Thema: Auffälligkeiten beim Diszi Priest ab Patch 4.0
Diskutiere im Priester Forum über Auffälligkeiten beim Diszi Priest ab Patch 4.0. Hi zusammen, seit Patch 4.0 sind mir ein paar Sachen beim Diszi- Priest aufgefallen, die teilweise Fragen aufwerfen: 1. Im Diszi-Baum kann man ja "Stärkung der Seele" skillen, was bewirkt, dass die Abklingkeit von "Geschwächter Seele" reduziert wird. Gestern ist mir aufgefallen, dass das nur ...
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Alt 18.10.2010, 13:13   #1
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Cool Auffälligkeiten beim Diszi Priest ab Patch 4.0

Hi zusammen,

seit Patch 4.0 sind mir ein paar Sachen beim Diszi-Priest aufgefallen, die teilweise Fragen aufwerfen:

1. Im Diszi-Baum kann man ja "Stärkung der Seele" skillen, was bewirkt, dass die Abklingkeit von "Geschwächter Seele" reduziert wird. Gestern ist mir aufgefallen, dass das nur funktioniert, wenn man selbst der jenige war, der das Ziel geschildet hat. Wenn beispielsweise zwei Diszis im Raid sind, kannst Du nur
die Geschwächte-Seele-Debuffs entfernen/verkürzen die Du selbst hervorgerufen hast.
Finde das ziemlich beschissen. Weiß jemand ob Blizzard das noch fixen wird?

2. Seit 4.0 ist der Diszi ja langsamer geworden. Das bedeutet, dass man ein deutliches Maß mehr Tempo benötigt um schnell genug schilden zu können. Ich muss also beim Umschmieden darauf achten, Wille nicht nur in Mastery umzuwandeln, sondern teilweise auch in Tempo und man sollte die 3 % Tempo aus dem Shadow-Baum (Darkness) mitnehmen und ggf. nachsockeln um aufs Tempo-Cap zu kommen.

Cap:
830 hasterating (mit Borrowed Time)
789 hasterating (mit Borrowed Time und Darkness(1/3))
749 hasterating (mit Borrowed Time und Darkness(2/3))
711 hasterating (mit Borrowed Time und Darkness(3/3))

3. Was den Holypriest angeht, so lohnt der sich in meinen Augen derzeit eigentlich noch nicht wirklich zu spielen weil er ständig oom geht (und ich hab 2x Trost der Gefallenen). Ich denke, erst ab lvl 85 wird der interessant, da man dann die Fähigkeit Erzengel mitnehmen kann (auch wenn man dann bissl Schaden machen muss, um sein Mana wieder zu bekommen).


Wie seht ihr das und sind Euch noch andere Sachen aufgefallen, außer, dass der Diszi über Nacht genervt wurde und jetzt weniger absorbiert als noch vor 3 Tagen?^^

LG
Exo

Geändert von Exorial82 (18.10.2010 um 13:25 Uhr)
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Alt 18.10.2010, 13:13  
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Cool AW: Auffälligkeiten beim Diszi Priest ab Patch 4.0

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.10.2010, 17:28   #2
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AW: Auffälligkeiten beim Diszi Priest ab Patch 4.0

Wenn du mit Holy oom gehst, machst du was grundlegendes falsch, was allerdings 95% der Wotlk-Heiler falsch machen: Durchspammen. Nichts ist unnützer, als stetiger FH-Spam & anderer Overheal.
Plopf ist offline  
Alt 18.10.2010, 21:20   #3
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AW: Auffälligkeiten beim Diszi Priest ab Patch 4.0

joah das ist eins der wenigen positiven Veränderungen des Patches... Der Heiler ist wieder Heiler.... >.>
Jetzt musst du halt auch mal was tun, denken und auch ein "Händchen" fürs heilen entwickeln....

Und aus besagtem Grund konnte ich für mich persönlich kaum "schlechtere" Healleistung beim Diszi feststellen... habe vorher schon nicht rausgeballert
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Alt 19.10.2010, 00:02   #4
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AW: Auffälligkeiten beim Diszi Priest ab Patch 4.0

Zitat:
Zitat von Plopf Beitrag anzeigen
Wenn du mit Holy oom gehst, machst du was grundlegendes falsch, was allerdings 95% der Wotlk-Heiler falsch machen: Durchspammen. Nichts ist unnützer, als stetiger FH-Spam & anderer Overheal.
Aber das ist doch Encounter-Abhängig. Bei Bossen wie Lichking oder Saurfang wie verrückt durch die Gegend zu spammen ist natürlich sinnlos. Das sind logischerweise auch nicht die Bosse bei denen ich als Holy oom gehe. Wenn ich allerdings Bosse nehme wie Halion (unten) oder Bloodqueen, Sindra etc. Bosse bei denen permanent so viel Schaden reinkommt - da muss man schon ordentlich durchheilen. Und da geht der Holy seit dem Patch trotz des größeren Manahaushalts einfach seeeehr viel schneller oom.

