Thema: Schurke - Dauerstun ????
Diskutiere im Schurke Forum über Schurke - Dauerstun ????. Hallo ! (: ich habe einen mutilate-schurken und komme noch nicht so ganz mit ihm zurecht. ich hätte da einfach mal die allgeine frage, wie man dauerstun macht, weil man ja mit sodarplexus, kopfnuss usw. stunnt. wie sähe denn da eine rotation aus ?? kann ...
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Alt 15.12.2010, 21:52   #1
Level 3
 
Fraktion: Allianz
Realm: EU-Realm
Klasse: Magier
 
Beiträge: 6

Frage Schurke - Dauerstun ????

Hallo ! (:

ich habe einen mutilate-schurken und komme noch nicht so ganz mit ihm zurecht.

ich hätte da
einfach mal die allgeine frage, wie man dauerstun macht, weil man ja mit sodarplexus, kopfnuss usw. stunnt.

wie sähe denn da eine rotation aus ??

kann man durch skillen den dauerstun verbessern ?

was muss ich noch beachten ?
ich bin eigl nur scharf auf pvp^^

naja dankeschön für eure antworten schomal!!!! :)
eschi951 ist offline  
Alt 15.12.2010, 21:52  
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Frage AW: Schurke - Dauerstun ????

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 15.12.2010, 22:48   #2
Level 55
 
Fraktion: Allianz
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Beiträge: 1.496

AW: Schurke - Dauerstun ????

Den klassischen Stun lock gibt es spätestens seit dem 4.0.3 Cata-Patch nicht mehr, da sich wichtige Stunfähigkeiten den selben DR (Diminishing Return) teilen.

Spells mit dem selben DR haben den Effekt, dass, wenn du Zauber A und anschließend Zauber B einsetzt der zweite Stun eine geringere Wirkungsdauer auf dem selben Gegner hat.

Wenn du also bspw. mit CS (Cheapshot, Fieser Trick) beginnst und anschließend ein 5CP KS (Kidneyshot, Nierenhieb) anwendest hält diese Betäubung keine 6sek sondern lediglich 3 oder 4sek. Es kann sein dass sap ebenfalls in diese DR-Mechanik passt, was bedeutet, dass anschließend CS und spätestens KS nur noch sehr kurz halten.

Solarplexus verwendet man dazu nicht unbedingt um den Gegner sekundenlang zu stunnen, da er durch reinkommenden Schaden gebrochen wird, sondern eher als 2. Kick, also zum Zauberunterbrechen.
cloudeki ist offline  
Alt 22.12.2010, 23:06   #3
Level 22

... ist attraktiv
 
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Beiträge: 239

AW: Schurke - Dauerstun ????

Ich muss dich leider entäuschen, der Schurke ist nicht der, der es mal war.

Jede andere Klasse kann besser stunnen als ein Schurke.
Die gegner sind fast schneller aus ihrem Stunn raus als das du gucken kannst, und dazu gibt es noch die Insignie..

Blinden benuzt man eig. nur um wieder zu Silencen oder sich zu verbinden, Solarplexus ist kick² aber, bestimmt kein Stunn!

MFG Rogue800
Rogue700 ist offline  
Alt 08.01.2011, 04:47   #4
Level 25
 
Avatar von 0010110101001

... ist leer
 
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Beiträge: 318

AW: Schurke - Dauerstun ????

Zitat:
Zitat von cloudeki Beitrag anzeigen
Den klassischen Stun lock gibt es spätestens seit dem 4.0.3 Cata-Patch nicht mehr, da sich wichtige Stunfähigkeiten den selben DR (Diminishing Return) teilen.

Spells mit dem selben DR haben den Effekt, dass, wenn du Zauber A und anschließend Zauber B einsetzt der zweite Stun eine geringere Wirkungsdauer auf dem selben Gegner hat.

Wenn du also bspw. mit CS (Cheapshot, Fieser Trick) beginnst und anschließend ein 5CP KS (Kidneyshot, Nierenhieb) anwendest hält diese Betäubung keine 6sek sondern lediglich 3 oder 4sek. Es kann sein dass sap ebenfalls in diese DR-Mechanik passt, was bedeutet, dass anschließend CS und spätestens KS nur noch sehr kurz halten.

Solarplexus verwendet man dazu nicht unbedingt um den Gegner sekundenlang zu stunnen, da er durch reinkommenden Schaden gebrochen wird, sondern eher als 2. Kick, also zum Zauberunterbrechen.
Teilen sich 2 Schurken auch diesen sogenannten Diminishing Return?
Ich spiele gerne Arena mit meinem Freund (Schurke) und letztens hat er mir einen Stunlock vorgeschlagen. Anscheinend wird dies aber nicht gehen!
0010110101001 ist offline  


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