Thema: Skillungs Vorstellung Cataclysm
Diskutiere im Krieger Forum über Skillungs Vorstellung Cataclysm. Moin liebe Krieger Kollegen insbe die Tanks unter euch, Die Skillung basiert auf dem aktuellen Build 12539 Beta. hier schon mal ein Vorschlag einer Tank Skillung mit 85 leider wenn es so bleiben würde haben wir als Tank wieder skills drin die man mitnehmen muss ...
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Alt 22.07.2010, 12:32   #1
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Skillungs Vorstellung Cataclysm

Moin liebe Krieger Kollegen insbe die Tanks unter euch,

Die Skillung basiert auf dem aktuellen Build 12539 Beta.
hier schon mal ein Vorschlag einer Tank Skillung mit 85 leider wenn es so
bleiben würde haben wir als Tank wieder skills drin die man mitnehmen muss um erstens in die nächste Reihe zukommen und um auf 31 punkte wenigstens zukommen um dann im Furor und Waffenbaum zu skillen.Die Skillung basiert rein nur auf Single Target ergo Boss bis auf ein zwei Sache zweck nächster Reihe etc.Die Glyphen hab ich erstmal weg gelassen weil noch keine Finalen oder zum testen bereit stehen und der 3te Glyphen Baum auch noch nicht auf Planer und auf Beta Server verfügbar ist.

in diesem Sinne das Stürmchen

Geändert von Stormchaser (22.07.2010 um 12:47 Uhr)
Stormchaser ist offline  
Alt 22.07.2010, 12:32  
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AW: Skillungs Vorstellung Cataclysm

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.07.2010, 14:56   #2
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AW: Skillungs Vorstellung Cataclysm

http://cata.wowhead.com/talent#L0bZhrZcfGkbdMRRu

War meine Vorstellung.
Zwar fehlen mir die 15% Crit auf HS, TC und Cleave - aber der AoE Tps Thunderstruck % Blood and Thunder vorgesorgt.
Und dann stellt sich mir die Frage, inwiefern ich als Warri in Cata Heroic Strike benutze. Dass es mehr Tps macht als Devastate, kann ich mir kaum vorstellen - von daher denk ich nit, dass ein Prot Warri HS noch benutzen wird, was die 3 Skillpunkte gänzlich unnütz macht. Victory Rush steh ich tps technisch ebenso skeptisch gegenüber, und habs eigentlich nur wegen diesem tollen mini HP Schub mitgenommen. Deshalb find ich auch War Academy nicht gut, HS wie gesagt skeptisch, Victory Rush sowieso erst ab 20%, Slam schon gar nicht.

Da hab ich mir eher gedacht im MS Baum Rend zu pushen, damit ich ne schöne Synergie mit Blood and Thunder herstelle.
Dazu bin ich am Überlegen ob sich Blood Craze ausm Fury Baum nicht ggf lohnt - jetzt wos von allen Schlägen ausgelöst werden kann, könnt ich mir gut vorstellen, dass es in nem Bossfight daueraktiv ist.
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Alt 22.07.2010, 15:23   #3
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AW: Skillungs Vorstellung Cataclysm

Du nimmst halt lieber/wieder AE Fähigkeiten mit rein wie in deiner WotLk Skillung und wieder kann ich nur sagen Wir die Krieger Tank´s sind keine AE Tanks N1 das sind andere Klassen und das wird auch in Cataklysm zu bleiben und deine eigentlich Rotation die man in Wotlk nun lang genug gespielt und gelernt hat (manchen bekommen es auch in Cataklysm noch nicht hin) wird weiter Bestand haben,berufe mich da auf die aussagen von Ghostcrawler das sie die Rotaion nicht anfassen wollen da die Spieler schon mit den neuen Bäumen genug zu tun haben.Ergo weiter hin in Boss kämpfe HS spamm bis Schwert und Schild procct.Thunderstruck ersetzt halt den geskillt Thunderclap aus WotLk Zeiten und peppt es halt etwas grafisch auf so das das Gefühl entsteht wir hätten nun ein Tod und Verfall.Und lese Dir mal HS durch du erhöhst nicht den Krit sonder der grund DMG wird gepusht.
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Alt 22.07.2010, 15:29   #4
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AW: Skillungs Vorstellung Cataclysm

