Thema: Diszi Priest = Müll in Cata Heros
Diskutiere im Priester Forum über Diszi Priest = Müll in Cata Heros. Ich schreib nur sehr selten in den Foren. Aber nun muss ich doch mal meinen Mist los werden. Diszi mit Cata gleich Müll...? Kann ich nicht sagen. Ich hab zwar erst mit WotLk den Diszi für mich entdeckt (vorher 3 Jahre nur Hunter ), konnte ...
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Alt 10.01.2011, 15:08   #21
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AW: Diszi Priest = Müll in Cata Heros

Ich schreib nur sehr selten in den Foren. Aber nun muss ich doch mal meinen Mist los werden.
Diszi mit Cata gleich Müll...?
Kann ich nicht sagen. Ich hab zwar erst mit WotLk den Diszi für mich entdeckt (vorher 3 Jahre nur Hunter), konnte mich aber sehr schnell an das Heilen gewöhnen. Letztendlich natürlich durch die einfache Spielweise (Schilden und FH).
Inzwischen heil ich nonheros blind
mit Zigarette und Kaffe nebenbei.
Der Diszi ist sicher schwerer geworden aber super spielbar. Wichtig ist die Gruppe. Ich gehe ebenfalls nicht mehr Random... hat einfach keinen Sinn bei meinem EQ Stand. Ich habe Gildenintern HDU nicht einmal Manaprobs bekommen und bis auf einen Wipe aus Dummheit (Heal, also ich, und Tank haben gleichzeitig gepennt), sind wir locker durch die Ini gerauscht. DD´s haben sich ordentlich bewegt und eingehenden Schaden soweit wie möglich vermieden. Kommunikation übder TS und alles lief super. In der gleichen Ini mit besser equipten DDs und nem Palatank mit 164k Life sind wir mit ach und Krach zum ersten Boss gekommen an dem wir dann 1 Stunde erfolgreich gewiped sind. Ich weiss nicht welches Ziel die DDs mehr verfolgt haben: Oben stehen im Recount oder Agro halten gegen den Tank. Ende vom Lied war der Satz "lern zu Heilen" meine Reaktion könnt Ihr euch denken^^

Mein Fazit: Diszi...imer noch gern. Anstrengender aber nicht schlecht. Erzieht Euch die Gruppen. Nen DD der permanent im Schden steht.. beim Ersten mal warnen... beim zweiten Mal sterben lassen ... beim dritten mal KICK.

Gruss Hypøkrates - Infinity - Norgannon
Mmordobar ist offline  
Alt 10.01.2011, 15:08  
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AW: AW: Diszi Priest = Müll in Cata Heros

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.01.2011, 23:05   #22
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AW: Diszi Priest = Müll in Cata Heros

Diszi ist fine, kann ich nur bestätigen.

Meiner Einer ist momentan kurz vor 84 und heilt sich auf gute, alte faceroll-Manier durch die NHs. Den Beitrag von Plopf da oben sollte man sich wirklich (serious bsns!!!11einself) durchlesen, damit heilt man sehr manasparend und sehr effektiv.

Als Einstiegsgear ist btw das Geistheilerset zu empfehlen, auf den Teilen ohne Spirit kann man problemlos Tempo umschmieden. Auf quasi jedem Teil ist crit, was in den 5er NHs/HCs viel wichtiger als Mastery oder Tempo ist. Mastery lohnt nur bei der noncrit-Aegis von PoH im Raid, wenn deine Aufgabe wirklich Raidheilung ist. Mit Tempo ist es das Selbe, dieser Stat bringt dir lediglich HpS, Crit allerdings HpM, was im Endeffekt deine Effizienz pro Cast - worauf es ankommt - steigert.
cloudeki ist offline  
Alt 26.01.2011, 19:44   #23
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AW: Diszi Priest = Müll in Cata Heros

Ich hatte eigentlich immer mit Holy gehealt, bekam aber laune auch mal nen diszihealer auszuprobieren. Das stellte sich aber meiner meinung nach als ungleich schwerer heraus.

Zitat:
Zitat von Plopf Beitrag anzeigen
Is ja schrecklich, bis zum Catarelease war zumindest das Priesterforum IMMER frei von "mimimi"...

Fakt ist:
Diszi is fine atm. Shadow is fine atm.

