Thema: Feral seid 4.0.1 im PvP
Diskutiere im Druide Forum über Feral seid 4.0.1 im PvP. Mensch, feral ist ja echt der hammer geworden im PvP !! ich habe heute mal mein equip umgeschmiedet und überall meisterschaft umgetauscht. Blutungen machen nun 55% mehr schaden, d.h an nem pve 'ler krittet krallenhieb nun für 6-7k was denk ihr so über das kätzchen ...
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Alt 20.10.2010, 20:13   #1
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Feral seid 4.0.1 im PvP

Mensch, feral ist ja echt der hammer geworden im PvP!!

ich habe heute mal mein equip umgeschmiedet und überall
meisterschaft umgetauscht. Blutungen machen nun 55% mehr schaden, d.h an nem pve'ler krittet krallenhieb nun für 6-7k

was denk ihr so über das kätzchen im pvp? :)

achsoo ja, wenn ihr fragen zum pvp kätzchen habt, ich kenne mich eig. sehr gut aus, also wenn ihr im duell nit weiterwisst od. so, meldet euch halt ;)
lanowa ist offline  
Alt 20.10.2010, 20:13  
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AW: Feral seid 4.0.1 im PvP

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 26.10.2010, 10:59   #2
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AW: Feral seid 4.0.1 im PvP

joar vorallem wenn man alles auf mastery reforged
Ich geh mitn PvE Gear ins bg hau meine dots drauf und kite die meeles, bei castern hau ich halt noch zu aber trozdem egal obs zornerfülltes gear ist oder nicht die kippen um wie fliegen ;D
Aber endlich macht die katze wieder im bg spaß :>
Buschy ist offline  
Alt 26.10.2010, 20:41   #3
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AW: Feral seid 4.0.1 im PvP

jau, mit nem heiler am hintern.. das macht echt so sau fun ;)

nur schade, das die überlebensinstinkte bisschen verändert haben ..
lanowa ist offline  
Alt 27.10.2010, 07:49   #4
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AW: Feral seid 4.0.1 im PvP

Der Gesundheits BUFF den man bei Überlebensinstinkte hatte ist ja nun bei Rasender Regeneration dabei, und dafür in Bär zu gehen is auch nich verkehrt ^^
Buschy ist offline  
Alt 19.11.2010, 15:11   #5
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AW: Feral seid 4.0.1 im PvP

Hi Leute,

normalerweise habe ich mich immer mit Heal-Spec im PVP bewegt und bin erst vor kurzen auf die alles zerschneidenden Krallen der Kittey aufmerksam geworden.

Abgesehen davon, dass es sehr viel Spaß macht durchs BG zu schleichen und im Kampf sehr flexibel zu sein, habe ich dennoch arge Probleme mit Castern. Im Besonderen Mages. Sobald ich einmal in diesem Eiskegel gefangen bin gehts ganz schnell und eins meiner 9 Katzenleben geht flöten. Hat evtl jmd. einen Hinweis für mich? Vor allem des richtigen Einsatzes der Insignie und der Schädelwumme (was muss dringend gestört werden, was nicht?). Weiß auch noch nich so richtig, was zu tun ist wenn der Magier sich in den Eisblock hockt.

Bin für jeden Tipp dankbar, genauso wie für Beiträge die mich zum Lachen bringen und seis auf meine Kosten =D

Grüße
Sanjiro ist offline  
Alt 19.11.2010, 15:15   #6
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AW: Feral seid 4.0.1 im PvP

hmm was is den schade dran, wie sich die ÜI verändert haben ?

60% (mit baumrinde 80%) verminderter schaden kurzzeitig ist übler als das alte ÜI, vor allem da es sich ebenfalls nicht nur auf melee schaden bezieht. wie buschy schon gesagt hat geht das alte ÜI nun ja über rasende regeneration im bärchen zusätzlich.

sollte für heiler auch absehbarer sein so zu heilen mit dem neuen ÜI aktiv.
scorpion_74 ist offline  
Alt 19.11.2010, 17:11   #7
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AW: Feral seid 4.0.1 im PvP

Zitat:
Zitat von Sanjiro Beitrag anzeigen
Hi Leute,

normalerweise habe ich mich immer mit Heal-Spec im PVP bewegt und bin erst vor kurzen auf die alles zerschneidenden Krallen der Kittey aufmerksam geworden.

Abgesehen davon, dass es sehr viel Spaß macht durchs BG zu schleichen und im Kampf sehr flexibel zu sein, habe ich dennoch arge Probleme mit Castern. Im Besonderen Mages. Sobald ich einmal in diesem Eiskegel gefangen bin gehts ganz schnell und eins meiner 9 Katzenleben geht flöten. Hat evtl jmd. einen Hinweis für mich? Vor allem des richtigen Einsatzes der Insignie und der Schädelwumme (was muss dringend gestört werden, was nicht?). Weiß auch noch nich so richtig, was zu tun ist wenn der Magier sich in den Eisblock hockt.

Bin für jeden Tipp dankbar, genauso wie für Beiträge die mich zum Lachen bringen und seis auf meine Kosten =D

Grüße

Wenn du von Magiern im PvP sprichst, nehme ich an, die sind auf Frost geskillt?