Du hast n Denkfehler in deiner These.
Heroic Strike wird komplett geändert - keine Next Swing Attacke mehr. Sprich: Löst du in ctc HS aus, bekommst du Gcd und kannst derweil nix anderes benutzen. Also HS durchspammen und die ganzen andern Skills parallel benutzen geht nimmer. Und wenn man sich zwischen Devastate und Heroic Strike in Sachen TPS entscheiden muss, nehm ich Devastate, weils mehr Aggro und Rüstung Zerreißen macht, wohingegen HS nur Schaden macht - ob mehr oder weniger als Deva, keine Ahnung.
Von daher find ich einige deiner Talente verschwendet, da sie effektiv nur Heroic Strike betreffen.
Zu der AoE Geschichte - stimmt einfach nicht. Zwar sind Pally Tanks und DKs vll besser darin als wir, aber ein Warri kann genauso gut AoE Aggro halten, und mit dieser Thunderclap + Rend Geschichte sowieso. Dazu kommt, dass man in 5er und 10er Instanzen nicht immer n Pally Tank dabei hat, und irgendwann auch mal der Warri mehr als 1 Mob tanken muss. Und da ich halt in so eine Richtung abziele, nehm ich diese Thunderclap Boni mit (dazu auch, weils keine nennenswerten Alternativen gibt).
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Alt 22.07.2010, 15:37   #5
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AW: Skillungs Vorstellung Cataclysm

Das wir es nicht können sage ich ja nicht machbar ist alles ich beherrsche es auch komplett AE zu Tanken aber die Skills die richtig Fun machen sind die Single Target Skills.Was HS geht magst du recht haben mit dem GDC ich spiele ja Cataklysm seit der ersten stunden war mit der ersten auf dem amy server und auf dem eu server da ich alpha zugang hatte und ich muss sagen ich hab HS gut wieder eingebaut in der Rotation und wenn ich es im Makro drin habe wie ich es gepostet haben steht in erster linie Rache vorne ich hab in Kämpfen derzeit auf liveserver auch Devaste nach Schildschlag als höhsten wert aber HS darf nicht vergessen werden.Aber wir kennen Blizzard ja alle zu gute da wird sich bestimmt noch was ändern und der Vorschlag bezieht sich eh auf das aktuelle Build ohne Glyphen und so.
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Alt 30.07.2010, 06:46   #6
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AW: Skillungs Vorstellung Cataclysm

Mitm neusten Build stell ich mir den Prot Warri etwa so vor:

http://www.wowtal.com/#k=ksFCnquA.9r8.warrior

Ich sehe erneut von Incite ab.... da ich immernoch nicht glaube, dass man Heroic Strike off GCD als Prot benutzen wird - in Sachen Aggro geben Davstate, Revenge, Shield Slam, Thunder Clap und Shockwave einfach mehr Aggro.
Blood and Thunder nehm ich immer noch sehr gern mit - es wird bestimmt auch in Cata wieder die Prot Warries mit Trash und mit Boss Skillung geben, aber für ne "Allrounder Skillung"... irgenwann muss jeder Tank mal 2-3 Adds tanken, und die 2 Punkte seh ich nirgends sinnvoller.
T1 find ich für n Prot Warri ziemlich stark, Blood Craze als Prot ist einfach prächtig, da es 100% daueraktiv sein wird. 15% auf 0 Wutkosten, man wird sehen obs notwendig ist (wenn nicht 2 Punkte in Blitz, 1 Punkt in Impending Victory).
Die letzten 2 Punkte, Field Dressing - 6% mehr Heilung von allen Quellen, und 10% mehr Heilung durch Effekte wie Victory Rush und Blood Craze.

