| Thema: Dks sind OP Diskutiere im Paladin Forum über Dks sind OP. Zitat:
Zitat von Trismegistos
Ich mein, was kann man gegen DKs schon machen: Sie casten ihren AoE -Schaden aufn Boden, du versuchst rauszurennen ==> Eisketten. Du teleportierst dich zu deinem Zirkel
==> Deathgrip. Du versuchst Furcht zu casten ==> Silence + Eisketten, d.h. du kannst ... Du bist noch kein Mitglied? Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
15.06.2010, 16:12
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#31 | Level 45
Fraktion: Horde Realm: Destromath Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 998
| AW: Dks sind OP Zitat:
Zitat von Trismegistos Ich mein, was kann man gegen DKs schon machen: Sie casten ihren AoE-Schaden aufn Boden, du versuchst rauszurennen ==> Eisketten. Du teleportierst dich zu deinem Zirkel
==> Deathgrip. Du versuchst Furcht zu casten ==> Silence + Eisketten, d.h. du kannst dich nicht Mal mehr wegbewegen. Und wennst so lange durchgehalten hast, hattest du Glück.
Paladin ist da schon wesentlich mehr ein Lol wert. Klar, er hat Bubble ==> du kannst ihn kiten. Er stunnt dich ==> für 4 Sekunden, sehr witzig...
Dein Problem als Hexer kann ich verstehen, spiele ab und zu auch noch einen, aber auch mit meinem Mage ist es kein Kinderspiel, wenn der Dk seine Klasse spielen kann. |
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15.06.2010, 16:12
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| | AW: AW: Dks sind OP
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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15.06.2010, 16:28
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#32 | Ehren-Mitglied
... ist verliebt
Fraktion: Allianz Realm: Aegwynn Rasse: Draenei Klasse: Jäger
Beiträge: 7.560
| AW: Dks sind OP DK + Warry finde ich als Priester echt eklig. Normalerweise kommen Warrys ja nichtma ordentlich an einen ran (wegfearen, laufen, etc.), aber zusammen mit nem DK (Eisketten,Silence,etc.) wird das manchma echt gefährlich.
Was mich auch an DKs stört sind die Menge an Krankheiten. Klar kann ich die dispellen, aber mit dem nächsten Schlag hab' ich die sowieso alle wieder an mir kleben. |
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15.06.2010, 16:43
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#33 | Experte der Hexerei
Fraktion: Allianz Realm: Frostmourne Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 4.710
| AW: Dks sind OP Naja, Affli-Dots sowie Shadowpriest-Dots sind aber auch nicht ohne. Schon Mal die Debuff-Leiste beobachtet, wennst von nem SPriest zugekackt wirst? Aber hallo...
Hexer sind da genausoschlimm: Verderben, Fluch der Pein, Feuerbrand, Haunt, Unstable Affliction und Umschlingende Schatten. Dann noch Fear und Blutsauger und du siehst den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr
Andererseits hats auch nen Vorteil... wenn ich sehe, wie ich zugekackt werd denk ich mir sofort "Ah, ein SPriest ==> Schattenabsorbierung casten und lächeln" |
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16.06.2010, 10:02
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#34 | Level 85
... ist drangsalisiert
Fraktion: Horde Realm: Ulduar Rasse: Orcs Klasse: Schamane
Beiträge: 3.967
| AW: Dks sind OP fassen wir also zusammen:
- DKs im 59er BG sind stark
- Dks im Allgemeinen sind bei weitem nicht OP |
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16.06.2010, 13:36
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#35 | Level 28
Fraktion: Allianz Realm: Kult der Verdammten Rasse: Gnome Klasse: Schurke
Beiträge: 393
| AW: Dks sind OP Genau so is es , die einzigen wo op sind (ja sind ! ) sind Paladine , wenn das einer wirklich draufhat hatt immo so gut wie keine Klasse ne Chance , ich merks ja grad selber mit meinem Hexer (76) ich critt ihn mit destro schon 2 mal down tja bringt halt nix , handauflegung noob-schild usw... Hat er das alles nimmer castet er ganz einfach mal lichtblitz un is so auch verdammt fix wieder oben.
