Thema: Allianz vs. Horde Balancing
Diskutiere im Allgemeines Forum über Allianz vs. Horde Balancing. Zitat: Original von Heap für solche Diskussionen ist es meiner Meinung nach noch etwas zu früh... Wie oft haben sich die Kräfteverhältnisse bei Daoc geändert ?! Man weiss auch nicht, wie sich die gesamte Serversituation in DE/EU entwickeln wird. Es gibt meistens doch schon marginale ...
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Alt 27.12.2004, 18:20   #11
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Zitat:
Original von Heap
für solche Diskussionen ist es meiner Meinung nach noch etwas zu früh...
Wie oft haben sich die Kräfteverhältnisse bei Daoc geändert ?!

Man weiss auch nicht, wie sich die gesamte Serversituation in DE/EU entwickeln wird. Es gibt meistens doch schon marginale Unterschiede zu den US Servern.
Ich denke wir können eine erste "richtige" Aussage frühestens im Juni/Juli treffen.

Falls nicht, schlagt
mich

*hau* :P


@Blaxx

Stell dir vor, es gibt Gilden Member die erst nacher zur Gilde kommen

Zitat:
Original von Blaxx
Letztlich wird dieses " Argument " immer von Playern gebracht die diesen overpopulated Realm spieln ... warum frage ich ?
Zu ignorannt um den Sinn zuerkennen?
"Wer nicht mag, der muss nicht" wenn dir der Server nicht gefällt nimmst nen anderen thats it, die Leute denen sowas gefällt haben Ihre Ruhe, du deine

Zitat:
Original von Blaxx
Das wirst du jetzt alles nicht einsehen ich weis ich weis ... Wallbash .
Bedingt, da es sehr aus der Luft gegriffen wirkt

Zitat:
Original von Blaxx
Alternativ werde ich meiner Gilde vorschlagen das wir eine Weile beobachten auf welchen Servern sich ein Horde Überhang abzeichnet und dorthin wechseln. Wir wollen ja auch nur mit unseren Freunden spielen.
Wird halt wieder bisschen blöd, denn bist du weisst wo "Überhang" ist, habt ihr schon ein paar höhere Chars, und weider bei 0 anzufangen is nervig, kenne das von Us/Eu Beta


...


Frag mich sowieso was das ganze soll es geht ums konkrete Balancing nicht um Server Auslastung, der Server kann auch mit 50:50 überlastet sein

Würde vorschlagen back 2 topic
Stormnight ist offline  
Alt 27.12.2004, 18:20  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 27.12.2004, 18:28   #12
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Zitat:
Original von Stormnight
Frag mich sowieso was das ganze soll es geht ums konkrete Balancing nicht um Server Auslastung, der Server kann auch mit 50:50 überlastet sein

Würde vorschlagen back 2 topic

Ähm...<räuspert sich>
Weil es um Realm-Balancing geht? Und es dabei ebenfalls eine Rolle (und u. U. nicht mal eine kleine) spielt, ob uneingeschränkt Spieler pro Realmseite zugelassen werden oder nicht?
Sirijana ist offline  
Alt 27.12.2004, 19:07   #13
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Hmm

wenn man jetzt bei Daoc schaut was der letzte Patch (NF) die Balance auf vielen Servern in Schieflage gebracht hat wünsche ich das Bizzard da ein glücklicheres Händchen hat.
Aber von den ganzen Daoc Player die ich kenne und zu Wow wechseln wollen gehen 90 % zur Horde deswegen werden wir mal sehen wie es dann mit der Serverbalance aussieht

Gruss Don
DonMagic ist offline  
Alt 27.12.2004, 20:14   #14
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naja wird sich schon zeigen :P

ein 50 zu 50 verhältnis seh ich aber eher weniger kommen



einlogg caps pro seite usw wird's eh niemals geben .. und 'ne generelle lösung wohl auch nicht, eine seite trifft den geschmack der breiten masse immer etwas mehr als die andere(n)
reality ist offline  
Alt 27.12.2004, 20:51   #15
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also wenn man mal von den Daoc Spielern absieht, welche meiner Meinung nach einen nicht allzugrossen Teil (leider) ausmachen, dann werden viele viele viele "neue" Spieler zur Allianz gehen, weil Sie sich kaum mit der Horde identifizieren können. Das war bei Daoc (Albion) schon so, und das wird auch immer so bleibnen (warum auch immer).
Früher oder später wird sich WoW schon ausbalancieren, da kann man durch aus sicher sein. Wc3 z.B. ist auch nicht gerade schlecht ausbalanciert.
Ich bin jetzt einfach mal so leichtsinnig und vertraue da ganz auf die Erfahrung der kalifornischen Gang
Heap ist offline  
Alt 28.12.2004, 00:18   #16
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Avatar von Moghty
 
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Zitat:
Original von Heap
Früher oder später wird sich WoW schon ausbalancieren, da kann man durch aus sicher sein. Wc3 z.B. ist auch nicht gerade schlecht ausbalanciert.
Ich bin jetzt einfach mal so leichtsinnig und vertraue da ganz auf die Erfahrung der kalifornischen Gang
Das Balancing eines Strategiespiels ist aber was total anderes als das eines MMORPGs. Schliesslich reden wir in diesem Thread ja nicht über die Einheiten-Balance, sondern die Population-Balance.
Sonst müssten wir hier eigentlich nur über die Balance zwischen Paladin und Schamane diskutieren.