Mitm neuen MS Baum bin ich btw sehr sehr zufrieden, weil dieser eine unglaubliche Fülle an PvP Talente bietet - gepaart mit den ganzen Utility Talents in T1&2 im Fury Baum, hat man als MS im PvP endlich mal wieder öfter Spaß als nur wenn BS ready :)

Fury... wird stark in Richtung PvP Tauglichkeit getrimmt... ich finds nicht... so gut. Man muss sich als PvE Fury mehrmals für relativ PvE sinnfreie Talente entscheiden. Zwar ists im PvE auch schln wenn Intercept andauernd ready ist... jedoch hät ich da lieber Dmg Talente, da der MS Baum unumstreitbar im PvP übern Fury dominieren wird.
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Alt 05.08.2010, 13:51   #7
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AW: Skillungs Vorstellung Cataclysm

Wenn ich es richtig verstanden habe, so soll es in Cataclysm ja immer weiter weg gehen vom Stupiden Tank & Spank ding. Ich ermute, dass es dann durchaus interessanter sein wird mal paar "alternative" Talente zu skillen (zB. bezüglich des Fury Baumes), wie heldenhafter Furor und verb. Abfangen. Schließlich macht man nur erwähnenswerten Dmg wenn man am Boss dran ist.

Tanktechnisch habe ich da eine etwas andere Einstellung als die, bitte nicht persöhnlich nehmen ;) , "Ich bin Warri, nur Singletargettank!"-Diva-Einstellung. Ich weiß nicht ob nur ich so denke, aber ich versuche mit meinem Warri möglichst viel, und das möglichst gut zu können, zum Beispiel finde ich dass es mitm Warri am meisten Spass macht die Adds bei Moder zu kiten oder beim Rat den Kügelchen pflücker zu spielen. Klar ist das mit anneren Klassen einfacher, aber das heißt nicht, dass wir das nicht dennoch genauso gut können ;). Und ich denke, AE Tanken gehört einfach auch zum Warri dazu, ganz gleich wie ungerne das einige Warris machen. Ich denke in Cata wird OFT bei Bossen so sein, das man Adds einsammeln muss und da wird man auch keine minute Antankzeit haben, somit sollte man auch da möglichst effektiv AE tanken können. Deshalb stimme ich da Ray zu, dass man einige AE Talente einfach braucht.
Wie sich das mit dem HS und dem Devastate verhalten wird, muss man einfach abwarten, aber so wie es bisher aussieht würd ich sagen, wozu HS, wenn Deva eh mehr aggro / dmg macht.

Ach ja@ Storm nochmal vom Thread davor: Ich bin auch der Meinung, dass Schildbock nur bei einigen Bossen auf cd gehalten werden sollte, bzw selbst da mti bedacht. Sicher ist es ein dmg reduce, und reduziert den dmg der reinkommt, aber ist es nicht viel Interessanter den Dmg zu reduzieren, wo die reduktion auch gebraucht wird? Bsp LK nachm Seelenernter, oder bei jedem anneren Boss wo Heiler einfach mal rennen müssen und somit schlichweg weniger Heilen können? Schließlich wird jeder hit um 3-7k reduziert. Natürlich sieht es erstmal lächerlich aus, wenn man eh 25k Kellen frisst, aber diese 2-5k stellen gerade da evtl 1 GCD mehr für die Heiler zur verfügun gehe man umkippt.
Deshalb finde ich Schildblock auch viel viel interessanteren Skill als beim Pala die um 30-60% erhöhte Blockchance, die jedoch nicht garantiert dass man nicht dennoch 3 Schläge ungebockt frisst.

