Thx
Und yep, wenn man keine 25er Hardmodes macht, wirds etwas schwer, auf 14xx Haste zu kommen. Stimmt schon. Vor allem der "Entfernte Fremdkörper" bringt natürlich schon ordentlich Haste-Zuwachs. Und ich spekulier ja immer noch auf das Haste-Trinket von Halion, das mir nochmal nen ordentlichen Haste-Boost bringen würde.
Die aktuellen Stat-Weights laut EJ sind für Level 80 (grad nochmal nachgschaut):
Int = 3.7458
Zaubermacht = 2.5606
Trefferwertung = 4.5849
Crit = 2.6629
Tempowertung =
2.5911
Meisterschaftswertung = 2.3754
Somit liegt Crit deutlich über Meisterschaft und sollte laut diesen Stats nach Erreichen der entspr. Hastecaps nicht mehr reforged werden. D.h. erreicht man das entspr. Hastecap (157, 781 und 1406), dann lohnt es sich nicht mehr, Crit in Haste zu reforgen. Hast du aber noch Wille auf Items, solltest du diese am Besten reforgen - wenn man die StatWeights oben betrachtet, am Besten in Crit (eher selten, da es eh schon auf den Items drauf ist), dann in Haste und nur falls beide Stats schon drauf sind auf Meisterschaft.
So wie's aussieht wird Meisterschaft auch auf Level 85 < Haste sein. Schade eigentlich. Aber Mal abwarten.
Zitat:
Zitat von
SenFWoerni
Nochwas, ist es nicht sinnvoller nach Seelenbrand sengender Schmerz zu casten als Seelenfeuer? Ich mach ja zu 100% nen Crit und das in nur 1.14Sek. Danach 6Sek lang jeder cast zu 50% kritisch. Das heißt ich hätte im Schintt 2-3 weitere kritische Treffer. Das sieht für mich echt besser aus als Seelenfeuer.
Hm... Müsstest Mal an ner Puppe austesten, ich wage es aber stark zu bezweifeln, dass dir das was bringen wird, da Sengender Schmerz extremst generft wurde. Soweit ichs in Erinnerung hab macht SS als Crit grad Mal was um die 7-9k, während Seelenfeuer schon als Nicht-Crit so viel Schaden macht. Aber wie gesagt, kannst ja Mal an der Puppe testen