Thema: Catacombs vs WoW ?!
Diskutiere im Allgemeines Forum über Catacombs vs WoW ?!. kommentarlose einladungen werden von mir genauso kommentarlos abgelehnt, muss aber sagen, dass das auf dem Z.d.C gar nicht so schlimm ist. gruss knut...
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Alt 09.03.2005, 14:20   #11
Level 16
 
 
Beiträge: 136

kommentarlose einladungen werden von mir
genauso kommentarlos abgelehnt, muss aber sagen, dass das auf dem Z.d.C gar nicht so schlimm ist.

gruss

knut
Sir_Knut ist offline  
Alt 09.03.2005, 14:20  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 09.03.2005, 15:58   #12
Gast6241
 
Gast
 
 

Ob Catacombs jetzt so die Erlösung sein wird wage ich zu bezweifeln. Es kommt in EU viel zu spät, viele sind schon bei WoW. OK, es wird Anfangs wieder für Neuerungen und spannende Quests sorgen, neue Dungeons, paar neue Drops, aber es ist doch nicht wirklich was neues, denn sobald man die neuen Dungeons verlässt und ins RvR geht stellt man schnell fest das nicht besser geworden ist, eher noch schlimmer mit all den neuen Klassen. Vampire die keinen BB brauchen weil sie selber einen eingebaut haben und so Zeugs. Und das Balance Geheule und folgende Gepatche geht von neuem los.
 
Alt 09.03.2005, 21:43   #13
Level 13
 
 
Beiträge: 79

Also ich bin jetzt lvl 23 in wow und muss doch auch mal was dazu sagen.

Erstens einmal hat mir DAoC am Anfang wesentlich (!!!) mehr Spaß gemacht als es WoW jetzt macht. WoW ist schon nicht schlecht insgesamt gesehen (man kann viel alleine & schnell machen z.B.). Wie schon hier jemand erwähnte kann man auch gut was in "nur" 1 Stunde erreichen/lösen/machen. Das ist positiv wie ich finde.

Allerdings muss ich sagen, dass DAoC doch wesentlich mehr "Tiefgang" hat. Klar ich bin erst lvl 23 in WoW und kann noch nicht so viel sagen, aber DAoC hatte schon am Anfang mehr Tiefe und hat, wie schon gesagt, wesentlich mehr Spaß gemacht.

Auch beim RvR gewinnt DAoC ganz klar. Da ich einmal einen lvl 56 Pala von einem Freund gespielt hab und auch des öfteren schon PvP-Erlebnisse hatte, muss ich sagen, dass diese GARNICHTS im Vergleich zu den Anfängen vom RvR in DAoC (damals noch als lvl 2x oder 3x in Emain rumgerannt etc^^) sind. Wer, der DAoC gespielt hat, weiß es nichtmehr, als man seinen ersten RvR Fight hatte und dabei so aufgeregt war, dass man am (ganzen) Körper gezittert hat? Als ich hingegen bei WoW meinen ersten Gegner angriff war von dieser Aufgeregtheit rein garnichts zu spüren!

Außerdem finde ich ebenfalls, dass bei DAoC alles neue (neue Items, Levels, Erfahrungen) viel mehr gewertschätzt wurden irgendwie. Man hat sich richtig gefreut wenn man ein lvl aufstieg oder mal seine Epic (ok schon später als Release, aber trotzdem) hatte oder Ähnliches.

Bei WoW muss ich nicht immer zocken. Bei DAoC war es so, dass ich fast jede freie Minute, die ich am PC hatte, nur mit Zocken verbracht habe. Bei WoW ist dem nicht so. Ich zocke nebenher auch ganz gerne mal etwas anderes oder chatte mit Freunden oder sonst etwas, aber diese Freude zu Zocken wie bei DAoC ist längst nicht so vorhanden.

Natürlich ist DAoC in gewisser Weise "veraltet" und NF hat vielen den Nerv geraub, aber es hat trotzdem noch seinen Reiz. Ich bin mir ziemlich sicher dass ich bald zu DAoC zurückkehren werde, das Spiel hat irgendwie mehr Tiefgang. Meine Meinung.

Greetz
Spitmode ist offline  
Alt 09.03.2005, 22:32   #14
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Beiträge: 203

Also zum Tiefgang sag ich bei DAoC mal nichts, den gabs da nicht..werd mal groß und geh ins Scharlachrote Kloster..wir waren mit der Gruppe allein 2 Stunden länger drin weil die ganzen Bücher mit den Geschichten über die letzten Jahre in Azeroth und co so interessant waren, die ganze Spielwelt ist viel aktiver und das merkt man auch.

DAoC hab ich von der ersten Minute an gespielt, dieses Prickeln im RvR hatte ich nie ..hatte davor viel Quake und UT gespielt wars einfach gewohnt mich mit anderen zu messen und hier in WoW freu ich mich ehrlich gesagt 100 mal mehr über neue gute items als in DAoC weil hier nicht alles so straf ist, in DAoC MUSS man die Items haben um mitzuhalten, hier trag ich schonmal nen schrägen Hut vom aussehen her weils spass macht und net so wichtig ist.

