Thema: Theoretische Talentbäume nun auf Buffed testbar
Diskutiere im Allgemeines Forum über Theoretische Talentbäume nun auf Buffed testbar. Zitat: Zitat von Cra Die Geschichte eines Dudus in Cata... er kommt als Tank und die Leute sagen:" Hey Bär, kanns losgehen?" er kommt als DDler und die Leute sagen:" Katze, bereit zu zerfleischen?" er kommt als DDler und die Leute sagen:" Da ist ja ...
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Alt 24.08.2010, 12:35   #21
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Avatar von ElCid
 
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Zitat:
Zitat von Cra Beitrag anzeigen
Die Geschichte eines Dudus in Cata...

er kommt als Tank und die Leute sagen:" Hey Bär, kanns losgehen?"
er kommt als DDler und die Leute
sagen:" Katze, bereit zu zerfleischen?"
er kommt als DDler und die Leute sagen:" Da ist ja die Dmg Eule!"
er kommt als Heiler und die Leute sagen:"Na, Baum noch Cooldown?"

Ich finds schade...
Den Post verstehe ich gar nicht.

@ Tris: Hexer hab ich mich nicht so sehr beschäftigt, mir gehts momentan hauptsächlich um den Protpala, und da find ichs bisher gar nicht so schlecht, ich bin gespannt, es wird sich vor Release ja eh noch einiges ändern denke ich mal.
ElCid ist offline  
Alt 24.08.2010, 12:35  
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AW: AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.08.2010, 12:41   #22
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Avatar von Morlon

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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Blut zum Tankbaum, das war ein großer Fehler blizzard - ich mag euch nich^^
Morlon ist offline  
Alt 24.08.2010, 12:58   #23
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

was tut ein Meuchlerschurke bitte mit Nackenschlag?

Zitat:
Zitat von Buffed Schurkentalentbaum Meuchlen 2. Zeile 4. Spalte
Selbst nachdem der Effekt euer Fähigkeit Kopfnuss abgeklungen ist , leidet das Ziel an den Nachwirkungen und sein verursachter Schaden wird 8.Sek um 35% verringert..
woot?

Geändert von Riseofdead (24.08.2010 um 13:01 Uhr)
Riseofdead ist offline  
Alt 24.08.2010, 13:13   #24
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Zitat:
Zitat von Cra Beitrag anzeigen
Die Geschichte eines Dudus in Cata...

er kommt als Tank und die Leute sagen:" Hey Bär, kanns losgehen?"
er kommt als DDler und die Leute sagen:" Katze, bereit zu zerfleischen?"
er kommt als DDler und die Leute sagen:" Da ist ja die Dmg Eule!"
er kommt als Heiler und die Leute sagen:"Na, Baum noch Cooldown?"

Ich finds schade...
Rofl... zu geil DD
MacWoody ist offline  
Alt 24.08.2010, 13:14   #25
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

@ElCid
Damit wird drauf angespielt, dass die Baum-Form nur temporärer CD sein soll - während alle anderen Formen dauerhaft sein können.

Der Pala-Tank wird interessant, da er ja ne Komplett-Überarbeitung erfährt. Da bin ich echt scho Mal gspannt...

Beim Hexer scheints mir fast, als ob der Destru-Baum wieder etwas interessanter werden würde. Aber nichtsdestotrotz ists scheisse, dass man Talente mitskillen muss, die man einfach nicht braucht. Aber abwarten... ist ja immer noch Beta.
Trismegistos ist offline  
Alt 24.08.2010, 13:30   #26
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Zitat:
Zitat von ElCid Beitrag anzeigen
@ Tris: Hexer hab ich mich nicht so sehr beschäftigt, mir gehts momentan hauptsächlich um den Protpala, und da find ichs bisher gar nicht so schlecht, ich bin gespannt, es wird sich vor Release ja eh noch einiges ändern denke ich mal.
Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
@ElCid
Der Pala-Tank wird interessant, da er ja ne Komplett-Überarbeitung erfährt. Da bin ich echt scho Mal gspannt...
Der Protpala... Ich wusste schon nicht, wie ich meine ersten 5 Punkte verteilen sollte- so ein Dreck.

Unermüdlicher Verteidiger wird aktiv. - ****

Hoffe, dass sich da noch einiges verändert.

Geändert von Aktaion (24.08.2010 um 13:37 Uhr)
Aktaion ist offline  
Alt 24.08.2010, 15:30   #27
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Die ersten 5 Punkte? So schwer ist das doch nun wirklich nicht in meinen Augen. ^^
ElCid ist offline  
Alt 24.08.2010, 15:54   #28
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

kann man blizzard irgendwie mit e-mails bombardieren? So dass sie das neue skillsystem eventuell doch nicht einführen, nur neue talente einbringen werden? das wärs doch mal!!! Weil so wie ich es hier bis jetzt sehe, kann man den DK dann als guten Raid DPS'er voll in die Tonne drücken -.- wäre echt schade, weils eigentlich ne super klasse ist ... -.-
Bathur ist offline  
Alt 24.08.2010, 16:40   #29
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Avatar von ElCid

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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Zitat:
Zitat von Bathur Beitrag anzeigen
kann man blizzard irgendwie mit e-mails bombardieren? So dass sie das neue skillsystem eventuell doch nicht einführen, nur neue talente einbringen werden? das wärs doch mal!!! Weil so wie ich es hier bis jetzt sehe, kann man den DK dann als guten Raid DPS'er voll in die Tonne drücken -.- wäre echt schade, weils eigentlich ne super klasse ist ... -.-
1. Es ist Beta
2. Die Talentbäume sind nicht final
3. Welches Argument hast du, dass der DK schlechter wird, weil er weniger Talente pro Talentbaum hat.. wie jede andere Klasse auch?
ElCid ist offline  
Alt 24.08.2010, 18:49   #30
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Zitat:
Zitat von Bathur Beitrag anzeigen
ich weiß nicht was eine Antimagische Hülle in einer Raidskillung zu suchen hat... als DD ... und das muss man skillen um weiter zu kommen, das können sie einfach nicht machen!!!
Kannst dir jetzt raussuchen obd n Dummschwätzer bist oder einfach keine Ahnung hast ;)

http://cataclysm.buffed.de/talentpla...ass/40012803_6
Raychel ist offline  


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