In WC3 spielt es keine Rolle, wieviele Leute dieses und jenes Volk wählen. In einer Partie können beispielsweise auch 2vs2 Nachtelfen/Menschen gegen Nachtelfen/Orks antreten. Die beiden Nachtelfen und der Mensch sind nicht zwangsweise im Team - es bildet sich kein erzwungenes 3vs1.
Moghty ist offline  
Alt 28.12.2004, 07:58   #17
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Es wird keine Uneingeschränkten Server geben, kann ich euch damit beruhigen? ...

In der US-Beta war einfach schluss und du warst in einer Warteschlange, (von 50-2xx) dann dauerts paar Minuten und fertig

Es ist Wayne welche Seite du spielst auch wenns 99:1 steht
Stormnight ist offline  
Alt 28.12.2004, 08:23   #18
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Zitat:
Original von Moghty
Zitat:
Original von Heap
Früher oder später wird sich WoW schon ausbalancieren, da kann man durch aus sicher sein. Wc3 z.B. ist auch nicht gerade schlecht ausbalanciert.
Ich bin jetzt einfach mal so leichtsinnig und vertraue da ganz auf die Erfahrung der kalifornischen Gang
Das Balancing eines Strategiespiels ist aber was total anderes als das eines MMORPGs. Schliesslich reden wir in diesem Thread ja nicht über die Einheiten-Balance, sondern die Population-Balance.
Sonst müssten wir hier eigentlich nur über die Balance zwischen Paladin und Schamane diskutieren.

In WC3 spielt es keine Rolle, wieviele Leute dieses und jenes Volk wählen. In einer Partie können beispielsweise auch 2vs2 Nachtelfen/Menschen gegen Nachtelfen/Orks antreten. Die beiden Nachtelfen und der Mensch sind nicht zwangsweise im Team - es bildet sich kein erzwungenes 3vs1.

ja ok WC3 war ein unglaublich schlechtes Beispiel, nur habe ich nix besseres von Blizzard gefunden
Was ich aber auch meinte, war die Balance: Wer Was spielt. Sprich die Anzahl der Spieler wer welches Volk spielt.
Ich denke mal das es am Anfang evtl. zu einem Ungleichgewicht kommen wird und unglaublich viele Spieler zu Alliance (oder Horde) rennen und dort spielen.
Nach ein zwei Monaten dürfte dieses aber dann schon wieder anders aussehen und die Reiche werden sich "völlig automatisch" ausgleichen...
Zumindest hoffe ich dieses stark
Heap ist offline  
Alt 28.12.2004, 09:39   #19
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Zitat:
Original von Heap

Nach ein zwei Monaten dürfte dieses aber dann schon wieder anders aussehen und die Reiche werden sich "völlig automatisch" ausgleichen...
Zumindest hoffe ich dieses stark

DAS ist ein frommer Wunsch und hätte ich nicht vorher DAoC gespielt dann würde ich Dir vielleicht glauben aber definitiv das wird nicht so sein! In einem MMoRPG wechselt mann nicht holter die polter die Seite. In den Chars steckt viel Zeit und das soziale Umfeld bindet noch mehr.Auch gibt es Liebhaber dieser Situationen , 1000 vs 2000. Wenn am Anfang keine Balance in der Bevölkerung da ist wird sie niemals da sein.



ES ist aber FAKT das ein sehr grosser ANTEIL ALLIANZ spieln wird und die Masse der Spieler wird nicht aus DAoC kommen sondern von allen Bereichen/Spielen. Wer jetzt anfängt und meint , ja und die machen wir platt wir sind erfahrener ... sowas ist überhebliches Gerede das sich in keiner Weise tragen lässt. Wir müssen hier nicht um Charbalance reden da das zum Glück fast keine Rolle mehr spielt im Realm vs Realm -bereich.
ES gibt nur 2 unterschiedliche Klassen ( Palla und Schamane ) ende der Story . Was will mann da reden ... auch wenn einer stärker ist das macht den Kohl nicht fett hier.

Ich sagte ja schon ketzerisch , " wenn mir das Balance nicht passt dann wechseln wir den Server" so das es uns passt und das meine ich ernst.
Balancing in diesem Bereich wird sich sehr frühzeitig abzeichenen.
Das tut keinem weh ich weis , darauf will ich auch nicht hinaus nur wird folgendes passieren... nach einiger Zeit werden Server mit wenig Horde nur noch weniger Horde haben und natürlich wird das auch für Allianz gelten wenn sie outnumbert sind.
Das wird den Spass von allen stark beinträchtigen. Wer Spass haben will braucht einen gleichwertigen Gegner und darum werden am Ende alle ausgeglichenen Server gewinnen.

Ich schreibe das nicht um jemanden persönlich anzugreifen das ist einfach Erfahrung und Analyse , ich denke das in diesem Forum mit Sicherheit Leute lesen die das eher verstehen. Der %-satz der keine Foren liest und die sich mitderlei Dingen nicht befassen ist wesentlich grösser.
Blaxx ist offline  
Alt 28.12.2004, 15:04   #20
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und genau durch dieses ab und zu wandern werden sich die server ausgleichen. Genau so wie du es oben geschrieben hast, denken auch viele andere Spieler. Von daher wird es nach einigen Monaten garantiert keinen Server geben wo ein Reich die totale Übermacht ist.
Es ist ein typisches "Marktdynamisches Gesetz" das sich sowas ausgleicht, da hier ja auch eine Art Angebot und Nachfrage vorliegt
Heap ist offline  


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