Thema: Starcraft 2 - Sweet mother mercy
Diskutiere im Games Forum über Starcraft 2 - Sweet mother mercy. Zitat: Zitat von Raychel Wenn ich mich auf die Standart Terraklausel 'scouten bei 10 Supply' verlassen würd, würd mein Scout größtenteils loslaufen, wenn der 6 Pooler mit 6 Lingen in meiner Eco sitzt. Rechne im 1v1 mittlerweile standartmäßig mit nem Rush und scout deswegen gar ...
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Alt 18.09.2010, 11:29   #401
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Wenn ich mich auf die Standart Terraklausel 'scouten bei 10 Supply' verlassen würd, würd mein Scout größtenteils loslaufen, wenn der 6 Pooler mit 6 Lingen in meiner Eco sitzt.
Rechne im 1v1 mittlerweile
standartmäßig mit nem Rush und scout deswegen gar nimmer extra früh - jeder 2. Toss macht eh nur n Wechsel zwischen 2 Proxy Gate Push und Cannon Rush, jeder Zerg spielt 6 Pool und mitlerweile spielt jeder Terra 3 Rax Marine Rush. Wenn man auf sowas erst nachm Scouten reagiert is auch schon um.
Jo sowas ist einfach nur behindert und ärgerlich, und dann fühlen sich alle Pro wenn sie so in der Gold/Platin Liga machen. Im mid/endgame würden die anyway von jedem kassieren.... Aber mittlerweile kann cih diese Rusherkids gut in 1v1 halten, und mach nen repush= GG, fp. fp= fail played^^
Tomtom1158 ist offline  
Alt 18.09.2010, 11:29  
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AW: AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.09.2010, 13:52   #402
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Joa, das Gerushe haten ist mittlerweile auch kaum mehr die Schwierigkeit - eher mich selbst zu halten, dass ich so Leuten nit ständig die größten Flüche ins Gesicht knall, weil se scheinbar Angst vor nem richtigen Match haben.
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Alt 18.09.2010, 14:37   #403
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Ich kann solche Kinder gut ignorieren, weil ich letzter Zeit nicht mal mehr so oft denen begegne, wird also langsam seltener in 1o1^^ meine letzten 20 Matches kam keiner mehr^^
Tomtom1158 ist offline  
Alt 18.09.2010, 14:40   #404
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Meine letzten 20 Matches hab ich eh nur nach 5 Minuten mit 4 Maraudern gewonnen - zwischendrin mal n Zerg der länger durchhile,t aber in letzter Zeit... alles nur mit Maraudern...
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Alt 18.09.2010, 14:41   #405
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Meine letzten 20 Matches hab ich eh nur nach 5 Minuten mit 4 Maraudern gewonnen - zwischendrin mal n Zerg der länger durchhile,t aber in letzter Zeit... alles nur mit Maraudern...
Terran = Faceroll o:
Erdnussflipp ist offline  
Alt 18.09.2010, 14:52   #406
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Naja, bei mir lags weniger an Terran OPness als an Gegnerunfähigkeit - hab bis heut noch keinen Toss gehabt, der weiß was n Forecefiled is...
Raychel ist offline  
Alt 18.09.2010, 14:57   #407
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Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Naja, bei mir lags weniger an Terran OPness als an Gegnerunfähigkeit - hab bis heut noch keinen Toss gehabt, der weiß was n Forecefiled is...
lol...Solche Gegner will ich auch... Wenn du bei mir mit Maros kommen würdest, ui 1 voide, und zaelots mit charge= Good bye maros ;(
Tomtom1158 ist offline  
Alt 18.09.2010, 15:02   #408
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Nur dass ich nit 10 Min warte bis du 700 Gas abgebaut hast um das durchzuziehen ;D
Raychel ist offline  
Alt 18.09.2010, 17:55   #409
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Dann kommen Sentrys, Forceshield, und good bye Deutschland ;)


oder fast Phenix ;)
Tomtom1158 ist offline  
Alt 18.09.2010, 18:31   #410
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Zitat:
Zitat von Tomtom1158 Beitrag anzeigen
Dann kommen Sentrys, Forceshield, und good bye Deutschland ;)
Ich sagte ja auch, dass ich mit meinen MAraudern nur so irrsinnig leicht durchkomm, weil mein Gegner nie auf Sentries geht - dass n Toss, der Sentries spielt mich an der Choke blocken kann ist mir durchaus bewusst.
Würd ich n Sentry erscouten, würd ich auch bestimmt nicht stur Ground only Units pumpen.
Raychel ist offline  


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