Thema: Wut Probs beim DUDU Tank
Diskutiere im Druide Forum über Wut Probs beim DUDU Tank. Hallo Leute also habe einen DUDU Tank auf 34 und habe zur zeit enorm probleme Wut zu regenerieren und dann halt auch die AGGRO zu halten! Also Ich geh in eine Gruppe von 5 - 6 oder mehr mops rein pulle sie und mach nen ...
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Alt 23.09.2010, 23:52   #1
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Wut Probs beim DUDU Tank

Hallo Leute

also habe einen DUDU Tank auf 34 und habe zur zeit enorm probleme Wut zu regenerieren und dann halt auch die AGGRO zu halten!

Also
Ich geh in eine Gruppe von 5 - 6 oder mehr mops rein pulle sie und mach nen rankenhieb und schon iss die wut weg und wenn die nich auf mich draufkloppen hab ich problem die Aggro dann zu halten da ich da dann auch keine wut erzeuge!
Könnt ihr mir evtl nen paar gute Tips geben wie ich besser und schneller Wut bekomme und dann auch die Aggro halten kann wäre echt net von euch!

lg
Hellerchen ist offline  
Alt 23.09.2010, 23:52  
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AW: Wut Probs beim DUDU Tank

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.09.2010, 11:17   #2
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AW: Wut Probs beim DUDU Tank

/ins richtige Unterforum verschieb

Bisschen darauf achten in welches Forum du postest bitte.

Mfg
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Alt 24.09.2010, 11:39   #3
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AW: Wut Probs beim DUDU Tank

Naja machst du auto hits?(doofe frage aber kann sein wenn man nur prankenhieb macht das man kein target im visier hat ^^) das bringt dir z.B. Wut
Und normal solltest du wut bekommen wenn die mobs auf dich einprügeln, aber sonst wüsst ich nich wie man dir da helfen könnte außer das du dich kurz mal mit den rücken zu den mobs drehst (prankenhieb hat glaub 360° radius oder?) dann hast du schnell wut
Vll hast du zuviel ausweichwertung mit deinem equip :P
Buschy ist offline  
Alt 24.09.2010, 12:57   #4
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AW: Wut Probs beim DUDU Tank

ersmal die frage ob du meinen guide gelesen hast. der geht auf die wutgeneration explizit ein beim bär. ohne diesen gelesen zu haben macht es nicht viel sinn, da wir dann alles 300 mal durchkauen können ;)

nix gegen dich aber schau ersmal da rein:
https://www.wow-forum.com/de/53885-f...eren-raus.html

wenn 5 mobs auf dir hängen und du keinen wut bekommst, bekommst du auch keinen schaden -> ergo würde ich etwas mehr offensiv equip anziehen (arp, haste, ap als grünstats) und auf verteidigung+ausweichwertung komplett verzichten.
nen großteil der wut bekommst du über schaden reingewürgt. im ae mit 5 mobs dürfe dir wut normal nie ausgehen. ansonsten klopfen die mobs alles nur nicht dich.

zermalmen ist normal kein problem daueraktiv zu halten wenn mehr als 3 mobs an dir kleben. bei 2 kann es mal ausgehen dann (je nach dem wie stark die mobs sind).

da ich im thread noch nicht direkt auf die styles eingegangen bin sag ichs hier nochmal. zermalmen schaltet die wutregeneration über autohits aus also solltest du zermalmen nur aktivieren wenn du mehr als 40-50 wut hast. vorher ist prankenhieb wichtiger, da dieser dir bei daueraktivierung (also am GCD drücken) die heilaggro vom leib hält. gegen DDs brauchst du aber das verteilen von zermalmen (mit glyphe) zusätzlich. sonst laufen die dir zu den DDs davon.

die funktionsweise von prankenhieb hängt stark von deiner kritchance ab. je mehr krit du hast, desto mehr wut bekommst du durch das talent urfuror. da du pro mob den du mit nem krit triffst 5 wut bekommst. prankenhieb kostet 15 wut (mit geskillter wildheit) ... also wäre er bei 3 mobs mit 3 krits schon umsonst gewesen und hätte keine wut gebraucht. bei 6 mobs und 50% kritchance hast du also ne gute chance das deine prankenhiebe überhaupt keine wut kosten auf dauer gesehen und deine gesamte erhaltene wut über eingehenenden und ausgewichenen schaden in zermalmen fließen kann.
zudem hängt es extrem (grade diese obige mechanik) von deiner trefferwertung+waffenkunde ab wie gut deine krits ankommen. bei 263 hit triffst du wenigstens immer wenn sie nicht ausweichen oder parieren. dazu brauchst du erstmal 26 waffenkunde damit auch ausweichen wegfällt. um die restliche parierchance der mobs runter zu bringen hilft dir dann alles was dich gegen 56 waffenkunde bringt. dann gehen alle treffer deinerseits auch durch und die kritchance ist dann wirkliche die dargestellte chance ... vorher nicht ;)
tempowertung ist ein extremer aggro boost stat für bären, aber leider nicht so oft vertreten wie man es gern hätte (niemals sockeln). arp nur im notfall. da mehr als 50% schaden (auch aggro) rein vom zermalmen kommen (zumindest im ae ... bei single dps sinds immerhin noch knapp 30%)


@buschy
normal bekommst du durch prankenhieb sofort ein ziel wenn es in reichweite ist und durch die 360° hast du recht kanns auch sein das das ziel hinter dir ist und der autohit da drauf nicht aktiv ist dadurch. allerdings müsste er dann (falls er wirklich aggro hat) durch die hits in den rücken wut bekommen
(wobei ich das nicht vorziehen würde )

Geändert von scorpion_74 (24.09.2010 um 13:37 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 24.09.2010, 22:40   #5
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AW: Wut Probs beim DUDU Tank

Ja ok die Ausweichwertung habe ich drauf da hast du recht verteidigungswertung weniger, nur ne Verzauberung die ich aber ändere in mehr ausdauer...