Der letzte Punt, den muss wohl jeder für sich selber entscheiden ich mein wenns dir kein spass macht dann spiel was anderes oder gar nichts hatte keine Schwierigkeiten zu WoW zu wechseln weils mich einfach von anfang an überzeugt hat und ich trauer auch nicht meinen 3 jahren DAoC nach, war ne schöne zeit aber alles geht mal zuende.
Aladan ist offline  
Alt 10.03.2005, 10:25   #15
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Beiträge: 42

Der "Prickelfaktor" war bei mir vor 3 Jahren in DAOC auch deutlich höher .)

Man muß aber auch einfach mal ehrlich sagen, daß bei Blizzard viele Leute einen DAOC Account gehabt haben müssen, soviel wie die Jungs bei DAOC geklaut haben.

Sie haben es halt deutlich besser und moderner verpackt und viele nette Verbesserungen im Detail ins Spiel gebracht.

Als ich dann meinen ersten Priester angetestet habe und gesehen hab, daß die Schadensfähigkeit beim Priester "Schmettern" heißt, hab ich echt einen Lachanfall bekommen.

Dasselbe war schon vor der Beta, als Blizzard sich gebrüstet hat, Aggro bei den Mobs erfunden zu haben und ganz stolz darauf war, daß die Mobs es merken wenn jemand heilt und dann den Heiler angreifen. Rofl.

Und um bei der Wahrheit zu bleiben: Die Erfindung der zukünftigen Schlachtfelder und die Einführung eines PvP Ehrensystems (wenn auch etwas anders umgesetzt) ist auch nicht alleine auf Blizzards Mist gewachsen.

Ansonsten warte ich die nächsten 3 Jahre geduldig auf "World of Diablo" und spiele beide Games, je nach Lust und Laune. WoW wenn ich neues entdecken und leveln/questen möchte. DAOC wenn ich mal wieder mit meinen 50ern mit alten Bekannetn auf Tour gehen möchte. Nur neue Char werde ich in DAOC wohl nicht mehr auf 50 bringen.
Anner ist offline  
Alt 10.03.2005, 11:11   #16
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Beiträge: 7

ich stimm anner voll und ganz zu! hab es genau so erlebt
Asathor ist offline  
Alt 10.03.2005, 11:18   #17
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Beiträge: 127

Wenn man es so sieht, dann haben Alle bei Ultima Online bzw. Meridian 59 geklaut und diese wiederrum die ganze Welt bei Tolkien :P
Heap ist offline  
Alt 10.03.2005, 11:30   #18
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Gebe ich Dir vollkommen recht und "Gut geklaut ist besser als schlecht erfunden"

Aber man sollte halt DAOC nicht zu schlecht reden. Ist es nämlich genauso wenig, wie WoW das ultimative Spiel ohne Schwächen ist. Beides hat im Moment seine Existenzberechtigung. Spannend wird die Frage, wie Blizzard das Spiel auf die Jahre spielbar hält.

Gibt es eigentliche irgendwelche Infos, ob Blizzard vielleicht plant das Diablo Universum in Richtung Online-Spiele umzusetzen?

Ich stehe halt auf "düstere" Spielewelten

Bei der Popularität von Diablo muß man ja nicht gerade ein Visionär sein, um auf eine solche Idee zu kommen


Alles Gute
Anner ist offline  
Alt 10.03.2005, 11:50   #19
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Beiträge: 14

Zitat:
Original von Vordai
[COLOR=royalblue]Naja, wenn du zweimal vom selben Typen das gleiche mit dir machen läßt, bist du irgendwie auch selber schuld.
Ich habe mir zur Regel gemacht, daß ich kommentarlose Gruppeneinladungen ignoriere, wenn nicht gerade Zeitdruck herrscht wegen eines kurz bevorstehenden Boßmobspawns.

Was mir auffiel, als ich nach einiger Zeit WoW mal wieder in DAoC einloggte zum Gildentreffen: [COLOR=orange]Ich lief mit meinem Char ein paar Meter und dachte mir so. 'Lief der Char eigentlich schon immer so lahm und steif?' Die Bewegungsanimation ist da bei WoW doch eine ganz andere. Ob die Animationen allerdings bei Catacombs überarbeitet wurden, weiß ich nicht.
Spiel in WoW mal nen Mensch


@ anner : in nen paar Jahren soll D III kommen - gab verschiedentlich schon was zu lesen.
Dear ist offline  
Alt 10.03.2005, 11:56   #20
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Beiträge: 127

DAOC schlecht reden muss man nicht, da es ja nicht schlecht ist eigentlich.
Ich fand zum "Ende" hin die höher - weiter - schneller situation einfach nur noch mies. Sowie die unbändige Gier, welche oftmals unfaires Verhalten gefördert hatte. Aber was solls, meine DAOC Zeit war auch größtenteils sehr schön
Heap ist offline  


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