Das kommende System ist ja schon mal ein Schritt in die richtige Richtung: Erstklassige epische Arenaausrüstung für starke Spieler, und schwache blaue Ausrüstung für die schwachen Spieler. Sprich, wer nicht erstklassige Leistung bringt, bekommt auch keine erstklassigen Items.
Aber ein Problem bleibt nach wie vor bestehen: Die schwachen Spieler in den Battlegrounds, die mit ihrer Inkompetenz den anderen Spielern den Spielsspass zunichte machen, und trotzdem dafür in Form von Ehre
und damit Items belohnt werden.
Mein Vorschlag: Das Verliererteam bekommt weder Ehre noch Marken, und dem jeweils schwächsten
DD und Heiler wird ein beliebiger Ausrüstungsgegenstand gelöscht!
Beispiel: Spieler A ist viel zu schwach equipt, kann nicht spielen, und mein sich seine Items im BG erleechen zu können. Durch Spieler A verliert sein Team, er hat den wenigsten Damage/Heal geliefert. Spieler A freut sich trotzdem weil er meint er bekommt Ehre. Stattdessen wird ihm z.b. seine Waffe gelöscht. Und er wird sich in Zukunft zweimal überlegen ein BG zu betreten.
Und selbiges für Instanzen: Gibt es einen Wipe, wird bestraft. Stirbt der
Tank zuerst, wird dem Heiler ein Item gelöscht. Stirbt der Heiler zuerst, wird dem
Tank ein Item gelöscht. Fällt ein Damagedealer im Vergleich zum Rest vom Damage her zu stark ab, wird ihm ein Item gelöscht!
Was haltet ihr davon? Wenn sich genug Leute dafür einsetzen, wird es Blizzard vielleicht auch einführen!
Und man könnte wieder ruhigen Gewissens einer Randomgruppe joinen. Zumindest so lange man sich sicher ist, die nötige Leistung bringen zu können...
Hier ist das entsprechende Video dazu:
http://www.youtube.com/watch?v=J5wj2K1VlLI
Bitte klickt nur rauf, wenn ihr auch stark genug seid meine Meinung zu verinnerlichen und zu verstehen. Nicht, dass ihr danach heulend in der Ecke sitzt. Ich bin nämlich nicht versichert.