Mein Skillungsvorschlag wäre:
http://cataclysm.buffed.de/talentpla...2112221c121221

"Auf die Kehle" zielen habe ich in stupiden hcs lieben gelernt und auch wenns Icc um Caster-Add Kontrolle ging war es für mich ein skill für den ich immer dankbar war und der in Cata evtl sogar noch mehr an bedeutung bekommt.
Den Victory Rush procc habe ich nicht mitgenommen, da ich zum einen denke, dass man die Punkte einfach wo anders braucht und zum anderen denke ich dass diese minimale heilung, wenn der Boss unter 20% sein wird nicht allzu ausschlaggebend sein wird (Allerdings wird sich in Cata eh das Leben/ Heilungsverhäntniss ändern, dementsprechend könnte es sich evtl DANN doch lohnen es mitzunehmen, da es gut und gerne schonmal vorkommen kann, dass man wenn der Boss unter 20% ist, ein Heiler schonmal das Zeitliche gesegnet hat, und da ist der Raid für jede Sekunde dankbar, die der Tank durchhält

Geändert von Ronjin (05.08.2010 um 14:00 Uhr)
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Alt 05.08.2010, 20:36   #8
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AW: Skillungs Vorstellung Cataclysm

Grad 20% ist ja für Boss oft so ne Soft Enrage Phase (siehe Saurfang) - grad für solche Situationen fänd ich VR vorteilhaft, da n 5-10% Heal halt atm schon einfach 3.5-7k ausmacht ;)
Raychel ist offline  
Alt 06.08.2010, 09:57   #9
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AW: Skillungs Vorstellung Cataclysm

Mal ne andere Frage, ich hab mich mit Cata und Cataskillung noch nicht ernsthaft auseinander gesetzt. Im Waffenbaum steht Zitat: "Auf den Kampf mit zwei Waffen trainiert, nutzt er sein Geschick und seine überwältigenden Angriffe, um seine Gegner niederzuzwingen."

Sollte es sich als Arms mit Cata etwa lohnen, mit 2 Einhändern loszuziehen? Deutet bei der Skillung leider nichts darauf hin, vor allem durch die vorhandene Zweihandwaffenspezialisierung.

Das Talent single mindet Fury im Furybaum spricht wiederum dafür, dass die Idee mit den 2 Einhändern beim Fury aufgegriffen wird.

Geändert von Fuzzyhead (06.08.2010 um 10:08 Uhr)
Fuzzyhead ist offline  
Alt 06.08.2010, 11:44   #10
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@Ronjin

du kannst dich gerne bei meinem Raid vergewissern das Ich AE Tanken 100% beherrsche das sollte auch so sein wenn man stupide 5 Jahre nur Tank spielt.Mir geht es halt drum das andere Klassen besser geeignet sind als Krieger und wenn Sie in passender Skillung anwesend sind so sollen Sie auch ihre Arbeit machen.Was den SChildblock angeht geb ich Dir recht man kann Ihn auch als Sicherheit nutze fall´s es mal eng werden sollte was aber eigentlich bei einem eingespielten Raid mit 30% Buff kein Thema sein sollte.Es gibt immer noch genug Tanks die es nicht schaffen Aggro zuhalten in Icc das lieg auch dran weil sie ihre cd falsch einsetzen zum Teil.Und gerade jetzt macht es in Icc erst recht Fun wenn man mal als Tank etwas rum experimentieren kann und mal seine Klasse/Skillung voll ausspielen kann wenn man weiss wie.Es gibt KRieger Tank´s die fahren an Festergut(Fauldarm)25er derzeit an die 14k DPS wenn man da angekommen ist glaub mir da grinst du über beide Ohren um da hinzukommen musst du dann aber Schildblock anders einsetzen und bisschen mit deinen Werten spielen^^.

Zum Thema Cata da derzeit immer wieder viel geändert wird ist es doch noch recht früh ne Finale Skillung zu bauen aber ich hab meine Skillung Schon ich bin auf kein AE Skill angewiesen um AE zu tanken das war pre bc schon so und so wird es in Cataklysm auch sein wenn man das skillt ist es klar ne erleichterung für einem selber aber es geht auch ohne.Fallst du Dir die Mühe machst Dir meine Skillung anzuschauen,siehst du bestimmt das ich Thunderclap geskillt habe aber nicht um AE zu erleichtern sondern eher Zwecks der 2ten fähigkeit das das Angriffstempo reduziert.
Stormchaser ist offline  


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