Ich find das überhaupt nicht albern - wieso soll ein Handwerker unbedingt auch ein Abenteurer sein?
So rein vom Rollenspielgedanken kann ich mir das gut vorstellen - der Handwerker, der sich nicht von seiner Schmiede, Nähtisch, Alchemistenküche wegbewegt und den abenteuerlustigen, ungeduldigen Kämpfern das Material abkauft... find ich als Ansatz völlig in Ordnung.
Den umgekehrten Weg, den Blizzard da jetzt geht, find ich dagegen absolut unlogisch. Warum soll sich z.B. ein Schneider, ein vielleicht eher körperlich schwächlicher, sensibler Charakter mit einem Schwert oder Zauberstab nach draußen begeben und Mobs kloppen? Viel wahrscheinlicher ist doch, daß er stämmige Leute mit dem Gehirn im Bizeps dafür anheuert