Thema: Täuschung PvP [4.0.1]
Diskutiere im Guides Forum über Täuschung PvP [4.0.1]. 1. Bin ich schon die ganze Zeit kuhl gewesen, meine Mum hats mir bestätigt 2. Denk ich jetzt über mein unnötiges Kommentar für mich nach. 3. Hat Boaah dir bereits erklärt was Sache is, Vorkenntnisse hin oder her. Wenn Beweglichkeit Angriffskraft und Krit gibt, kann ...
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Alt 14.11.2010, 20:59   #21
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AW: [Guide 4.0.1] Täuschung PvP [In Bearbeitung]

1. Bin ich schon die ganze Zeit kuhl gewesen, meine Mum hats mir bestätigt
2. Denk ich jetzt über mein unnötiges Kommentar für mich nach.
3. Hat Boaah dir bereits erklärt was Sache is, Vorkenntnisse
hin oder her. Wenn Beweglichkeit Angriffskraft und Krit gibt, kann man sich schon fast denken, dass 34 Beweglichkeit (wo ja schon Krit drin ist) besser sind, als 24 Beweglichkeit weniger (also auch 24 Beweglichkeit in Angriffskraft weniger) - auch wenn bei dem 10 Beweglichkeitsstein noch so viel Krit dabei ist, dass der Kritwert sich 34 Beweglichkeitsstein angleicht.

Klingt total kompliziert, kann ich mir vorstellen. Mit Zahlen von 1-40 gesprochen:
34 Beweglichkeit = (34 Angriffskraft und 34 Krit) > (10 Beweglichkeit und 10 Krit) = (10 Angriffskraft und 20 Krit)

Bildlich gesprochen...

Die Oberpros brauchen mir nit erklären, dass die Zahlenwerte nur fiktiv sind...
Raychel ist offline  
Alt 14.11.2010, 20:59  
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AW: AW: [Guide 4.0.1] Täuschung PvP [In Bearbeitung]

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.11.2010, 22:58   #22
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Blinzeln AW: [Guide 4.0.1] Täuschung PvP [In Bearbeitung]

um eine sache klar zu stellen (da ich denke das da grade ein Missverständnis besteht)
eweglichkeit erhöht nicht dein Lauftempo, auch wenn der Name fehldeuten lässt.
shadowmight ist offline  
Alt 26.12.2010, 18:22   #23
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AW: [Guide 4.0.1] Täuschung PvP [In Bearbeitung]

Ich möchte mich hier bei dem Verfasser dieses Guides bedanken!!!
Genau das ist es was ich schon lange gesucht habe.

Ich weis das der Guide noch in bearbeitung ist aber vielleicht kann mir schon jetzt jemand meine Frage beantworten.
Mir ist auch bekannt das es im PvP keine feste Rota gibt, doch würden mir schon die Prioritätenliste reichen.
Ich habe noch nie Täuschung gespielt und im PvP bin auch noch nicht so bewandert darum hab ich von den Fähigkeiten des Täuschungsschurken kaum Ahnung.
z.B. Was nutzte ich als Compoaufbau, wann setzte ich Blutsturz

Generell würde mich als Täuschungsanfänger einfach intressieren auf was es ungefähr ankommt.

Ich danke euch hier schonmal :)
Arvas ist offline  
Alt 26.12.2010, 20:06   #24
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AW: [Guide 4.0.1] Täuschung PvP [In Bearbeitung]

Da ich nun 6 Wochen lang auf mein Internet warten musste und mein Spiel wohl morgen geliefert wird werde ich schauen, dass ich schnell auf 85 kommen damit ich meine Guides aktualisieren kann. Gedulde dich einfach noch ein wenig ;b
Boaah ist offline  
Alt 26.12.2010, 22:51   #25
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AW: [Guide 4.0.1] Täuschung PvP [In Bearbeitung]

Hallo booah,

es freut mich das du wieder zurück bist.
Ich freue mich auch schon auf die Fortsetzung deines Guides. Habe heute beid er Talentverteilung erst gemerkt das er nicht ganz auf den neusten Stand ist da ja die letzten 5 Talentpunkte noch nicht verteilt wurden. Das habe ich jetzt einfach mal intuitiv gemacht.

wie ich schon im beitrag zuvor geschrieben habe bin ich im pvp ein absoluter neuling und bin auf jeden noch so kleinen hinweis dankbar.

Euer Schurkenkollege
Arvas ist offline  
Alt 29.12.2010, 21:56   #26
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AW: [Guide 4.0.1] Täuschung PvP [In Bearbeitung]

Hallo zusammen

Nun habe ich schon ein zwei bgs hinter mir und habe heute auch mit einem Freund mal die arena angetestet. Dort war ich unterirdisch schlecht. Gut ja ich bin absoluter Neuling und so aber mein größtes Problem war das ich nicht aus den CC s der anderen gekommen bin.
Wie macht ihr das? Bin ich engach zu langsam oder vergesse ich Fähigkeiten des Schurken ?
Die insignie funktioniert bei mir in der Arena nicht warum auch immer . Ich bin über jeden Tip dankbar.
Arvas ist offline  
Alt 30.12.2010, 13:12   #27
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AW: [Guide 4.0.1] Täuschung PvP [In Bearbeitung]

Du kannst mit der Insignie nur Stuns brechen, außerdem musst du die Fähigkeiten etwas getimed und nur dann einsetzen, wenn sie wirklich am meisten bringt.

Cloak of Shadows z.b. nicht bei jedem kleinen Debuff verschwenden, imp. Sprint um Frostnova/Wurzeln zu brechen.
cloudeki ist offline  
Alt 01.01.2011, 02:58   #28
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AW: [Guide 4.0.1] Täuschung PvP [In Bearbeitung]

Die roten Sockel (+20 Beweglichkeit) könnten auch mit Feingeschliffener Karneol (+30 Beweglichkeit) gesockelt werden oder?
gimokiller12 ist offline  
Alt 01.01.2011, 13:14   #29
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AW: [Guide 4.0.1] Täuschung PvP [In Bearbeitung]

Zitat:
Zitat von gimokiller12 Beitrag anzeigen
Die roten Sockel (+20 Beweglichkeit) könnten auch mit Feingeschliffener Karneol (+30 Beweglichkeit) gesockelt werden oder?
Schau auf den Stand des Guides und beantworte dir die Frage selbst.
Boaah ist offline  
Alt 02.01.2011, 17:50   #30
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AW: [Guide 4.0.1] Täuschung PvP [In Bearbeitung]

kann das sein das gegen Hunter nur eine Kampfskillung was bringt? weil Verstohlenheit als Schurke nix bringt immer deckt das Pet einen auf.
Riseofdead ist offline  


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