Wenn ja:
denk dran, dass du durch Gestaltwandel aus Frostnoven rauskommst und (zumindest sofern sie das nicht geändert haben) Verlangsamungseffekte runterkriegst.
Ich weiß nicht, ob der Ansturm von Bär/Katze auch in Frostnoven funktioniert, aber nen Versuch wäre es wert.
Baumrinde kann man (auch wieder nur, sofern sie nix geändert haben) auch machen, wenn man gestunnt o.ä. ist.
Wirbelsturm draufpacken, um dich hochzuheilen (oder sonstwas zu machen) sollte auch ganz gut gehen.
Zerfleddern desorientiert zwar noch, unterbricht aber keine Nicht-Desorientierbaren mehr beim Zaubern, Der Schädelstoß (oder wie Skull Bash auf Deutsch auch immer heißen mag) ist sicher effektiv, alerdings muss man dafür ja auf 13 Meter rankommen (wenn ich das nicht falsch im Kopf hab).

Ansonsten kann ich dir höchstens noch sagen, was die Frostmagier so an Fähigkeiten benutzen werden:
  • Frostblitz: der Standard-Frostzauber und der einzige Einzelziel-Spell mit Zauberzeit (Standardzauberzeit 2 Sek, alle 15 Sekunden - falls geskillt - einmal ein Frostblitz mit 1,3 Sek Zauberzeit plus Tempowertungskram)
  • Frostfeuerblitz: auf Talentprocc kann der Frostmagier dir einen instant Frostfeuerblitz hinterherjagen
  • Eislanze: ein Sofortzauber, der nicht allzu viel Schaden macht, aber gegen gefrorene Ziele (oder bei einem Procc eines ihrer Talente, bei dem sie bis zu 2 Zauber machen können als wärest du gefroren: Eisige Finger) nicht zu unterschätzen
  • Frostnova: eklig und gemein...20 Sekunden Cooldown (ohne Talente 25)...außerdem wirst du an der Stelle festgefroren, wenn du seine Eisbarriere zerstörst
  • Kältekegel: ein kegelförmiger AE, der dich verlangsamt und - falls talentiert - für 2/4 Sekunden einfriert
  • Eisblock: muss man nix zu sagen...außer vielleicht, dass er einen Debuff auf dem Mage hinterlässt, der verhindert, dass er in den nächsten 30 Sekunden nochmal in den Eisblock geht
  • Unsichtbarkeit: Schwupp und weg isser, braucht eine gewisse Zeit zum aktivieren. Feenfeuer verhindert, dass der Magier sich unsichtbar machen kann (Achtung! Verstohlenheit von Schurken und Druiden und Unsichtbarkeit von Sukkubi und Magiern sind zwei verschiedene Dinge!)
  • Kälteeinbruch: setzt alle Frost-Cooldowns zurück
  • Tieffrieren: mit einem 30 Sek CD ist diese Fähigkeit nicht sooo oft nutzbar. Sie stunt dich für 6 Sekunden (du erstarrst zur Eissäule) und macht, dass der Magier dich als gefroren betrachtet (was seine Critchance um ein Dreifaches erhöht). Allerdings ist diese Fähigkeit nur nutzbar, wenn du für ihn als gefroren gilst (also in einer Frostnova hängst oder er einen Eisige-Finger-Procc hat)
  • Wasserelementar: das Viech kann ebenfalls eine Art Frostnova, und der Magier kann auch noch bestimmen, wo diese hingehen soll. Außerdem bekommt der Magier - falls geskillt - 2 Stacks des oben genannten Proccs von Eisige Finger, sobald die Frostnova trifft

Das ist erstmal alles, was mir zum Frostmagier einfällt.

Meine Devise war immer: je mehr du über den Gegner weißt, desto besser wirst du gegen ihn bestehen können.

Wenn du also mehr erfahren willst, schleich dich am besten unauffällig ins Magierforum und schau, was die Magier im PvP so machen.


Auch ein Tipp: wenn der PTR für einen neuen Patch kommt, kopier einen vorgefertigten Char einer Klasse, die du nicht spielst (oder gegen die du Probleme hast) auf besagten PTR und spiel mal ein bisschen mit der Klasse rum. Wenn man weiß, was der andere kann - und wie er das einsetzen kann - ist es einfacher gegen ihn. Wenn man dann noch weiß, was er als nächstes tut, weil man die Klasse schon einmal gespielt hat, dann sollten deine Chancen nochmal besser werden.

Ich hoffe, das hilft dir vorerst weiter,

Bartol
BartolGdH ist offline  
Alt 21.11.2010, 15:36   #8
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AW: Feral seid 4.0.1 im PvP

Herzlichen Dank für die umfassende Antwort Bartol!

Konnte bereits einige Punkte umsetzen und hab ausgezeichnete Ergebnisse erzielt.

Weiteres Kleines Anliegen:
Kann es sein, dass Stampede verbugt ist? benutze ich Verheeren aus dem Stealth critte ich für ca. 12k am Übungsdummy, benutze ich Anspringen und danach Verheeren kommen nur ca. 7,5k Crits zustande. Hab ich etwas übersehen/überlesen?

Beste Grüße
Sanjiro ist offline  
Alt 22.11.2010, 10:51   #9
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AW: Feral seid 4.0.1 im PvP

naja manchmal is es so mal so ;D
Buschy ist offline  
Alt 22.11.2010, 11:34   #10
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AW: Feral seid 4.0.1 im PvP

Menno, ich will aber dass es immer so ist =(
Sanjiro ist offline  


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