Zitat:
Original von Rukas
Wenn ich jemanden killen will will ich das auch so Fair wie möglich machen. Das heisst ich greife niemanden beim lvln an, ist zwar auch schon vorgekommen jedoch hat mich dieser Troll zuvor beim lvln gekillt. Dann hab ich ihm das leben zur hölle gemacht und mich 2 stunden an seine fersen gehängt und in jedes mal gekillt als er nen
mob gepullt hat. Ich hoffe er hat die botschaft dann verstanden.
Und ich wette derjenige fand das Chainkillen unfair, das du gemacht hast ( zumindest klingt es wie Chainkilling ). In NC 2 würde man dich für sowas als Umloglamer bezeichnen ( kein Vorwurf, nur mal um beide Seiten darzustellen ).
Ich bhin ja auch recht altmodisch, und hänge dem Fairnissgedanken auch noch an. Soll heissen, ich greife nur ungern Leute im Mobkampf an, und wenn dann so das sie überleben aber flüchten müssen. Ich greife Lows nicht mit dem Vorsatz an sie zu töten, ich versuche sie nur zu vertreiben. Ich greife normalerweise auch keine AFKler an, und Tavernen sind für mich Friedenszonen weil jeder mal ne Pause braucht,
AFK muss, auf Freunde wartet, was auch immer.
Normalerweise, Ausnahmen gibt es immer.
Ich treibe mich aber auch schon lang genug in
PvP-MMORPGs rum, um zu wissen das diese Einstellung eher die Ausnahme ist. Viele vertreten zb die Einstellung: Lowlvl werden auch mal gross, kill sie solang du es kannst und sie klein sind. Diese Einstellung ist, vom rein logischen Standpunkt aus gesehen, sogar absolut nachvollziehbar. Es gibt auch mehr als genug Leute, die bewusst leichte Kills und Opfer statt Gegner suchen, oder Leute die nichts besseres zu tun haben als andere Spieler bewusst zu nerven ( und sei es nur, stundenlang einen wichtigen Quest-
NPC wegzuhauen ).
Wie andere schon bemerkt haben: Das ist Bestandteil eines reinrassigen
PvP-Servers. Jeder kann und wird immer, überall, jederzeit und ungeachtet des Lvls von Gegner angegriffen und getötet werden. Dies wird passieren, dies wird oft passieren, und dies wird meist ohne jede Form von Fairness oder Moral ablaufen.
Der Vorteil von
PvP-Servern ist dafür imho die bessere Gemeinschaft und der bessere Zusammenhalt, der sich auf solchen Servern bildet. Auch diese virtuelle Gefahr, in der man sich ständig befindet, schweisst zusammen.