Thema: Rolle des Kriegers im PvP
Diskutiere im Krieger Forum über Rolle des Kriegers im PvP. Auf vielen Boards entstehen in den Unterforen zum Krieger immer wieder Threads, wie man am besten einen Krieger spielen sollte. Man macht sich Sorgen um den Damage-Output, ob man gut soloen kann, ob man als Krieger roXXort .. usw. Ich würde mal gerne wissen, wer ...
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Alt 14.10.2004, 10:53   #1
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Rolle des Kriegers im PvP

Auf vielen Boards entstehen in den Unterforen zum Krieger immer wieder Threads, wie man am besten einen Krieger spielen sollte. Man macht sich Sorgen um den Damage-Output, ob man gut soloen kann, ob man als Krieger roXXort .. usw.

Ich würde mal gerne wissen, wer von euch mit dem Gedanken
spielt, einen Krieger zu zocken und ob sich schon jemand über Details Gedanken gemacht hat. In WoW wird es ja möglich sein, in den Klassen verschiedenste Skills auszubilden, wodurch die Klassen um einiges variabler sein werden als z.B. in DAoC.

Vor allem würd mich interessieren, inwieweit sich diese Templates dann im PvP bewähren könnten - oder eben nicht. Einen klassischen Protector wird es ja, soweit ich es bisher überblicke, in WoW nicht geben, da es Abilities wie "Guard" und "Intercept" nicht gibt. Was also bleibt für ihn im FvF an Aufgaben übrig? Und mit welchem Setup lässt sich das am besten bewerkstelligen?

Da sich hier meines Erachtens mehr erfahrene Leute aus diversen anderen MMORPG's tummeln als in den großen Hype-Boards, denke ich, dass wir hier mal eine recht fruchtbare Diskussion führen könnten, die mehr auf fundierten und objektiven Meinungen basiert als in den Kinderstuben der Mega-Seiten.

Asgir
Asgir ist offline  
Alt 14.10.2004, 10:53  
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AW: Rolle des Kriegers im PvP

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.10.2004, 12:38   #2
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Beiträge: 10

naja diese Entwicklung von den Leuten von DAoC sehe ich etwas kritisch, denn ich habe mit DAoC weil ich einfach keinen Bock hatte meine Schwanzlänge mit anderen zu vergleichen um festzustellen wer nun der grösste R0xx00r von allen ist. Es hat natürlich den Vorteil dass man viele nette Bekanntschaften von DAoC nach WoW mitnehmen kann was mich wiederum freut.

Nun zum Krieger:

Der Krieger wird sicherlich der Char sein der im PvP am längsten auf den beinen ist und somit eine ähnliche Eigenschaft wie der klassische Krieger von DAoC hat. Jeder Priester wird es danken wenn er einen Krieger in der Gruppe hat welcher nicht so eine Manafalle für ihn ist und Krieger waren auch bei DAoC nichtnur da um andere zu beschützen sondern um kritische Klassen wie Heiler, Mages etc.. zu interrupten diese Aufgabe wird der Krieger sicherlich auch in WoW haben.

Zum Thema Template kann ich dir auch nicht mehr sagen da ich keine Beta-Erfahrung habe und ich diese Klasse erstmal nicht selbst spielen werde.
Monada ist offline  
Alt 04.11.2004, 07:03   #3
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es gibt assist, es gibt charge.

warum sollte es im PvP anders kommen als in daoc, das 2-3 krieger mit charge auf den gleichen gegner hauen ?

krieger sind im WoW-hintergrund auch als damagedealer ausgewiesen.

das einzige was mir sorgen macht, das ein krieger der nicht gehauen wird auch keine styles machen kann. aber es steht ja noch der lovepatch aus soweit ich das mitbekommen habe.
Lanfear ist offline  
Alt 04.11.2004, 09:30   #4
imported_Shadowrunner
 
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Zitat:
Original von Lanfear


das einzige was mir sorgen macht, das ein krieger der nicht gehauen wird auch keine styles machen kann.

wie kommst du denn darauf?
 
Alt 04.11.2004, 10:48   #5
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Beiträge: 9

Du bekommst Rage wenn du haust, nicht wenn du gehauen wirst
Ingarnig ist offline  
Alt 04.11.2004, 15:11   #6
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Beiträge: 68

Man generiert Rage nicht nur, wenn man gehauen wird, sondern auch, wenn man zuschlägt. Entscheidender ist, dass sich das Rage-Level rel. schnell abbaut, wenn man nicht in Kämpfe verwickelt ist. Es hört sich also im ersten Moment dramatischer an, als es wirklich ist. Ich war anfangs auch ziemlich skeptisch, aber wenn man sich mal dran gewöhnt hat, kommt man iegentlich ganz gut damit zurecht.

Dreh- und Angelpunkt dabei ist einfach, dass man die Styles, die ja wiederum Rage kosten, gezielt einsetzt und nicht planlos einen Anytimer spammt.

Ausserdem gibt es noch diverse Möglichkeiten durch Skills, Talente und Tränke, das Rage-Level hochzuhalten.
Asgir ist offline  
Alt 04.11.2004, 15:21   #7
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Beiträge: 2

spiel erst seit gestern warrior, bin noch net perfekt
Lanfear ist offline  
Alt 04.11.2004, 15:25   #8
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Beiträge: 1.323

im vergleich zum rogue kam mir warrior irgendwie nur träge vor :/

aber hab auch nur gestern bissl gespielt
reality ist offline  
Alt 04.11.2004, 16:18   #9
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Beiträge: 9

Der Krieger is ja auch net dazu gedacht mobs schnell zu killen sondern die Aggro auf sich zu ziehen, dazu hat er taunt und solche spässe, denn ein Krieger steht wesentlich länger als irgent ein anderer char (mal vom Pala abgesehen da hab ich ka wie es mit den HP bestellt ist)
Ingarnig ist offline  


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