelassen gesehen, aber das ist nach- wie vor einfach n super "Oh Shit-Button"! Ingrimm ist für mich ein Muss,
da ich auf die 15% Mana nicht verzichten will/kann und wird wahrscheinlich auch standardmäßig geskillt.

Der springende Punkt, der mich beschäftigt ist eigentlich der Zweck von Nachwachsen und die Notwendigkeit diesen Spell mit Talenten (Anmut der Natur/Überfluss der Natur) zu buffen oder nicht. Es ist ja manatechnisch schon ziemlich teuer (gut 6k) und heilt insgesamt nur ein kleines bisschen mehr als Pflege, was nur knapp 2k Mana kostet.

Klar ist, dass man bei der Tankheilung Blühendes Leben im Regelfall möglichst aktiv halten sollte und idealerweise mit Pflege "auffrischt". Denn so knallt man zusätzlich nochmal einiges an Heilung oben drauf und das zu relativ geringen Kosten, oder im Freizauberzustand (was bei mir ständig procct) sogar umsonst. Wenns eng wird mit dem Gesundheitsbalken des Tanks, kann es aus meiner Sicht auch mal Sinn machen Blühendes Leben auslaufen zu lassen, da da mitunter schon einiges bei rumkommt. Verjüngung hat mein Tank im Prinzip auch immer drauf.

Rasche Heilung benutze ich vielleicht noch ein bisschen zu selten. Eben wenn es eng wird für den Tank und die anderen vom Erblühen profitieren.

Um noch mal zur Ausgangsfrage zurückzukommen: Welchen Zweck hat denn Nachwachsen jetzt eurer Meinung nach oder wie verwendet ihr es!?? Für mich macht es eigentlich nur noch als Spontanzauber in Baumgestalt und im Freizauberzustand Sinn, da das Kosten-Nutzen Verhältnis dann schon etwas ausgeglichener ist. Auf der anderen Seite kann man sein Nachwachsen ja durch Glyphe und Anmut der Natur buffen...Werde die Nachwachsen-Glyphe aber ganz unabhängig von euren Kommentaren sowieso durch die Rasche Heilungs-Glyphe ersetzen...

Wäre über Kritik/Vorschläge von Druiden-Heilern, die im aktuellen raid-content dabei sind sehr froh!

Bin auf eure Meinungen gespannt...

Geändert von DolusDirectus (05.01.2011 um 15:10 Uhr)
DolusDirectus ist offline  
Alt 05.01.2011, 15:06  
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AW: Heil-Skillung, Glyphen und Spells zur Diskussion

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 06.01.2011, 09:15   #2
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AW: Heil-Skillung, Glyphen und Spells zur Diskussion

Also die Glyphe Nachwachsen würd ich austauschen für rasche heilung, als heiler Nutze ich Nachwachsen so gut wie kaum noch:
a) kostet zuviel mana
b) Heilt fast nich viel mehr als Pflege

Da ist Rasche Heilung einfach viel besser, vorallem wenn die grp gerade kuschelt/kuscheln muss einfach unschlagbar für den Druiden. Selbst Heilende Brührung ist besser wenn der tank gerade viel schaden frisst.
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Alt 06.01.2011, 10:21   #3
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AW: Heil-Skillung, Glyphen und Spells zur Diskussion

Jo, die Glyphe tausch ich eh heut noch aus und versuch heut abend im raid mal so gut es geht auf Nachwachsen zu verzichten...Mal sehen wie sich's auf mana etc. auswirkt...
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Alt 06.01.2011, 10:33   #4
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AW: Heil-Skillung, Glyphen und Spells zur Diskussion

Vielleicht könntest die Wiedergeburts glyphe gegen die Anregen Glyphe tauschen wäre vll auch noch ne idee =)
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Alt 06.01.2011, 11:05   #5
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AW: Heil-Skillung, Glyphen und Spells zur Diskussion

Zitat:
Zitat von DolusDirectus Beitrag anzeigen
Jo, die Glyphe tausch ich eh heut noch aus und versuch heut abend im raid mal so gut es geht auf Nachwachsen zu verzichten...Mal sehen wie sich's auf mana etc. auswirkt...
Das Wirkt sich sehr gut aus, weil nachwachsen bringt dir nahezu nix!
also das nehme ich nur noch wenn "Omen der Klarsicht" Progt und ich ganz schnell einem was geben möchte und sonst nix an steht.

ansonsten zu teuer etc, darum ist es auch nicht nötig nachwachsen zu skillen, ja aber wo sonst die punkte rein stecken? du hast recht, "Anmut der Natur" proggt nur mit nachwachsen also ist es auch hm, bringt es nicht mehr so viel=) einzig du gehst auf "Mondschein" aus, welches die manakosten der heilzauber verringert.


Zitat:
Zitat von DolusDirectus Beitrag anzeigen
Der springende Punkt, der mich beschäftigt ist eigentlich der Zweck von Nachwachsen und die Notwendigkeit diesen Spell mit Talenten (Anmut der Natur/Überfluss der Natur) zu buffen oder nicht. Es ist ja manatechnisch schon ziemlich teuer (gut 6k) und heilt insgesamt nur ein kleines bisschen mehr als Pflege, was nur knapp 2k Mana kostet.

Nochmal, ja würd ich dir nicht anraten, steck die 3 punkte wo anders hin, vieleicht in den gleichgewicht baum um an "Mondschein" ran zu kommen.

