Priester
* Die Dauer von 'Levitieren' wurde von 2 Minuten auf 10 Minuten erhöht.
* Die Manakosten von 'Machtwort: Seelenstärke' wurden um ca. 68% reduziert, was es ungefähr genauso viel kosten lässt wie 'Mal der Wildnis'.
* Die Manakosten von 'Machtwort: Schild' wurden um ca. 31% erhöht, dafür wurde der Effekt um 208% erhöht.
* Die Manakosten von 'Erneuerung' wurden um 24% reduziert.
* Die Manakosten von 'Schattenschutz' wurden um ca. 65% reduziert, was es ungefähr genauso viel kosten lässt wie 'Mal der Wildnis'.
* 'Gedankenschlag' verursacht nun 18% mehr Schaden als 'Gedankenstachel'.
* 'Gedankenkontrolle' hat im
PvP nun eine Effektdauer von 8 Sek.
* 'Gedankenexplosion' kann nun zusätzlich auch auf befreundete Ziele kanalisiert werden. Zudem wurde der verursachte Schaden um etwa 15% erhöht.
* Die Wirksamkeit von 'Gebet der Heilung' wurde um etwa 15% verringert.
Talentspezialisierungen
Disziplin
* Göttliche Aegis: Kritische Effekte von 'Gebet der Heilung' gewähren nun zusätzlich zu dem Standardeffekt von 'Göttliche Aegis' einen weiteren Bonuswert.
* Der Effekt 'Barmherzigkeit' ist nun nicht mehr auf ein Ziel beschränkt.
* Zusätzlich zum schon vorhandenen Effekt wird 'Fokussierter Wille' nun ausgelöst, wenn der Priester einen kritischen Treffer erleidet.
* 'Schmerzunterdrückung' ist nicht länger bannbar.
* Die Manakosten von 'Sühne' wurden um 7% erhöht, die gewirkte Heilung um 20%.
* 'Stärkung der Seele' tritt nun auf, wenn der Priester 'Innerer Fokus' auf sich wirkt, statt 'Machtwort: Seelenstärke'. Zudem macht 'Stärkung der Seele' den Priester nun zusätzlich für 2/4 Sek., nachdem er 'Innerer Fokus' benutzt hat, gegen Stille-, Unterbrechungs- und Banneffekte immun.
Heilig
* Zusätzlich zum schon vorhandenen Effekt wird 'Gesegnete Abhärtung' nun ausgelöst, wenn der Priester kritisch getroffen wird.
* Chakra
* Chakraeinstimmungen haben nun eine Dauer von 1 Minute, anstatt wie zuvor 30 Sekunden.
* Zusätzlich zu den anderen direkten Heilungen, frischen nun auch 'Verbindende Heilung' und 'Segenswort: Epiphanie' die Effektdauer von 'Erneuerung' auf dem Ziel auf.
* 'Verbindende Heilung', 'Blitzheilung' und 'Große Heilung' können nun 'Chakra: Epiphanie' auslösen.
* 'Gedankenstachel' kann nun 'Chakra: Züchtigung' auslösen.
* Die Wirksamkeit von 'Kreis der Heilung' wurde um etwa 30% erhöht.
* 'Verzweifeltes Gebet' heilt jetzt den Priester um 30% seiner Gesamtgesundheit, anstatt wie zuvor um einen eher suboptimalen Wert.
* Schutzgeist: Die Absorption/Heilung dieser Fähigkeit kann nun niemals 200% der maximalen Gesundheit des Ziels überschreiten.
* 'Heilige Konzentration' erhöht jetzt die Menge der Manaregeneration aus 'Willenskraft', während man sich im Kampf befindet, um zusätzliche 15/30%, anstatt wie zuvor 20/40%.
* 'Segenswort: Züchtigung' hat jetzt 30 Sek. Abklingzeit (von 25 Sek. erhöht). Zusätzlich wird der Zauber nun auf korrekte Art und Weise durch Schaden gebrochen.
* Die durch den Brunnen des Lichts gewonnene Gesundheit wurde um 50% erhöht (für
PvP-Zwecke).
* 'Glücksfall' verfügt jetzt über eine Zauberwarnung und schwebenden Kampftext.
* 'Woge des Lichts' kann nun durch 'Blitzheilung' und 'Große Heilung' ausgelöst werden und kann ab sofort auch kritisch treffen.
Schatten
* Der Bonus, den 'Schattenkugeln' durch Meisterschaft erhält, wurde um etwa 16% erhöht.
* 'Vampirumarmung' hält nun bis Abbruch an.
Glyphen
* Für die Glyphe 'Gedankenschinden' muss nicht länger 'Schattenwort: Schmerz' auf dem Ziel liegen.
* Die Glyphe 'Schmerzunterdrückung' ist umbenannt worden zu Glyphe 'Verzweiflung' und ermöglicht es nun, 'Schutzgeist' zu wirken, während man betäubt ist, zusätzlich zu 'Schmerzunterdrückung'.
* Die Glyphe 'Psychisches Entsetzen' verringert die Abklingzeit von 'Psychisches Entsetzen' nun um 30 Sekunden statt um 60.
* Die Glyphe 'Geist der Erlösung' wurde umgewandelt in die Glyphe 'Gebet der Besserung', die die durch die erste Aufladung von 'Gebet der Besserung' gewährte Heilung um 60% erhöht.