Geändert von Exorial82 (19.10.2010 um 00:07 Uhr)
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Alt 19.10.2010, 10:13   #5
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AW: Auffälligkeiten beim Diszi Priest ab Patch 4.0

Weder bei BQ 25HC noch bei Sindra 25er HC hatte ich auch nur annähernd Manaprobleme. Halion mussten wir diese ID leider fix NH legen, weil einige Klassen / Addons noch verbuggt sind und viele mit häufigen Disconnects zu kämpfen haben, aber Halion lag so schnell, dass ich trotz durchheilen (Holynova ftw) unten ohne Schattengeist, Pot und Hymne bei ~50% Mana stand... Und - wenn es mal gar nicht reicht - wofür gibts Eulen und Ferals? =)

Die Sockelung könnte auch entscheidend sein, ich habe pur Int gesockelt und komme auf ~42k Mana Raidbuffed, zusätzlich habe ich keinen einzigen Punkt Wille reforged, sondern nur Crit und Haste.
Plopf ist offline  
Alt 20.10.2010, 11:17   #6
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AW: Auffälligkeiten beim Diszi Priest ab Patch 4.0

Ok, Du hast Recht, jetzt passts, lag wirklich an zu wenig Wille^^

Verwendest Du Dein Chakra eigentlich hauptächlich zusammen mit Gebet der Heilung oder zusammen mit Erneuerung?

Meine Meinung ist (bisher), dass Erneuerung besonders bei bestimmten Phasenwechseln Sinn macht (z.B. Portalübergang bei Halion / Landung Sindra) und dann Gebet der Heilung der bessere Cast ist. Wie siehst Du das?

LG
Exo

P.S. Jo Nova is jetzt echt nice^^
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Alt 20.10.2010, 11:32   #7
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AW: Auffälligkeiten beim Diszi Priest ab Patch 4.0

Ich benutze fast ausschließlich GdH-Chakra, weil es im Grunde genommen mindestens ein Meelecamp gibt, das vom Segenswort profitiert. Einzig bei SEHR Movementlastigen Encountern, wo weder die Gruppe noch ich auch nur eine Sekunde auf einem Fleck stehen (PdK Anuberfolg z.B.) benutze ich derzeit Erneuerungschakra. Heilchakra bringt noch so gut wie gar nichts (gestern nur bei General Vezax benutzt).
Plopf ist offline  
Alt 25.10.2010, 19:23   #8
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AW: Auffälligkeiten beim Diszi Priest ab Patch 4.0

ich wollt mal wegen dem talent "schmerzunterdrückung" nachfragen

das besagt ja das das ziel 5 % aggro verliert, dafür der schaden um 40% gelindert wird.
ich bin noch am überlegen das mitzuskillen weil 5% lappige aggro für 40 % weniger dmg? - an sich doch ne geile sache

naja und diese "heal durch smite" sache wollt ich hier auch nochma an sprechen...ich habs im tree jetzt nicht geskillt und kann mir auch irgendwie nicht einreden das das was bringen soll...manareg und erhöhte heilung hin oder her ^^



naja aber ich hab einfach zu wenig ahnung desswegen wollt ich hier mal fragen ;)
popelhans ist offline  
Alt 25.10.2010, 22:57   #9
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AW: Auffälligkeiten beim Diszi Priest ab Patch 4.0

Ein absoluter Pflichtskill. Als Heiler sollst du Schaden wegheilen und ihn vermeiden. Wer immer noch als Tank Aggroprobleme soll einfach spielen lernen, die 40% dmg-Reduce sind bei bestimmten Fähigkeiten einfach mehr als Gold wert.

Sorry, und Abbitte nicht skillen ist auch eher nicht so klug. Bei 5 Predigerstacks gewährt er mir alle 30 Sekunden 7000 Mana, dazu heile ich in Heroics oder einigen 10er-Bossen quasi mit nichts anderem mehr den Tank bzw. das Meleecamp, wieso sollte man sich das entgehen lassen?

Die 3k dps die ich zusätzlich mache sind noch ein netter Nebeneffekt.

Geändert von cloudeki (25.10.2010 um 23:00 Uhr)
cloudeki ist offline  
Alt 26.10.2010, 10:19   #10
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AW: Auffälligkeiten beim Diszi Priest ab Patch 4.0

Naja, durchs smiten leidet die effektive Heilung; ein Heilspruch oder Schild würde mehr machen als der Smiteheal. Und... wer als Diszi mit seinen 50k+ Mana nicht auskommt... der sollte sich mal andere Sprüche als Blitzheilung in die Leiste ziehen =)
Plopf ist offline  


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