Ähm sorry, wenn du es so wie in DAoC haben willst, bleib doch einfach bei DAoC

Ich für meinen Teil bin froh, in einem neuen Game Dinge anders vorzufinden, als in dem, was ich grad davor spielte. Sonst bräuchte ich ja nid wechseln
Gehört halt nun mal zu einem RPG, den Char aufzubauen, und sich dabei entscheiden müssen, auf was man geht und nicht alles nehmen zu können. Ich für meinen Teil seh dies als eine weitere Herausforderung an, eben auch beim Charaufbau bissl sein Gehirn zuschalten zu müssen :P
Zudem erlaubt dir ein solches Skill-System, den Char bissl individueller zu gestalten, als es dann jedermann haben wird
On Topic:
Es gibt auch einige wenige Skills, die du dir je nach Klasse mittels Quest holen kannst (z.B. beim
Rogue Gift).