Thema: Mage-Talentplanung
Diskutiere im Magier Forum über Mage-Talentplanung. Mein mage wird wohl 33/18 frosty werden Arcane Talents (18 points) # Improved Arcane Missiles - 5/5 points Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles. # Arcane Concentration - 5/5 points Gives you a 10% chance of ...
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Alt 08.02.2005, 18:41   #11
Level 2
 
 
Beiträge: 2

Mein mage wird wohl 33/18 frosty werden


Arcane Talents (18 points)

# Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.

# Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

# Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.

# Improved Arcane Explosion - 5/5
points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.

# Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.



Frost Talents (33 points)

# Improved Frostbolt - 5/5 points
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.

# Ice Shards - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.

# Improved Frost Nova - 2/2 points
Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by ?.

# Cold Snap - 1/1 point
When activated, this spell finishes the cooldown on all of your cold spells.

# Improved Blizzard - 1/3 point
Adds a chill effect to your Blizzard spell. This effect lowers the target's movement speed to 60% of normal. Lasts 8.50 seconds.

# Piercing Ice - 2/3 points
Increases the damage done by your frost spells by 4%.

# Arctic Reach - 2/2 points
Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.

# Shatter - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%.

# Improved Cone of Cold - 3/3 points
Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 35%.

# Ice Block - 1/1 point
You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds, but during that time you cannot attack, move, or cast spells.

# Frostbite - 5/5 points
Gives your chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 seconds.

# Ice Barrier - 1/1 point
Instantly shields you, absorbing 455 damage. Lasts 1 minute. While the shield holds, spells will not be interrupted.
Sezai ist offline  
Alt 08.02.2005, 18:41  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 08.02.2005, 20:10   #12
Level 32
 
 
Beiträge: 499

Werd meine Mage ebenfalls 33/18 machen.
Hatte erst Blizzard drinn, bin dann aber von der Überlegung ausgegangen, doch lieber auf Frostnova zu setzen, da ich lieber reinrenne, den caste und wieder weg. Mit dem Blizzard casten finde ich, stehe ich einfach viel zu lange auf dem gleichen Fleck, da ich den nicht im Rennen casten kann.
Werd ja aber noch genügend Zeit haben, es noch näher zu testen


Arcane Talents (18 points)

# Improved Arcane Missiles - 5/5 points

Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.

# Arcane Concentration - 5/5 points

Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target.
The Clearcastingstate reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

# Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.

# Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.

# Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.



Frost Talents (33 points)

# Improved Frostbolt - 5/5 points
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.

# Ice Shards - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.

# Improved Frost Nova - 2/2 points

Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by ?.

# Piercing Ice - 3/3 points
Increases the damage done by your frost spells by 6%.

# Cold Snap - 1/1 point
When activated, this spell finishes the cooldown on all of your cold spells.

# Shatter - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%.

# Arctic Reach - 2/2 points
Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.

# Improved Cone of Cold - 3/3 points
Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 35%.

# Ice Block - 1/1 point
You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds,
but during that time you cannot attack, move, or cast spells.

# Frostbite - 5/5 points

Gives your chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 seconds.

# Ice Barrier - 1/1 point
Instantly shields you, absorbing 455 damage. Lasts 1 minute. While the shield holds, spells will not be interrupted.



Fire Talents (0 points)


# None
Sirijana ist offline  
Alt 17.02.2005, 21:08   #13
Level 7
 
 
Beiträge: 23

Zitat:
Original von Narumija
Werd meine Mage ebenfalls 33/18 machen.
Hatte erst Blizzard drinn, bin dann aber von der Überlegung ausgegangen, doch lieber auf Frostnova zu setzen, da ich lieber reinrenne, den caste und wieder weg. Mit dem Blizzard casten finde ich, stehe ich einfach viel zu lange auf dem gleichen Fleck, da ich den nicht im Rennen casten kann.
Werd ja aber noch genügend Zeit haben, es noch näher zu testen


Arcane Talents (18 points)

# Improved Arcane Missiles - 5/5 points

Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.

# Arcane Concentration - 5/5 points

Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target.
The Clearcastingstate reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.

# Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.

# Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.

# Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.



