Zum Leveln empfehle ich bis ca. Level 50 die Vergelterskillung, da sie einfach nur abrockt und auch für Tanks taugt. Erst ab ca. 50 macht sich die Schutzskillung wirklich bemerkbar, zumindest jammern dann irgendwann die Heiler. Da man neben Instanzen auch noch questen tut (alleine) ist hier die Vergelterskillung mit Sicherheit entspannender. Solltest du natürlich Probleme damit haben (nicht jeder kommt damit klar, Heiltränke sollte auch immer bei sein für schlafende Heiler), dann hilft nur die Tankskillung mit aller Schadensreduktion.
Zum Glück kann man ja ab 40 auf zweite Skillung gehen, wobei meine Feststellung eher so war, dass ich als 80er
Pala nur noch mit Tankskilung Queste erledigt habe, da mir das Wechseln zu blöd wurde. Als
Tank stellst du dich da eh einfach nur in die Masse von Mobs rein und läßt sie mit Weihe und Vergeltungsaura krepieren oder spielst solo mit Bossen in Instanzen wie Zul Gurrub. Daher hab ich da die Heilerskillung nebenbei, wenn ich mal keine Lust auf Prügel habe.
Im späteren Levelbereich bekommst du neben Weihe noch einen Hammer der Rechtschaffenen (50) der 3 bzw. 4 (Glyphe) Gegner trifft, was Aggro pur ist. Zudem ist es wichtig das richtige Siegel zu benutzen (Siegel der Verderbnis/Vergeltung für Aggro genial)...... womit wir bei DonPromillo´s "brainafk" sind ^^
Gruß
PS: Interessant an der Stelle sind so nette Gimmiks wie ein Makro für Rechtschaffene Verteidigung:
/target=targettarget
/cast Rechtschaffene Verteidigung
um einen entwischten
Mob wieder zurück zu holen. Zumindest spart es mir viel Nerven. Es wählt automatisch das Ziel deines Zieles (also ein Gruppenmitglied mit dem Aggro) an und wirkt den Zauber.