Diszi: Schild+Sühne auf Tank, zack, 3 Stacks Bamherzigkeit oben, Gruppe bekommt wenns nötig wird Erneuerung oder Gebet der Heilung (ist momentan DER(!!!!111) Diszi-Spruch durch das Noncritaegis), Tank am Leben zu halten ist Dank GH (NIEMALS(!!!!) FH benutzen, NIE!!!!), Schildcdverringerung mit Heilung und 2(!!!) CDs fürn Tank (Barriere und Painsup) auch recht leicht. Sorry, aber nur weil manche Leute, die in LK mit 264er Gear HCs heilen konnten, heißt es nicht, dass diese auch im neuen Addon alles im Schlaf mit Faceroll können. Und wenns wirklich nicht geht, machen in vielen Fällen auch die DDs was falsch. Zum Shadow schreib ich hier nix, das hab ich in anderen Threads getan.
Jetzt ne frage zu deiner Rota:
Wann ist es denn sinnvoller ne HG rauszuhauen als die neue normale Heilung ? Die HG hat ja die schlidcdverringerung nicht, welche manatechnisch und natürlich dazu braucht um mehr dmg absorben zu koennen.

Vllt. werde ich als dizi dann weniger oft beim 2. boss der hc wipen. :>

Ahoi!
Schubiduuhh ist offline  
Alt 26.01.2011, 21:42   #24
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AW: Diszi Priest = Müll in Cata Heros

Schilde setzen wir eh nur noch für den Haste-Buff und overheal-Verringerung. GH kannste eigentlich nach dem Schild und dann direkt vor Penance reinschmeissen.

Obwohl, vielleicht auch eher vorher Penance um Grace auf 3x zu stacken.
cloudeki ist offline  
Alt 27.01.2011, 01:19   #25
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AW: Diszi Priest = Müll in Cata Heros

Schild-Sühne- je nach Schaden GH/H und immer wieder Schild und Sühne wenn rdy.
Plopf ist offline  
Alt 27.01.2011, 10:08   #26
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AW: Diszi Priest = Müll in Cata Heros

schild - sühne - gh. sühne verbaucht den haste-buff nicht, profitiert aber vom selbigen, sowie dann von erneuerter hoffnung. grace ist oben, gh crittet mit 40k, alles gut :)

heilung hab ich zwar in der leiste, da muss mir aber schon ziemlich langweilig sein, dass ich das mal benutze. mit geskilltem gedankengang vertreten einige die theorie, dass gh genauso manaeffizient ist wie heilung, also immer raus damit ;)
Calandra ist offline  
Alt 08.02.2011, 10:36   #27
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AW: Diszi Priest = Müll in Cata Heros

Zitat:
Inzwischen heil ich nonheros blind mit Zigarette und Kaffe nebenbei.
Der Diszi ist sicher schwerer geworden aber super spielbar. Wichtig ist die Gruppe. Ich gehe ebenfalls nicht mehr Random...
ja klar, nhc fand ich als Diszi auch noch als wenig anstrengend. Mittlerweile kann ich mit meinem Holy alelrdings auch schon einiges wegheiln wenn die dd's mal mist baun, was random hc's wieder wesentlich attraktiver macht. Imho hat der Holy einfach mehr zum zünden wenns eng wird und mit dem Shakra eine höhere Flexibilität.

PS: Was ich als Holy auch noch grandios finde:
Schutzengel auf den Tank (Erneuerung sollte natürlich auch drauf sein) und danach Schattengeist + Hymne der Hoffnung = Gemütliches Manareggen ohne Angst zu haben, der Tank könnte währenddessen unerwartet sterben.
Phalantor ist offline  
Alt 09.02.2011, 09:03   #28
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Avatar von Phalantor

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AW: Diszi Priest = Müll in Cata Heros

Patch 4.0.6 is da und Blizz hat reagiert wie erwartet! (Wie zumindest von mir erwartet )

