Ich spiel meinen Main seit
Lvl 1 als Diszi
priest und bis gestern war ich eigentlich immer sehr zufrieden mit ihm. Klar, die Cata Innis hatten so ihre tücken, aber nhc hatte ich keine probs mehr. Nicht immer ganz leicht, aber doch gut schaffbar, wenn die Gruppe bisschen zusammen spielt. Nun wollte ich gestern die Erste Hero versuchen und Baaam! ... Ein einziges Trauerspiel. 4 Wipes auf dem Weg zum Ersten Boss im Thron der Gezeiten! Jedes Mal weil ich den
Tank einfach nicht mehr oben halten konnte, oder die
DD’s verreckten. Mir blieb einfach nichts übrig als Erneuerung und Sühne auf CD zu halten, das gebet
der besserung rein werfen und zwischendurch den
Tank mit der alten, teuren Blitzheilung am Leben zu halten. Das shield natürlich auch auf CD...
Ist der Diszi nun wirklich nur noch für
PvP und Questen gut? Klar hat es auch den Holy und andere Heilerklassen erwischt, aber keine so schlimm wie den Diszi. Das absorbieren, dass den Diszi auszeichnen soll funktioniert einfach nicht mehr. Mein schild hält am
Tank bei Spannungsspitzen genau eine halbe Sekunde. Die Barriere ist die größte Frechheit von allen. Nach dem patch konnte man sie noch reinschmeißen wenn die grp knapp am verrecken war um so ein paar sek zum raufheiln zu bekommen. Schon bei den NHC cata Innis is es mir jedoch passiert dass der
tank keine halbe Sekunde nach errichten der Barriere down ging.
Ok, ich kann mir jetz die Rufitems zusammen farmen und würds whs mit Müh und Not durch die „einfacheren“ Hero Innis schaffen und mich so langsam zum t11 arbeiten. (Werd ich nich, da ich mich jetz mal schweren Herzens dem Holy widmen werde) Ne Herausforderung find ich ganz schön, aber wo bleibt die Ausgeglichenheit?
Ich bin derzeit echt Eifersüchtig auf die Palas. Hab da nem Kumpel der etwa gleichwertig equipt is und nen
Pala spielt über die Schulter gekuckt und auch kurz selbst kurz gezockt... LOL! Überhaupt kein Vergleich mit der Schwierigkeit. Der
Pala schmeißt fast doppelt so Hohe Heilungen raus und hat mit dem neuen System so gut wie überhaupt keine Manaprobs. Sind die Zeiten mit „Egal welche Klasse du spielst, jede hat ihre Vor- und Nachteile“ vorbei? Der Disziplinpriester ist doch ohnehin schon eine der am wenigsten gespielten Klassen. (Wenn nicht die am Wenigsten gespielte) Da sollte man doch zusehn mehr für diese Klasse zu begeistern und nicht umgekehrt. Was hat Blizz gegen Diszis?
Ich habe nichts gegen ein Erhöhen der Schwierigkeit, aber dann sollte es doch alle gleichermaßen Treffen.
So. Ich weiß das nörgeln kann schon keiner mehr hören, aber es befreit^^