Frost Talents (33 points)

# Improved Frostbolt - 5/5 points
Reduces the casting time of your Frostbolt spell by 0.5 seconds.

# Ice Shards - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Frost spells by 100%.

# Improved Frost Nova - 2/2 points

Reduces the cooldown of your Frost Nova spell by ?.

# Piercing Ice - 3/3 points
Increases the damage done by your frost spells by 6%.

# Cold Snap - 1/1 point
When activated, this spell finishes the cooldown on all of your cold spells.

# Shatter - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your frost spells against frozen targets by 50%.

# Arctic Reach - 2/2 points
Increases the range of your Frostbolt spell and the radius of your Frost Nova and Cone of Cold spells by 20%.

# Improved Cone of Cold - 3/3 points
Increases the damage dealt by your Cone of Cold spell by 35%.

# Ice Block - 1/1 point
You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 seconds,
but during that time you cannot attack, move, or cast spells.

# Frostbite - 5/5 points

Gives your chill effects a 15% chance to freeze the target for 5 seconds.

# Ice Barrier - 1/1 point
Instantly shields you, absorbing 455 damage. Lasts 1 minute. While the shield holds, spells will not be interrupted.



Fire Talents (0 points)


# None



Man kann also nur Entweder Blizzard oder Frostnova machen oder wie sieht das aus?
Kann man Frostnova und Blizzard unabhängig von den Talenten haben?
Warum kein Feuer?
Währe ein Feuer build für den anfang vieleicht besser und das man gegen ende zu Frost wechselt?
Brauche hilfe
Bin zurzeit noch levle 8 aber bald 10
anbei was gibs besonderes ab level 10?
Jäger Tier Schurke 2 Dolche, aber magier?


Zitat:
dazu noch die möglichkeit die timer von den ice spells zu resetten

Was bedeutet das?
cHo1zZ ist offline  
Alt 17.02.2005, 23:24   #14
Level 9
 
 
Beiträge: 41

Zum leveln is fire schon ok...
Feixaad ist offline  
Alt 18.02.2005, 19:28   #15
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Beiträge: 26

Da ich allgemein mehr Eis mag werde ich zum Leveln auf 40/11 Ice/Arcane gehen (auch wenn Feuer evtl besser im PvE ist). Hab dann noch Winters Chill + Frost Channeling, dafür kein Imp Counterspell und kein Imp Explosion.
Hinterher geh ich dann auf das übliche 33/18 Template.
paette ist offline  
Alt 19.02.2005, 20:52   #16
Level 7
 
 
Beiträge: 23

Wenn ich Eis gehe. und jetzt Forstblitz sehr kurz caste wie sieht es mit der spielweise aus?

Frostblitz Feuerball Feuerball Frostblitz usw oder Frostblitz Frostblitz usw?
Brauch man dann überhaubt noch feuerball wenn man den 2,5 sek castet und den frostblitz 1,3?
In der zeit wo ich 2 feuerbälle caste habe ich 4 frostblitze fertig.
cHo1zZ ist offline  
Alt 19.02.2005, 21:23   #17
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Beiträge: 88

Zitat:
Original von paette
Da ich allgemein mehr Eis mag werde ich zum Leveln auf 40/11 Ice/Arcane gehen (auch wenn Feuer evtl besser im PvE ist). Hab dann noch Winters Chill + Frost Channeling, dafür kein Imp Counterspell und kein Imp Explosion.
Hinterher geh ich dann auf das übliche 33/18 Template.
ich empfehle dir einfach mal die inst bombe zu holen, habe schon mehrfach gehört, dass es ohne diese sehr schwer wird ne instanzengrp zu finden in höheren lvln
Reto ist offline  
Alt 19.02.2005, 23:36   #18
Level 9
 
 
Beiträge: 38

Hi,
inst bombe ist imp expolsion?Hab sonst noch nie inst bomb gesehen
Gruss
Kuja ist offline  
Alt 20.02.2005, 00:40   #19
Level 51
 
 
Beiträge: 1.323

ja
reality ist offline  
Alt 20.02.2005, 11:07   #20
Level 13
 
 
Beiträge: 88

Zitat:
Original von Kuja
Hi,
inst bombe ist imp expolsion?Hab sonst noch nie inst bomb gesehen
Gruss
wenn du es auf lvl 5 hast ja
Reto ist offline  


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