Thema: Verzauberungen
Diskutiere im Druide Forum über Verzauberungen. Huhu zusammen! Eigentlich sagt der Titel ja eh schon alles. Wie muss man was mit was verzaubern lassen? Lg Temira...
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Alt 17.10.2010, 16:58   #1
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Verzauberungen

Huhu zusammen!

Eigentlich sagt der
Titel ja eh schon alles. Wie muss man was mit was verzaubern lassen?

Lg
Temira
Temira ist offline  
Alt 17.10.2010, 16:58  
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AW: Verzauberungen

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 17.10.2010, 17:30   #2
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AW: Verzauberungen

Was für ein Druide bist du? Feral, Heal...? Hier gibts noch ein Guide, da steht auch drinne wie man VZ muss. Ist zwar nicht mehr aktuell aber VZ sollten noch die gleichen sein. https://www.wow-forum.com/de/50980-m...ner-3-3-a.html
robinh95 ist offline  
Alt 17.10.2010, 19:05   #3
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AW: Verzauberungen

Bin ein ehemaliges Bäumchen ^^

Lg
Temira
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Alt 17.10.2010, 19:12   #4
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AW: Verzauberungen

Ehemaliges Bäumchen im Sinne von mittlerweile Eule/ Katze/ Bär oder ehemaliges Bäumchen im Sinne von Resto?
Raychel ist offline  
Alt 17.10.2010, 19:23   #5
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AW: Verzauberungen

Soll bald ne Belaubungsglyphe geben :)
Brommel ist offline  
Alt 17.10.2010, 19:24   #6
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AW: Verzauberungen

Zitat:
Zitat von Brommel Beitrag anzeigen
Soll bald ne Belaubungsglyphe geben :)
Die Belaubungsglyphe macht einen aber glaub ich nur zum Baum statt zum Urtum ;)
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Alt 17.10.2010, 19:38   #7
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AW: Verzauberungen

Ne, bin immer noch als Heiler am Weg. Die Glyphe berechtigt einen alle 3 Minuten für 30sec in die Bäumchenform zu wechseln. Also nur für den Notfall gedacht ^^!

Lg
Temira
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Alt 17.10.2010, 19:40   #8
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AW: Verzauberungen

Aha, hab ich noch nicht gesehen in Action den aktuellen Restro, hab Grad sehr "günstig" Urlaub .
Brommel ist offline  
Alt 17.10.2010, 21:34   #9
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AW: Verzauberungen

So, hier sind mal die Verzauberungen, wie ich sie im Kopf habe, für den Teilzeitbaum:
  • Kopf: Arkanum der glückseligen Besserung (26 Intelligenz und 20 Willenskraft) << Wyrmruhpakt Respektvoll*
  • Schultern: Große Inschrift der Klippen (21 Intelligenz und 16 Willenskraft << Söhne Hodirs Ehrfürchtig*
  • Rücken: +23 Tempowertung
  • Brust: +10 auf alle Werte
  • Handgelenke: +30 Zaubermacht
  • Hände: +28 Zaubermacht
  • Taille: Ewige Gürtelschnalle >> Extra-Sockel (ist zwar keine Verzauberung in dem Sinne, aber der Vollständigkeit halber trotzdem mal erwähnt)
  • Beine: Glänzender Zauberfaden (50 Zaubermacht und 20 Willenskraft)
  • Füße: +18 Willenskraft ODER Vitalität der Tuskarr (15 Ausdauer und leichte Lauftempoerhöhung)
  • Finger: +23 Zaubermacht
  • Einhand-Waffe: +63 Zaubermacht
  • Zweihand-Waffe: +81 Zaubermacht
------------------------
* diese Verzauberungen sind inzwischen accountgebunden und können daher innerhalb eines Accounts verschickt werden. Es ist also theoretisch nur ein Charakter mit dem entsprechenden Ruf nötig.


Außerdem gibt es noch die Gegenstandsverbesserungen der jeweiligen Berufe. Hast du etwas, das du per Berufe verbessern kannst (zum Beispiel die +76 Zaubermacht auf Armschienen vom Lederverarbeiter), nimmst du das stattdessen. Das ist in jedem Fall besser (Anmerkung: vielleicht sind 28 dauerhafte Zaubermacht auf Handschuhen sogar besser als die Ingenieurs-Beschleuniger; das kann ich dir grade nicht sagen aus dem Kopf).

Ich hoffe, das beantwortet deine Frage einigermaßen zufriedenstellend.

Liebe Grüße,

Bartol

Geändert von BartolGdH (17.10.2010 um 21:38 Uhr)
BartolGdH ist offline  
Alt 18.10.2010, 01:37   #10
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AW: Verzauberungen

Huhu!

Ich danke dir, hast mir weitergeholfen :)!

Lg
Temira
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