Gearing:
Gems: Holy paladin gemming can depend a lot on what comp you play and personal preference, a rushdown team like TSG or PHD probably wants a lot of
int gems so they can bomb holy lights for as long as possible, while a double healer or 2v2 paladin might want lots of MP5 gems to increase their longevity. The “normal” gemming is Spellpower, Spellpower/Haste and Spellpower/Mp5
Red: Runed (Spellpower)
Yellow: (Spellpower/Crit), (Spellpower/
Int), (Spellpower/Haste), (
Int)
Blue: Royal (Spellpower/Mp5)
Abhärtung sockelt man nicht, das kommt durch Gear und VZs. Wenn du "effektiv" spielen willst ist ZM gut, viel Haste verringert den GCD und hilft z.b beim Dispellen sehr gut. Bei HL-Spamming empfielt sich
Int-Sockelung, durch den größeren Manapot kannst du länger heilen, dazu wird Divine Plea effizienter.