Thema: Danke Blizzard von allen Meleeklassen :D
Diskutiere im Allgemeines Forum über Danke Blizzard von allen Meleeklassen :D. Ja ich wollte mich mal bedanken Durch das neue System für Blocken/Parrieren/Ausweichen ist mein Gesamtschaden um knapp 19 dps gestiegen (lvl59). Viele 2 Waffennutzer freuen sich gerade über einen guten Schadensanstieg und auch ich als Zweihandnutzer muss sagen das mein Schaden sehr viel besser ist, ...
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Alt 25.03.2005, 21:36   #1
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Beiträge: 203

Danke Blizzard von allen Meleeklassen :D

Ja ich wollte mich mal bedanken

Durch das neue System für Blocken/Parrieren/Ausweichen ist
mein Gesamtschaden um knapp 19 dps gestiegen (lvl59). Viele 2 Waffennutzer freuen sich gerade über einen guten Schadensanstieg und auch ich als Zweihandnutzer muss sagen das mein Schaden sehr viel besser ist, da das nervige "verfehlen" wegfällt.

Also DANKE und weiter so

Mfg Aladan
Aladan ist offline  
Alt 25.03.2005, 21:36  
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AW: Danke Blizzard von allen Meleeklassen :D

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.03.2005, 23:43   #2
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Beiträge: 103

Im gegenzug haben wir hunter nen 16%igen dmg nerf, gratz
Aciara ist offline  
Alt 26.03.2005, 01:58   #3
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Beiträge: 42

2H hatte ich heut Abend noch gar nicht probiert. Aber bei 1H + Schild (zum Skill nachziehe, kurz vor Levelup) war als Krieger wenig von mehr Schaden und verbessertem Rage-Management festzustellen.

Mal sehen, wie ich das so über die Feiertage empfinde - aber was immer dabei herauskommt, Krieger bleibt meine Lieblingsklasse

Gruß
Geraint
Geraint ist offline  
Alt 26.03.2005, 03:17   #4
Level 20
 
 
Beiträge: 197

Also nach einigem Testen bin ich sehr zufrieden.

Rage war eh nie ein Problem, aber das dam output ist subj. gestiegen, spasseshalber mal 2 Serien gehauen, 50 Blackrock Töter und 50 grüne Skelette in den Plaguelands. Ich bin der Meinung das sowohl Schaden als auch Trefferquote spürbar gestiegen sind, dazu kommt das ich das Gefühl habe das der unseelige style-miss-bug, dens ja angeblich nie gab, weg ist.

Klassenänderungen beim Krieger sind mit Ausnahme des sunder nerfs sehr gelungen.
Gawen ist offline  
Alt 26.03.2005, 03:42   #5
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Beiträge: 37

Also bin garnicht so begeistert. Durch den Sounder-Nerf spielen wir jetzt Aggro-Ping-Pong. Unser Warri war nur am fluchen und es war superchaotisch und schwierig, die Aggro beim Warri zu halten.

Jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?
Quicksilver ist offline  
Alt 26.03.2005, 04:39   #6
Gast6241
 
Gast
 
 

Bin zufrieden mit dem Patch. Hab in Bärenform jetzt mehr Wut als zuvor wenn ich mal gehaun werde. Lustig war heut, als ich den AE Taunt anwarf der alle Feinde zwingt einen 6 Sekunden lang anzugreifen. Zwar hatte ich dann 5 Feinde auf mich die in der Zeit meine HP auf 10 % runterschlugen, aber meine Wut war dafür auf 100

Was die Aggro vom Warri angeht so weiss ich nicht recht. Unsere Kriegerin hat eh meist nur einen getauntet, der andere ging meist sofort auf unseren Jäger los und der dritte Richtung Priester, konnte aber auch immer abgefangen werden.
Als Druide in Bärenform hatte ich mit dem Taunt garkeine Problem Aggro zu bekommen oder zu halten. Und eigentlich haben wir immer die Mobs vom Heiler bekommen wenn welche drauf waren.
Als Nichtkrieger hab ich kaum Unterschiede gemerkt.
 
Alt 26.03.2005, 04:40   #7
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Die Tauntwirkung hat sich nicht verändert, nur das Talent wurde generft.
Gawen ist offline  
Alt 26.03.2005, 12:24   #8
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Beiträge: 200

Was ist Sunder (Bitte deutscher Begriff) und was wurde da generft?

Und mit dem mehr damageoutput kommt mir auch so vor, macht nun viel mehr SPass mit dem Krieger zu spielen
Galrikh ist offline  
Alt 27.03.2005, 04:21   #9
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Ka wie der deutsche Begriff ist, Rüstung verringern oder so was ähnliches nehm ich an. Laut unseren Gildenwarris wurde der taunteffekt davon verringert. Vorher konnten sie mit sounder armor noch gut aggro halten, nach patch geht's nicht mehr so gut.
Quicksilver ist offline  
Alt 27.03.2005, 05:03   #10
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Beiträge: 830

Zitat:
Original von Galrikh
Was ist Sunder (Bitte deutscher Begriff) und was wurde da generft?

Und mit dem mehr damageoutput kommt mir auch so vor, macht nun viel mehr SPass mit dem Krieger zu spielen
wie wärs mal mit dps statistiken, will auch als twink nen krieger oder nen mage machen ... je nachdem
Amras ist offline  


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