Zitat:
Zitat von DolusDirectus Beitrag anzeigen
Klar ist, dass man bei der Tankheilung Blühendes Leben im Regelfall möglichst aktiv halten sollte und idealerweise mit Pflege "auffrischt". Denn so knallt man zusätzlich nochmal einiges an Heilung oben drauf und das zu relativ geringen Kosten, oder im Freizauberzustand (was bei mir ständig procct) sogar umsonst. Wenns eng wird mit dem Gesundheitsbalken des Tanks, kann es aus meiner Sicht auch mal Sinn machen Blühendes Leben auslaufen zu lassen, da da mitunter schon einiges bei rumkommt. Verjüngung hat mein Tank im Prinzip auch immer drauf.
Pflege ist beim "Omen der Klarsicht" Progg nicht inbegriffen, wenn das Progt, solltest du mit "Heilende Berührung" heilen, weil diese dann umsonst ist oder eben "Nachwachsen" oder dann "Rasche Heilung"
Das sind die 3 Zauber die vom Freizauber betroffen sind.

Zitat:
Zitat von DolusDirectus Beitrag anzeigen
Rasche Heilung benutze ich vielleicht noch ein bisschen zu selten. Eben wenn es eng wird für den Tank und die anderen vom Erblühen profitieren.
Nutze es, so viel es geht!

im Raid ist es super, in heros, wenn du Camps hast, super!

man stellt sich rein und alle wirklich alle, nicht nur 5 oder 8 oder wie auch immer, alle bekommen heilung die in der Suppe stehen

Man muss die Leute manchmal drauf aufmerksam machen, dass die grüne Suppe nicht böse ist=)

[QUOTE=DolusDirectus;658784]
Um noch mal zur Ausgangsfrage zurückzukommen: Welchen Zweck hat denn Nachwachsen jetzt eurer Meinung nach oder wie verwendet ihr es!?? Für mich macht es eigentlich nur noch als Spontanzauber in Baumgestalt und im Freizauberzustand Sinn, da das Kosten-Nutzen Verhältnis dann schon etwas ausgeglichener ist. QUOTE]

Nachwachsen in Baumform nur im Notfall, das frisst dir sonst alles Mana

Wenn du in Baumform bist, Spam "Blühendes Leben" weil du das auf so viel Ziele machen kannst wie du willst
Wenn du effektiv Tankheilung betreiben kannst und nicht mit der Gruppe beschäftigt bist, machs am anfang des kampfes und halte es bei den Tanks mit "Pflege" aufrecht, so kannst du auf mehreren Zielen "Blühendes Leben" halten, ausser du castest ein neues;)


Zitat:
Zitat von Buschy Beitrag anzeigen
Vielleicht könntest die Wiedergeburts glyphe gegen die Anregen Glyphe tauschen wäre vll auch noch ne idee =)
Lohnt sich nur, wenn du einen Zweiten Druiden im Raid hast der es dir gibt und du ihm, dann kriegst du nämlich mit einem Anregen 150% des normalen Anregens raus=)
ansonsten würde ich mein Anregen nicht her geben, auf jeden fall im moment, das ist mir zu wichtig!

Geändert von BimboTown (06.01.2011 um 11:09 Uhr) Grund: Quote hinzugefügt
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Alt 06.01.2011, 19:32   #6
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AW: Heil-Skillung, Glyphen und Spells zur Diskussion

Also ich nutze Nachwachsen, wenn ich den freizauberzustand habe... sonst nicht.

Desweiteren merke ich, das ich gelernt habe mit den Heilzaubern effektiv umzugehen und kaum noch oom gehe ! Oom geht man nur, wenn absolut kein Movement oder Bosskenntnisse vorhanden sind oder cc nicht genutzt wird ! Hab jetzt 7,2k GS Manareg 3000 und Kampfreg 2000
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Alt 07.01.2011, 09:31   #7
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DolusDirectus ich glaube mit patch 4.0.6 wird nachwachsen wieder interessanter hab vorhin mal die patchnotes (in englisch) gelesen und allgemein der Heildrui wird gebuffed :)
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Alt 07.01.2011, 09:51   #8
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AW: Heil-Skillung, Glyphen und Spells zur Diskussion

Zitat:
Zitat von Buschy Beitrag anzeigen
DolusDirectus ich glaube mit patch 4.0.6 wird nachwachsen wieder interessanter hab vorhin mal die patchnotes (in englisch) gelesen und allgemein der Heildrui wird gebuffed :)

Ich finde nicht dass das Nachwachsen interessanter wird, weil die Manakosten die gleichen bleiben!

mit dem Skillen setzt sich die castzeit von pflege runter, sofern 3 ziele mit verjüngen gehotet sind, und Nachwachsen erneuert sich auf einem ziel mit wehniger als 50% leben

Tankheilung, vieleicht ok, aber auch da geht im raid das ziel selten unter 50% besonders nicht all, wie lange hält nachwachsen?...

Was mich riesig freut ist, dass Verjüngen fast die hälfte günstiger wird (von 26% Basismana auf 16%)
Das war ja auch Zeit.
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Alt 07.01.2011, 11:32   #9
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Naja mitn Patch kommt ja Hinzu das Nachwachsen ebenfalls in den Skill "Machtvolle Berührung" eingebunden wird d.h. Nachwachsen erneuert nun auch Blühendes leben mal schauen vielleicht ändert sich ja noch was ^^
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Alt 07.01.2011, 12:17   #10
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Zitat:
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Naja mitn Patch kommt ja Hinzu das Nachwachsen ebenfalls in den Skill "Machtvolle Berührung" eingebunden wird d.h. Nachwachsen erneuert nun auch Blühendes leben mal schauen vielleicht ändert sich ja noch was ^^
huch das hab ich überlesen, tja, und es wird auch noch um 10 % erhöht oder so was, aber irgendwie ist es mir dann trotsdem noch zu teuer=P vieleicht dann wieder mit besserem equip
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