Thema: Dks sind OP
Diskutiere im Paladin Forum über Dks sind OP. Zitat: Zitat von Eoil Ist der Feuermage jetzt auch OP? Ich mein, meiner ist jetzt 78 und ich kann gut und gerne 10 Melee-Mobs oder mehr zusammenziehn. Denen packst du alle ne Lebende Bombe druff, Novast sie fest und schaust dann genüsslich zu, wie sie ...
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Alt 14.06.2010, 09:59   #21
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AW: Dks sind OP

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Ist der Feuermage jetzt auch OP? Ich mein, meiner ist jetzt 78 und ich kann gut und gerne 10 Melee-Mobs oder mehr zusammenziehn. Denen packst du alle ne Lebende Bombe druff, Novast sie fest und
schaust dann genüsslich zu, wie sie sich gegenseitig in die Luft jagen. Hp-Verlust: Nichts bis sehr wenig, dank Manaschild, was man sich aber eigentlich auch sparen kann. (Bei Castern ists etwas stressiger, zugegeben. Aber auch machbar.)
Retri und Prot sind da übrigens nur bedingt besser. In der Levelphase zu Anfang von WOTLK (gut, da warn Retris tatsächlich völlig overpowered) warst der Retri sowieso ne pure Todesmaschine. Ungefähr so.

Hiho
Unterschied - du 78 meiner Einer grad in Nordend angekommen und Dreckequip aus der Managruft an :)
Schön zu sehen daß es noch Feuermagier gibt - ich dachte ich wär der Letzte, und bekomme immer Mecker deswegen - weswegen ich das ja auch nicht ändere :)
Bis dannemann
T
Thundercat ist offline  
Alt 14.06.2010, 09:59  
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AW: AW: Dks sind OP

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.06.2010, 10:10   #22
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AW: Dks sind OP

Zitat:
Zitat von Thundercat Beitrag anzeigen
Hiho
Unterschied - du 78 meiner Einer grad in Nordend angekommen und Dreckequip aus der Managruft an :)
Schön zu sehen daß es noch Feuermagier gibt - ich dachte ich wär der Letzte, und bekomme immer Mecker deswegen - weswegen ich das ja auch nicht ändere :)
Bis dannemann
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Klaro, das ging aber auch schon in der Scherbenwelt. Ich hab mich so durch die Höllenfeuerhalbinsel gebombt.
(Weniger oft, weil a) die Übung fehlte und ich da noch entsprechend oft Staub gefressen hab und b) mir einfach das Mana dafür fehlte
Feuer ist imo die spaßigste Skillung als Magier. Vor allem wenns ans bomben geht. 4k dps in der Feste und so.
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Alt 14.06.2010, 16:05   #23
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AW: Dks sind OP

lol geiles video.

ich weiss ja net was ihr so rum heult jede klasse ist wenn sie richtig gespielt wird eine todesmaschine.
klar ist es unfair mit dem dk und ihr startequip, aber wie schon jemand gesagt hat 90% von den dk spielern können mit der klasse nichts anfangen sprich beherschen.
ich finde es viel geiler mit meinem hunter in die bg´s zu gehen und alles weg zu nucken von hinten, finde am geilsten immer noch wenn sie versuchen wegzurennen und man ihnen noch einen tödlichen schuss hinterher pfeift und sie dann umkippen wie ein nasser sack.^^
ausser in arena da tuhe ich mich schwer, fhelt noch ein bischen die erfahrung.
Nefisto ist offline  
Alt 14.06.2010, 18:43   #24
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AW: Dks sind OP

Zitat:
Zitat von Vlane Beitrag anzeigen
Sofern, und trotzdem verlierst du gegen die meisten anderen.

Der DK ist nicht so gut im PvP.
Dk ist finde.
Kleiner Buff wäre ok,aber die Pvp Situation als Dk passt eig.

Im 2-er ist Holy+Dk ganz nice und im 3-er läuft n Tsg mit Shadowmourne oder Bryntroll auch ganz nett
faga ist offline  
Alt 14.06.2010, 23:19   #25
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AW: Dks sind OP

DK sind kein bisschen überpowert , die gehn so schnell down...die treffen mich als hexer net mal .
Palas sind ziemlich unfair, aber dk´s niemals ^^
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Alt 15.06.2010, 14:00   #26
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AW: Dks sind OP

Zitat:
Zitat von Squash Beitrag anzeigen
DK sind kein bisschen überpowert , die gehn so schnell down...die treffen mich als hexer net mal .
Palas sind ziemlich unfair, aber dk´s niemals ^^
glaub ich ja nicht...hexer hat gegen palas mehr angst als gegen DKs? glückwunsch!
Blukar ist offline  
Alt 15.06.2010, 14:12   #27
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AW: Dks sind OP

Zitat:
Zitat von Squash Beitrag anzeigen
DK sind kein bisschen überpowert , die gehn so schnell down...die treffen mich als hexer net mal .
Palas sind ziemlich unfair, aber dk´s niemals ^^
Cool Story.
aber ist bei mir auch so, wenn der Dk afk ist.
SilverSlider ist offline  
Alt 15.06.2010, 14:25   #28
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AW: Dks sind OP

Pala ist für mich als Hexer Mal sowas von weniger ein Problem als Todesritter. Sein AoE-Schaden am Boden (DnD bzw. als Unholy glaub ich gibts noch was andres?), immun gegen Zauber, immun gegen Fear, seine anti-bla-Hülle, Eisketten, Deathgrip, Silence etc.

Pala hingegen ist da wesentlich entspannter zu bekämpfen.
Trismegistos ist offline  
Alt 15.06.2010, 14:50   #29
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AW: Dks sind OP

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Pala ist für mich als Hexer Mal sowas von weniger ein Problem als Todesritter. Sein AoE-Schaden am Boden (DnD bzw. als Unholy glaub ich gibts noch was andres?), immun gegen Zauber, immun gegen Fear, seine anti-bla-Hülle, Eisketten, Deathgrip, Silence etc.

Pala hingegen ist da wesentlich entspannter zu bekämpfen.
seh ich aber mal auch so^^
Blukar ist offline  
Alt 15.06.2010, 15:49   #30
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AW: Dks sind OP

Ich mein, was kann man gegen DKs schon machen: Sie casten ihren AoE-Schaden aufn Boden, du versuchst rauszurennen ==> Eisketten. Du teleportierst dich zu deinem Zirkel ==> Deathgrip. Du versuchst Furcht zu casten ==> Silence + Eisketten, d.h. du kannst dich nicht Mal mehr wegbewegen. Und wennst so lange durchgehalten hast, hattest du Glück.

Paladin ist da schon wesentlich mehr ein Lol wert. Klar, er hat Bubble ==> du kannst ihn kiten. Er stunnt dich ==> für 4 Sekunden, sehr witzig...
Trismegistos ist offline  


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