Thema: Allianz vs. Horde Balancing
Diskutiere im Allgemeines Forum über Allianz vs. Horde Balancing. Gezanke? Thema ist für mich beendet!...
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Alt 30.12.2004, 13:33   #41
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Beiträge: 310

Gezanke? Thema
ist für mich beendet!
Stormnight ist offline  
Alt 30.12.2004, 13:33  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 30.12.2004, 13:43   #42
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Avatar von Moghty
 
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Beiträge: 362

@Reality: Du hast ja Mod-Qualitäten :P

Aber hast Recht, ist wirklich Kindergarten...
Moghty ist offline  
Alt 30.12.2004, 14:25   #43
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Beiträge: 205

tja fähigkeit mit kritik umzugehen ist so eine sache...

zum thema langzeitmotivation.. 1 monat jeden tag mit freude einzuloggen ist für ein mmorpg keine langzeitmotivation die fängt bei +1 jahr an und das ist etwas was wohl noch keiner hier beurteilen kann ....
sollte ich wow nahc 3 jahren noch spielen sag ich blizz hats richtig gemacht aber vorher nein
Yeza ist offline  
Alt 30.12.2004, 15:02   #44
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Beiträge: 310

Zwischen Kritik und "Anmachen" ist aber ein Unterschied!
Stormnight ist offline  
Alt 30.12.2004, 15:56   #45
Level 32
 
 
Beiträge: 499

Könnt ihr hier bitte alles, was nichts mit Realmbalance zu tun hat, in PMs klären, im Stammtisch oder Off-Topic diskutieren oder auch einfach ganz weglassen?
Danke
Sirijana ist offline  
Alt 30.12.2004, 16:15   #46
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Beiträge: 205

1 noch

die kritik war vieleicht nicht in derbesten art vorgebracht allerdings war es kein anamchen und vorallem nicht beleidigent.. diese unterschiede sollte man erkennen können

ps. priest sind über

hah doch was zu balance gesagt ^^
Yeza ist offline  
Alt 30.12.2004, 17:52   #47
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Beiträge: 515

Kann mich Naru nur anschliessen da schaut man mal kurz nicht ins Forum und hier ist die hölle los. Bitte versucht beim Thema zu bleiben und alle weitren diskussionen die nicht zum Thema passen per PM zu klären, alles weitere wird ansonsten komentarlos gelöscht.

So ihr gimps und nun geht wieder spielen
Rukas ist offline  
Alt 02.01.2005, 02:02   #48
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Beiträge: 77

jaja das balancing.... großes thema, schwieriges thema und meiner erfahrung nach die quelle allen übels Gut wäre es meiner meinung nach auch, in die pvp-zonen ein verhältnis mit spielraum einzuführen: also, dass es z.B. höchstens Horde vs Allianz im Kampfgebiet im Verhältnis 1.5 zu 1 geben darf. die Verhältnisrechnung greift aber erst, nachdem mindestens 15leute im Kampfgebiet sind und hat nen spielraum von einer gruppe (als beispiel, man müsste halt ausprobieren, wie das am besten hinhaut mit dem verhältnis). Etwas in der Art. keine Ahnung ob das durchsetzbar wäre.

Da dann womöglich manchmal keine ganzen gruppen reinkommen würden und wenn die leute sich ihre ersten bots züchten geht die sache auch nicht mehr ganz auf. Dagegen könnte man folgendes unternehmen:

1.die bots können auf bestimmten stellen abgestellt werden, auf denen sie nicht gezählt werden und wenn sie sich von der stelle runter bewegen sind sie automatisch raus aus der kampfzone.

2. Die Verhältnisregel erfasst leute in einer gruppe und einzelne getrennt( ist die frage ob das sinnvoll wäre) vergleicht also die zahlen der einzelspieler beider teams und die zahl der gruppen beider teams und berechnet wieviele von jeder seite rein dürfen.

So jetzt zerreisst mal schön die ganze sache, viel spass dabei :P
(ist halt echt nur so ein gedanke der mir gekommen ist)
Ps: Die Idee lässt halt jetzt außen vor, dass man bei WoW ( wenn ich das richtig verstanden habe ) überall in den Grenzgebieten PvP hat.
Daru ist offline  
Alt 02.01.2005, 02:17   #49
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Beiträge: 555

Zitat:
1.die bots können auf bestimmten stellen abgestellt werden, auf denen sie nicht gezählt werden und wenn sie sich von der stelle runter bewegen sind sie automatisch raus aus der kampfzone.
Bots werden in WoW wohl nicht so ganz das Problem werden wie z.B. in DaoC da die Buffs alle mit der Zeit auslaufen. Zudem halte ich von einer solchen Regel überhauptnichts da es die Nutzung solcher befürworten würde.

Zitat:
2. Die Verhältnisregel erfasst leute in einer gruppe und einzelne getrennt( ist die frage ob das sinnvoll wäre) vergleicht also die zahlen der einzelspieler beider teams und die zahl der gruppen beider teams und berechnet wieviele von jeder seite rein dürfen.
Die Idee ist garnicht mal schlecht hat aber den einen Haken dass alleinstehende leicht bevorteilt werden (die Wahrscheinlichkeit dass 4 Plätze auf einmal frei werden ist geringer als einer), man müsste also sowas wie ne Anlaufstelle einführen die sozusagen Tickets vergibt.

Zitat:
Ps: Die Idee lässt halt jetzt außen vor, dass man bei WoW ( wenn ich das richtig verstanden habe ) überall in den Grenzgebieten PvP hat.
Das ist nur auf den PvP-Servern so, auf den PvE wirds sich weitesgehend auf die Battlegrounds konzentrieren.
Lehnard ist offline  
Alt 02.01.2005, 02:34   #50
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Beiträge: 205

problem was ic hda noch sehe ist zumbeispiel ein ld dann darf meien ganze grp warten bis ich ein neues ticket hab na dankeschön...
Yeza ist offline  


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