Zitat:
Priester
* Die Dauer von 'Levitieren' wurde von 2 Minuten auf 10 Minuten erhöht.
* Die Manakosten von 'Machtwort: Seelenstärke' wurden um ca. 68% reduziert, was es ungefähr genauso viel kosten lässt wie 'Mal der Wildnis'.
* Die Manakosten von 'Machtwort: Schild' wurden um ca. 31% erhöht, dafür wurde der Effekt um 208% erhöht.
* Die Manakosten von 'Erneuerung' wurden um 24% reduziert.
* Die Manakosten von 'Schattenschutz' wurden um ca. 65% reduziert, was es ungefähr genauso viel kosten lässt wie 'Mal der Wildnis'.
* 'Gedankenschlag' verursacht nun 18% mehr Schaden als 'Gedankenstachel'.
* 'Gedankenkontrolle' hat im PvP nun eine Effektdauer von 8 Sek.
* 'Gedankenexplosion' kann nun zusätzlich auch auf befreundete Ziele kanalisiert werden. Zudem wurde der verursachte Schaden um etwa 15% erhöht.
* Die Wirksamkeit von 'Gebet der Heilung' wurde um etwa 15% verringert.

Talentspezialisierungen

Disziplin
* Göttliche Aegis: Kritische Effekte von 'Gebet der Heilung' gewähren nun zusätzlich zu dem Standardeffekt von 'Göttliche Aegis' einen weiteren Bonuswert.
* Der Effekt 'Barmherzigkeit' ist nun nicht mehr auf ein Ziel beschränkt.
* Zusätzlich zum schon vorhandenen Effekt wird 'Fokussierter Wille' nun ausgelöst, wenn der Priester einen kritischen Treffer erleidet.
* 'Schmerzunterdrückung' ist nicht länger bannbar.
* Die Manakosten von 'Sühne' wurden um 7% erhöht, die gewirkte Heilung um 20%.
* 'Stärkung der Seele' tritt nun auf, wenn der Priester 'Innerer Fokus' auf sich wirkt, statt 'Machtwort: Seelenstärke'. Zudem macht 'Stärkung der Seele' den Priester nun zusätzlich für 2/4 Sek., nachdem er 'Innerer Fokus' benutzt hat, gegen Stille-, Unterbrechungs- und Banneffekte immun.

Heilig
* Zusätzlich zum schon vorhandenen Effekt wird 'Gesegnete Abhärtung' nun ausgelöst, wenn der Priester kritisch getroffen wird.
* Chakra

* Chakraeinstimmungen haben nun eine Dauer von 1 Minute, anstatt wie zuvor 30 Sekunden.
* Zusätzlich zu den anderen direkten Heilungen, frischen nun auch 'Verbindende Heilung' und 'Segenswort: Epiphanie' die Effektdauer von 'Erneuerung' auf dem Ziel auf.
* 'Verbindende Heilung', 'Blitzheilung' und 'Große Heilung' können nun 'Chakra: Epiphanie' auslösen.
* 'Gedankenstachel' kann nun 'Chakra: Züchtigung' auslösen.

* Die Wirksamkeit von 'Kreis der Heilung' wurde um etwa 30% erhöht.
* 'Verzweifeltes Gebet' heilt jetzt den Priester um 30% seiner Gesamtgesundheit, anstatt wie zuvor um einen eher suboptimalen Wert.
* Schutzgeist: Die Absorption/Heilung dieser Fähigkeit kann nun niemals 200% der maximalen Gesundheit des Ziels überschreiten.
* 'Heilige Konzentration' erhöht jetzt die Menge der Manaregeneration aus 'Willenskraft', während man sich im Kampf befindet, um zusätzliche 15/30%, anstatt wie zuvor 20/40%.
* 'Segenswort: Züchtigung' hat jetzt 30 Sek. Abklingzeit (von 25 Sek. erhöht). Zusätzlich wird der Zauber nun auf korrekte Art und Weise durch Schaden gebrochen.
* Die durch den Brunnen des Lichts gewonnene Gesundheit wurde um 50% erhöht (für PvP-Zwecke).
* 'Glücksfall' verfügt jetzt über eine Zauberwarnung und schwebenden Kampftext.
* 'Woge des Lichts' kann nun durch 'Blitzheilung' und 'Große Heilung' ausgelöst werden und kann ab sofort auch kritisch treffen.

Schatten
* Der Bonus, den 'Schattenkugeln' durch Meisterschaft erhält, wurde um etwa 16% erhöht.
* 'Vampirumarmung' hält nun bis Abbruch an.

