Thema: Dämo-Hexer nichts für Spieler über 40?
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Dämo-Hexer nichts für Spieler über 40?. Thx Und yep, wenn man keine 25er Hardmodes macht, wirds etwas schwer, auf 14xx Haste zu kommen. Stimmt schon. Vor allem der "Entfernte Fremdkörper" bringt natürlich schon ordentlich Haste-Zuwachs. Und ich spekulier ja immer noch auf das Haste-Trinket von Halion, das mir nochmal nen ordentlichen ...
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Alt 15.11.2010, 10:28   #11
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Avatar von Trismegistos
 
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AW: Dämo-Hexer nichts für Spieler über 40?

Thx

Und yep, wenn man keine 25er Hardmodes macht, wirds etwas schwer, auf 14xx Haste zu kommen. Stimmt schon. Vor allem der "Entfernte Fremdkörper" bringt natürlich schon ordentlich Haste-Zuwachs. Und ich spekulier ja immer noch auf das Haste-Trinket von Halion, das mir nochmal nen ordentlichen Haste-Boost bringen würde.

Die aktuellen Stat-Weights laut EJ sind für Level 80 (grad nochmal nachgschaut):

Int = 3.7458
Zaubermacht = 2.5606
Trefferwertung = 4.5849
Crit = 2.6629
Tempowertung =
2.5911
Meisterschaftswertung = 2.3754

Somit liegt Crit deutlich über Meisterschaft und sollte laut diesen Stats nach Erreichen der entspr. Hastecaps nicht mehr reforged werden. D.h. erreicht man das entspr. Hastecap (157, 781 und 1406), dann lohnt es sich nicht mehr, Crit in Haste zu reforgen. Hast du aber noch Wille auf Items, solltest du diese am Besten reforgen - wenn man die StatWeights oben betrachtet, am Besten in Crit (eher selten, da es eh schon auf den Items drauf ist), dann in Haste und nur falls beide Stats schon drauf sind auf Meisterschaft.

So wie's aussieht wird Meisterschaft auch auf Level 85 < Haste sein. Schade eigentlich. Aber Mal abwarten.

Zitat:
Zitat von SenFWoerni Beitrag anzeigen
Nochwas, ist es nicht sinnvoller nach Seelenbrand sengender Schmerz zu casten als Seelenfeuer? Ich mach ja zu 100% nen Crit und das in nur 1.14Sek. Danach 6Sek lang jeder cast zu 50% kritisch. Das heißt ich hätte im Schintt 2-3 weitere kritische Treffer. Das sieht für mich echt besser aus als Seelenfeuer.
Hm... Müsstest Mal an ner Puppe austesten, ich wage es aber stark zu bezweifeln, dass dir das was bringen wird, da Sengender Schmerz extremst generft wurde. Soweit ichs in Erinnerung hab macht SS als Crit grad Mal was um die 7-9k, während Seelenfeuer schon als Nicht-Crit so viel Schaden macht. Aber wie gesagt, kannst ja Mal an der Puppe testen
Trismegistos ist offline  
Alt 15.11.2010, 10:28  
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AW: AW: Dämo-Hexer nichts für Spieler über 40?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 15.11.2010, 11:11   #12
Experte der Hexerei
 
Avatar von Craa

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AW: Dämo-Hexer nichts für Spieler über 40?

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Würd ich so direkt nicht sagen. Ich hab mir Haste (1409) + Hit via Sockel geholt und bin beim Reforgen auf Meisterschaft gegangen. Schließlich erhöht das den Schaden deines Pets UND deinen Schaden während du in Meta bist. Und nachdem der Meta-CD recht häufig refresht und mit Glyphe verlängert wird, macht das (meinem Gefühl nach) schon ordentlich was aus.
Du bist am Hastecap von 1406. Ist schon klar, dass dort Tempo rapide verliert, da du am GCD bist. ;)
Davor ist aber Haste sowas von stärker als Meisterschaft beim Dämo...
Ausserdem skaliert deine Teufelswache im selben Maße an Tempo wie an Meisterschaft.

Und genau das:

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Tempo hat momentan 2.51 und Meisterschaft 2.42, somit hat Tempo schon etwas die Nase vorn. Aber halt nur mit SimCraft berechnet, mit ner Version die noch in Beta-Phase ist.
Als nicht BiS-Dämo würd ich einfach versuchen mein Tempo nach oben zu schrauben. Alles andere geht in Movement oder Latenz sowieso unter und den Tank&Spank gibts in dem Sinn eh nicht mehr. Zumindest nirgends wo es im Moment auf 100 dps mehr oder weniger ankommt. Der aktuelle Kontent scheitert definitiv nicht am Schaden. :)
Craa ist offline  


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