Heute hab ich 2 inis gelaufen und gemerkt dass ich mit mehr angriffskraft mehr hits abbekomme nur jetzt hab ich das prob dass ich befor ich in die mops reingehe fast kein aggro habe und ohne aggro inne grp reingehen bringt nichts! Wenn ich das drücke das wut erzeugt mir fällt grad der name nich ein.. dann hab ich vorher auch wut nur hab dann probleme bei der neuen mobgrp da das noch nich fertig aufgeladen ist um wieder wqut zu generieren iss bisschen ne umstellung vom Palatank zum DUDTank muss mich denk ich nisschen mehr reindenken dann wird das schon werden!

Aber danke für eure Anteorten
Hellerchen ist offline  
Alt 27.09.2010, 08:50   #6
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AW: Wut Probs beim DUDU Tank

@Scorp
Kommt auf dein Heiler an oder?
Buschy ist offline  
Alt 27.09.2010, 09:31   #7
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AW: Wut Probs beim DUDU Tank

du solltest deine wut nicht komplett verballern in einer gruppe. wenn du ab und an mal ein zermalmen ausläßt, dann bekommst du durch autohit wieder wut. in 5er instanzen ist generell ein katzenequip ab ilvl 232 im schnitt auf jeden fall sinnvoller als ein tank gear. du brauchst hier schneller mehr aggro als in den meisten raids, da die fuzzies auch gleich mit schaden anfangen (oft noch bevor man an den mobs ist oder die mobs überhaupt sich um den tank gesammelt haben)
bei 70-80k aggro im omen brauchst du den mob nicht mehr tanken. der ist dann eigentlich tot bevor du dort die aggro verlierst in den 5er heros. ausnahme sind die eiskrone 5er, hier solltest du drauf bleiben, da man länger braucht bis die kippen als in den alten 5ern. bosse sind natürlich nicht gemeint damit ;)

wutanfall -> ansturm -> baumrinde (je nach eingehendem schaden) -> prankenhieb (dauerspammen) -> zermalmen (mit glyphe) verteilen über tab taste

so sieht normal die erste gruppe aus. wenn du jetzt siehts, die sind gleich tot und keiner kriegt mehr aggro ->
nächste gruppe anvisieren (je nach eigenem life + mana des heilers) und obiges spiel wiederholen

so kann man mit brauchbaren heilern mit ilvl ~232 tanken, wenn du da katzengear hast ist es angenehm.

hast du höherwertigeres tankgear, dann (wenn der heiler mitmacht ... hier eventl. vorher fragen) tankt man mit normalem tankgear nicht mehr nur 1 gruppe. dann geht dir auch die wut nicht aus.

erste gruppe pullst du noch wie oben, aber ab ca. 70-80k aggro gehst du schon ansturm auf die nächste usw. immer grade mal 70k aggro aufbauen (also ca. 5-10-15sek je nach gear) und weiter. sind die DDs gut, dann hängen immer so um die 5mobs an dir. sind sie schlecht werden es mehr und du kannst langsamer machen. im tankgear kommt dann auch nicht ganz so viel schaden rein wie im katzengear, da du im normalfall mehr defensive durch ausweichwertung+verteidigung hast.

kommt hier aber wirklich sehr stark auf den heiler an. bei nem wuttank wie dem bärchen, bin ich immer gern etwas schneller, da man hier einfach wut hat.

@buschy
schon
(allerdings ist weniger schaden meistens vorzuziehen. als tank zumindest. viele heiler heulen sonst immer gleich rum wenn mal wieder ein bärchen tankt)

Geändert von scorpion_74 (27.09.2010 um 09:35 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 28.09.2010, 08:40   #8
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AW: Wut Probs beim DUDU Tank

Kurze Anmerkung. Wenn ich richtig gelesen habe, ist der kleine Bär des TEs auf 34.

Tante Edit: Im zweiten Post schreibt er von Ausweichwertung und Verteidigungswertung. Auf dem Level? Irgendwas hab ich verpasst.^^

Geändert von Fuzzyhead (28.09.2010 um 08:46 Uhr)
Fuzzyhead ist offline  
Alt 28.09.2010, 09:33   #9
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AW: Wut Probs beim DUDU Tank

mag ja sein. trotzdem bleibt die wut mechanik gleich. egal welches level man hat.

wenn er mit dem level wutprobleme bei 4 mobs hat, dann sind sie 10 stufen unter ihm. sowas muss man eigentlich gar nich tanken
scorpion_74 ist offline  


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