Hier die kriegerpatchnotes in deutsch:
Krieger
Trainingskosten wurden angepasst. Die Gesamttrainingskosten wurden leicht erhöht.
Schlachtruf - Wutkosten reduziert.
Blutrausch - Gesundheitskosten reduziert.
Heldenhafter Stoß - Schaden erhöht.
Parieren - Auf Stufe 6 verschoben.
Donnerknall - Verursacht jetzt körperlichen Schaden, statt Naturschaden, Schaden erhöht, die Wirkungsdauer wird mit jedem Rang weiter erhöht. Verbessertes 'Rüstung zerreißen' - Verringert jetzt Wutkosten um 1/1/1. Verbesserter Donnerknall - Verringert jetzt Wutkosten um 1/1/2.
Hinrichten - Verbraucht jetzt nicht mehr die vollen Wutkosten wenn die Fähigkeit nicht trifft.
>Überwältigen - Sollte nun auch anwendbar sein, wenn das Ziel einer Spezialattacke ausgewichen ist.
Bug korrigiert, aufgrund dessen keine Wut generiert wurde, sobald normale Nahkampfattacken pariert, geblockt oder ihnen ausgewichen wurde.
Sturmangriff wurde verbessert und funktioniert jetzt auch durch Türöffnung und wird den Spieler nicht mehr quer durch ein ganzes Dungeon schicken.
Weitreichende Stöße angepasst. Die Trefferwahrscheinlichkeit ist verbessert worden und wird nun auch im Kampflog korrekt angezeigt.
Sichtbaren Effekt zum Schwertspezialisierungs "Proc" hinzugefügt, der jetzt auch im Kampflog angezeigt wird.
Gesamte Patchnotes zu Patch 1.3