Seit der Übernahme durch Microsoft hatte Bungie ausschließlich für die Konsolen produziert, die vom Mutterkonzern stammten.
Halo und
Halo 2 erscheinen zwar auch auf PC, die Umsetzungen wurden allerdings von Gearbox bzw. Hired Gun
gehandhabt.
Nachdem das Studio von Microsoft wieder in die Unabhängigkeit entlassen wurde, entwickelte man noch
Halo 3: ODST sowie
Halo: Reach, bevor man sich auf zu neuen Ufern machen konnte. Im Frühjahr schließlich verkündete man, dass man eine neue Marke bzw. ein neues Spieleuniversum aus dem Boden stampfen wird - Activision Blizzard habe sich für die nächsten zehn Jahre die Exklusivrechte daran gesichert.
Laut einer
Präsentation, die Publisher nun auf Konferenz lieferte, steht immerhin fest: Das Spiel soll auch auf für PC entwickelt werden. Bisherigen Andeutungen zufolge wird das Projekt eine starke Online-Komponente haben, wird vom Hersteller allerdings nicht als
MMO klassifiziert.
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