Glyphen
* Für die Glyphe 'Gedankenschinden' muss nicht länger 'Schattenwort: Schmerz' auf dem Ziel liegen.
* Die Glyphe 'Schmerzunterdrückung' ist umbenannt worden zu Glyphe 'Verzweiflung' und ermöglicht es nun, 'Schutzgeist' zu wirken, während man betäubt ist, zusätzlich zu 'Schmerzunterdrückung'.
* Die Glyphe 'Psychisches Entsetzen' verringert die Abklingzeit von 'Psychisches Entsetzen' nun um 30 Sekunden statt um 60.
* Die Glyphe 'Geist der Erlösung' wurde umgewandelt in die Glyphe 'Gebet der Besserung', die die durch die erste Aufladung von 'Gebet der Besserung' gewährte Heilung um 60% erhöht.
Der Diszi kann sich freuen!

Absorbtion von MW:Schild um 208% erhöht! Das wird es imho auch trotz des 31% Manakostenerhöhung wieder ganz interessant machen. (Auch als Holy werde ich mir nun wieder anfangen den Tank zu shielden.)

Die Manakosten von 'Erneuerung' wurden um 24% reduziert. Als Holy realtiv egal, da es ja ohnehin nun noch leichter gratis oben gehalten wird, als Diszi echt Klasse.

Die Manakosten von 'Sühne' wurden um 7% erhöht, die gewirkte Heilung um 20% - Da lacht das Disziherz.

Der Holy... Naja... Aber ganz ok.

'Heilige Konzentration' wird herunter gesetzt - Heißt dann wohl es wird noch etwas mehr Wille benötigt.

Chakraeinstimmungen haben nun eine Dauer von 1 Minute, anstatt wie zuvor 30 Sekunden. Heißt imho nichts anderes, als dass das switchen von den Shakras länger dauert und somit die Flexibilität etwas einschrenkt.

'Woge des Lichts' kann nun durch 'Blitzheilung' und 'Große Heilung' ausgelöst werden und kann ab sofort auch kritisch treffen was es imho zu 2 Pflichtpunkten im Talentbaum macht.

Die Wirksamkeit von 'Kreis der Heilung' wurde um etwa 30% erhöht - Nice!

'Verzweifeltes Gebet' heilt jetzt den Priester um 30% seiner Gesamtgesundheit, anstatt wie zuvor um einen eher suboptimalen Wert - Auch wieder ein Pflichtpunkt, ich hatte es schon vorher, da es auch mit dem kleinen Wert ein richtiger Lebensretter sein konnte.

Schade für Beide, besonders im Raid als Gruppenheiler:

Die Wirksamkeit von 'Gebet der Heilung' wurde um etwa 15% verringert. *heul*
__________________________

Naja, im großen und Ganzen kann man nun mit dem Diszi wieder mehr anfangen. (Soviel zu denen die meinten, er käme schon vor dem Patch mit dem Holy mit :P) Sicher muss es erst ausgetestet werden, aber ich denke jetzt sind die Beiden spec's wieder einander ebenbürtig.

Was mich noch etwas irritiert:
Zitat:
Die durch den Brunnen des Lichts gewonnene Gesundheit wurde um 50% erhöht (für PvP-Zwecke).
Heißt das jetzt, dass die Erhöhunhg nur für PvP gilt nehm ich an? Fall das auch für PvE zutrifft - Lecker!
Phalantor ist offline  
Alt 11.02.2011, 22:37   #29
Level 55
 
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AW: Diszi Priest = Müll in Cata Heros

Man darf die Changes nicht kühl sondern im Raid-Vergleich betrachten.

PoH-Nerf war absolut notwendig, ebenso die Diszi-Buffs und der CoH-Buff.

Die Chakra-Veränderung war btw eine Verbesserung, der CD ist der Selbe geblieben, dazu hätte man vor dem Patch während des Chakras mind. 8x direkt heilen müssen, um an die neue Dauer zu kommen, es hast die Flexibilität also eher verbessert bzw. "passiver" gestaltet.

Zitat:
Naja, im großen und Ganzen kann man nun mit dem Diszi wieder mehr anfangen. (Soviel zu denen die meinten, er käme schon vor dem Patch mit dem Holy mit :P)
Im 10er heroic war der Diszi bei vielen Bossen viel stärker als der Holy und die Idealbesetzung, worauf es dort mehr als auf alles andere ankommt.

Was ich sehr gut finde ist die neue PoM-Glyphe, der vorherige Effekt war einfach nicht wirklich sehr sinnvoll, situations- als auch HpS-technisch.
cloudeki ist offline  


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