Wobei ich mich mit meinem Hexer deutlich Leichter tu gg Palis als mit meinem Schurken oder Dk (Beide 80..) |
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16.06.2010, 13:59
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#36 | Experte der Hexerei
Fraktion: Allianz Realm: Frostmourne Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 4.710
| AW: Dks sind OP Naja, Handauflegung hat 15 min. CD normalerweise. Und wenn er Handauflegung gemacht hat, kann er 2 Minuten lang dank Forbearance auch kein Gottesschild mehr wirken. Klar, er könnte versuchen sich zu heilen. Aber um wieviel heilt Flash of Light? Mit meinem Tank heile ich da meistens grad Mal zwischen 1.5 und 3k. Nicht grade die Welt. In der Zeit, in der er sich heilt kannst innerhalb von einem FoL Fear wirken und ihn neu zudotten.
Ich muss sagen, dass ich Palas als Hexer jetzt nicht als so OP empfinde. Jäger find ich da schon wesentlich grausamer, v.a. wegen ihren Pets, die wirklich nervig sind. Pets machen ordentlich Schaden, die Jäger selbst legen Frostfallen, kiten dich, können auch während Bewegung ordentlich Schaden raushaun, geben dir nen Silence-Shot, und wenn du doch Mal dazu kommst, stehenzubleiben UND in Range zu sein UND Zauber zu casten, dann wirken sie Fallback und sind wieder ausser Reichweite. Und während der ganzen Zeit zerfleischt dich ihr Pet, das du ja nicht fearen kannst wegen Silence-Shot.
Ich mein, wenn du sie zudotten und LifeLeech casten kannst, dann hast du durchaus Chancen. Aber wenns nicht soweit kommt, hast ganz schlechte Chancen. |
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16.06.2010, 14:29
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#37 | Level 45
... ist fröhlich
Fraktion: Horde Realm: Destromath Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 998
| AW: Dks sind OP Zitat:
Zitat von Trismegistos Hexer sind da genausoschlimm: Verderben, Fluch der Pein, Feuerbrand, Haunt, Unstable Affliction und Umschlingende Schatten. Dann noch Fear und Blutsauger und du siehst den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr 
Feuerbrand nicht. =P |
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16.06.2010, 14:38
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#38 | Experte der Hexerei
Fraktion: Allianz Realm: Frostmourne Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 4.710
| AW: Dks sind OP Ich hau Feuerbrand schon immer noch mit drauf. Schattenblitz brauch ich gar nicht anfangen zu casten, da er viel zu lange dauert. Und wenn ich CC'ed werde (was oft genug passiert in der Arena), dann tickt FB zumindest noch zusätzlich aufm Ziel. Ich hau ihn zwar nicht immer drauf, aber wenn ich nach Anwendung von meinen 4 DoTs immer noch nicht CC'ed bin, dann setz ich den noch mit drauf. Und wenn mich jemand kickt, dann kann ich zumindest FB noch casten. Andererseits, manchmal werd ich auch gekickt während ich FB caste, was auch wiederum ganz nützlich ist |
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16.06.2010, 14:52
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#39 | Level 45
... ist fröhlich
Fraktion: Horde Realm: Destromath Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 998
| AW: Dks sind OP Zitat:
Zitat von Trismegistos Ich hau Feuerbrand schon immer noch mit drauf. Schattenblitz brauch ich gar nicht anfangen zu casten, da er viel zu lange dauert. Und wenn ich CC'ed werde (was oft genug passiert in der Arena), dann tickt FB zumindest noch zusätzlich aufm Ziel. Ich hau ihn zwar nicht immer drauf, aber wenn ich nach Anwendung von meinen 4 DoTs immer noch nicht CC'ed bin, dann setz ich den noch mit drauf. Und wenn mich jemand kickt, dann kann ich zumindest FB noch casten. Andererseits, manchmal werd ich auch gekickt während ich FB caste, was auch wiederum ganz nützlich ist 
Wenn man aufm das Ziel Feuerbrand castet, dann haut man damit Instabiles Gebrechen weg. Oder steh ich jetzt irgendwie auf der Leitung? oO |
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16.06.2010, 15:06
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#40 | Experte der Hexerei
Fraktion: Allianz Realm: Frostmourne Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 4.710
| AW: Dks sind OP Was? Das wär mir jetzt neu... zumindest ists mir bisher noch nie aufgefallen. Muss ich direkt Mal nachschaun... wär ja mehr als peinlich...
Verdammt verdammt... das ist ja mehr als peinlich... kommt davon wenn man nie wirklich Affli gezockt hat und denkt, man könne die Taktik noch etwas für sich selbst anpassen. Ist tatsächlich so, dass sich beide überschreiben. Und ich hätte gedacht, das wäre wieder zurückgepatcht worden... FUUUUU- |
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