Level 81 erreicht. Die Druidin hat nun stolze 12.000 Leben. Jetzt muss sie doppelt und dreifach aufpassen... in dem Level ist sie mir das "letzte Mal" draufgegangen. Ihre Lager beginnen sich nun mit Obsidiumerz zu füllen. Es geht zwar immer wieder mal was weg, der Bedarf ist aber nicht so groß wie er sein dürfte. Hinzu kommt, dass ich die Lagerbestände von meinem frisch gebackenen 85er Paladin parallel abgebaut habe. So 8-10 Stacks vom Paladin, dann die gleiche Menge von der Druidin - wenn ich Verkäufe von ihr sah, wusste ich das ich gleich beim Paladin wieder einloggen kann um wieder was von ihm in den Verkauf zu stellen. Er hat zum Glück nur noch 2 Stacks.
Eine Sache muss ich heute noch überprüfen. Es ist mir nun schon 3 x bei verschiedenen Echsen passiert. Das Tier wird mit Wucherwurzel und dann mit Winterschlaf ruhiggestellt. Die Druidin holt sich das Erz, wechselt dabei in ihre Nachtelfengestalt. Die Echse wacht auf, wird aggressiv, hängt aber noch an den Wurzeln fest. Es ging zwar in allen drei Fällen nur um
zehntel Sekunden, die gedrückte Taste für Fluggestalt löste aber den Gestaltwechsel aus. Sie konnte mühelos davonflattern. Mit dem Paladin geht es definitiv nicht.
Auch Gestern wieder - Lust bekommen doch mal wieder eine Instanz zu besuchen, mit dem 85er Vergelter-Paladin den Dungeonfinder benutzt, mal kurz reingeschaut. Wartezeit ... Lust verloren, ach nein, danke. Wenn die letzten Verkäufe durch sind, werde ich ihn wohl so bald nicht mehr zum Vorschein holen.
Da noch ein Stündchen Zeit blieb, ließ ich die Arkan-Magierin mal wieder was tun. Sumpf des Elends. Was war das früher für eine schöne Zone. Man könnte schon fast sagen - da fühlte ich mich richtig wohl. Und nun? Ich kann echt nur aufpassen und beten, dass die Druidin lebend die 85 erreicht. Jetzt nochmal in den Sumpf zu müssen ist eine echte und bittere Strafe. Es mag sein, dass auch die Fähigkeitsänderungen der Magierin mein Gemüt arg in Mitleidenschaft gezogen hat. Mit Level 53 ist sie in die Stagal-Sumpfhöhle rein -es sind dort "nur" 52er Gegner-, mit Blinzeln und etwa 1/4 der Lebenspunkte kam sie wieder raus. Ich weiß das der Grund eigenes Fehlverhalten war. Im
Respawn von Gegnern zwischen 2 zurückkehrenden Gegnern stehengeblieben und mit einem 3. gekämpft - das kann nicht funktionieren! Früher bin ich aber schneller vorangekommen und musste mich nur noch um die letzten beiden Gegner im Ausgang kümmern. :-/
Grundsätzlich läuft es mit der Magierin schon etwas besser. Ist ein Kampf BEENDET, zaubert sie den Eisschild (der ja 60 Sekunden hält) und wendet sich dann dem nächsten Sammelgut oder wenn es nötig ist dem nächsten Gegner zu. Das erspart Zwangspausen vor einem weiteren Kampf. Mit dem aufbauen von "arkanen Stacks" um dann deftigere Schläge auszuteilen habe ich keine gute Erfahrungen gemacht. Üblicherweise ist das dann genau DER Zauber, der am Gegner wirkungslos vorbeisaust.