Thema: Starcraft 2 - Sweet mother mercy
Diskutiere im Games Forum über Starcraft 2 - Sweet mother mercy. Ich will so Dinger gar nit abwehren. Antworte auf sowas meißt mit nem Rage Quit oder übelsten Mutterflames - kann das einfach nit ab....
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Alt 18.09.2010, 02:46   #391
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Ich will so Dinger gar nit
abwehren.
Antworte auf sowas meißt mit nem Rage Quit oder übelsten Mutterflames - kann das einfach nit ab.
Raychel ist offline  
Alt 18.09.2010, 02:46  
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AW: AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.09.2010, 02:47   #392
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Ich auch nicht,aber ich leb damit. Vorallem haben wir soviele Rush Naps gehalten und auch gut im Mid/Late uns geschlagen. Speed-Linge stressen,Exe,Lair,Spire,Mutas = 1-2 Mates down
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Alt 18.09.2010, 02:50   #393
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Hab einfach keine Lust solchen Leuten n anständiges Match zu schenken.
Hoffentlich wirds so langweilig, dasse die Lust am Spiel verlieren und aufhören.
Sollen se sich doch in Diamond rushen - solang se im 1v1 nit aus bronze rauskommen ist alles andere für mich total arm.

Wers nur schafft zu gewinnen indem man sich zu 4. so schnell wie möglich auf einen stürtzt, aber im 1v1 nit mal den ersten Push überlebt.... nä, deswegen kein 2v2 aufwärts.
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Alt 18.09.2010, 02:51   #394
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Gebe ich dir Recht. In der Beta war das noch schlimmer. Doch bockt es so derbe im 3vs3/4vs4 zu rocken,da machen 1-2 Rush Games nichts aus. Wie gesagt,ich hau dich demnächst/morgen mal an,vllt biste ja dann am Start ;)
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Alt 18.09.2010, 02:52   #395
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Bin größtenteils nur abends on - ab und an mal nachmittags, aber meistens läufts auf abends/ nachts raus.
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Alt 18.09.2010, 02:54   #396
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Schon ja, aber wenn man zeigt das man rushes abwehren kann... Dann verlieren die eher die Lust an der Taktik. Heute hatten wir epicness, wir hatten die schwulste Map, mit 20k CHokes, aber omg, wir haben nen 4x 6 pool rush abgewehrt und die dan umgenuked, das war einfach epicness vom feinsten. Ich find rushes abwehren gut, weil früher oder später kommste nicht um die rum, und hast keine Lust 1 ganzes Match zu verschenken weil es deine W/L Ratio runter haut, da muss man lernen gegen die zu spielen. Bedenke mal, wenn du 1 abwehrst, und dann zurück Pushst, is GG. Ganz einfach. Rushes sind gar nicht so schwer ab zu wehren, das ist nur übungssache. Ich geb immer alles um sowas ab zu wehren, weil ich freu mich umso mehr wenn ich dann gewinne ;) Oder Wir.
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Alt 18.09.2010, 02:57   #397
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Alt 18.09.2010, 02:59   #398
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Zitat:
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Schon ja, klar gibts rushes die zum Teil undeffendbar sind, aber da wird Blizz noch was tun ^^ aber unsere Abwehraktion gegen 24 Pool, war hardc0re^^


Na ich bin off pennen, muss morgen fitt für Manu SC2 Tag sein
Tomtom1158 ist offline  
Alt 18.09.2010, 03:00   #399
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Zitat:
Zitat von Tomtom1158 Beitrag anzeigen
Schon ja, klar gibts rushes die zum Teil undeffendbar sind, aber da wird Blizz noch was tun ^^ aber unsere Abwehraktion gegen 24 Pool, war hardc0re^^


Na ich bin off pennen, muss morgen fitt für Manu SC2 Tag sein
Ja,24 Pool war echt nice gehalten und Re-gespusht. ;)

Jau,dito. Ich hau mich in die Falle^^
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Alt 18.09.2010, 03:01   #400
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Wenn ich mich auf die Standart Terraklausel 'scouten bei 10 Supply' verlassen würd, würd mein Scout größtenteils loslaufen, wenn der 6 Pooler mit 6 Lingen in meiner Eco sitzt.
Rechne im 1v1 mittlerweile standartmäßig mit nem Rush und scout deswegen gar nimmer extra früh - jeder 2. Toss macht eh nur n Wechsel zwischen 2 Proxy Gate Push und Cannon Rush, jeder Zerg spielt 6 Pool und mitlerweile spielt jeder Terra 3 Rax Marine Rush. Wenn man auf sowas erst nachm Scouten reagiert is auch schon um.
Raychel ist offline  


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