Thema: Theoretische Talentbäume nun auf Buffed testbar
Diskutiere im Allgemeines Forum über Theoretische Talentbäume nun auf Buffed testbar. Zitat: Zitat von Bathur boar nein, am meisten hatte ich vor dem neuen skillsystem angst und es hat sich bestätigt -.- ich kann meine geliebte unholy skillung nicht mehr spielen :( oh nein ey... muss das denn sein?! warum müssen sie das gute durchsichtige skillsystem ...
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Alt 24.08.2010, 10:57   #11
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Zitat:
Zitat von Bathur Beitrag anzeigen
boar nein,

am meisten hatte ich vor dem neuen skillsystem angst und es
hat sich bestätigt -.- ich kann meine geliebte unholy skillung nicht mehr spielen :(

oh nein ey... muss das denn sein?! warum müssen sie das gute durchsichtige skillsystem jetzt so undurchsichtig gestalten ?

so ein mist.
nich weinen, auch andere klassen hats erwischt >.> *whinepost eines priests*
MacWoody ist offline  
Alt 24.08.2010, 10:57  
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AW: AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.08.2010, 11:03   #12
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Weshlab solltest du deine Unholy Skillung nicht mehr spielen können. Wenn sie jetzt nicht total falsch ist, kannst du sie auch weiterhin skillen.
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Alt 24.08.2010, 11:06   #13
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Also ich find die Talentbäume alle geil. :> "Bring the Player not the Class"!
ElCid ist offline  
Alt 24.08.2010, 11:09   #14
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Zitat:
Zitat von ElCid Beitrag anzeigen
Also ich find die Talentbäume alle geil. :> "Bring the Player not the Class"!
I lol`d.
/sign
MacWoody ist offline  
Alt 24.08.2010, 11:12   #15
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Naja, ist doch so. Jetzt gibts halt nur noch die grundlegende Skillung mit ein paar sinnvollen Talenten, den Rest muss der Spieler durch seine Leistung wieder gut machen. Von daher find ich die Idee eigentlich recht toll mit den wenigen Talentpunkten. ^^
ElCid ist offline  
Alt 24.08.2010, 11:22   #16
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Ich hab das Thread eig nur erstellt damit alle(dies noch net kannten, ) es nun kennen also ich bin nix schuld :P
Strategix ist offline  
Alt 24.08.2010, 11:34   #17
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Halte die Talentbäume stellenweise für ziemlichen Bullshit. Wenn ich mir schon anschau, was der Hexer skillen muss, um im Baum bis nach unten zu kommen... Völlig sinnfreie Talente, die in ner ordentlichen Raid-Skillung eigtl. nix zu suchen haben (es sei denn, Raids werden komplett neu überarbeitet und funktionieren anders, was ich jetzt zu bezweifeln wage).
Trismegistos ist offline  
Alt 24.08.2010, 11:51   #18
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Halte die Talentbäume stellenweise für ziemlichen Bullshit. Wenn ich mir schon anschau, was der Hexer skillen muss, um im Baum bis nach unten zu kommen... Völlig sinnfreie Talente, die in ner ordentlichen Raid-Skillung eigtl. nix zu suchen haben (es sei denn, Raids werden komplett neu überarbeitet und funktionieren anders, was ich jetzt zu bezweifeln wage).
jup, und so wies ausschaut sollen heiler jetz dmg machen >.<
MacWoody ist offline  
Alt 24.08.2010, 12:01   #19
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

ich weiß nicht was eine Antimagische Hülle in einer Raidskillung zu suchen hat... als DD ... und das muss man skillen um weiter zu kommen, das können sie einfach nicht machen!!!
Bathur ist offline  
Alt 24.08.2010, 12:15   #20
Cra
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AW: Theoretische Talentbäume nun Auf Buffed testbar

Die Geschichte eines Dudus in Cata...

er kommt als Tank und die Leute sagen:" Hey Bär, kanns losgehen?"
er kommt als DDler und die Leute sagen:" Katze, bereit zu zerfleischen?"
er kommt als DDler und die Leute sagen:" Da ist ja die Dmg Eule!"
er kommt als Heiler und die Leute sagen:"Na, Baum noch Cooldown?"

Ich finds schade...
Cra ist offline  


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