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Saluwen
Hallo Zusammen,
ich übe mich jetzt seit einiger Zeit im Heilen in Inis. Normalerweise ist ein
Tank den ich gut kenne dabei und das klappt immer recht gut.
Heut war ich nach langem nochmal via Dungeon-Suche in einer Ini. Es kam Ahn'kahet, kenn ich nicht besonders gut aber man will ja lernen.
Gegen das Gift am Anfang kann man als
Priest ja wenig machen außer heilen und so war ich dann doch bald
oom. Irgendwie hatte außer dem
Pala-
Tank auch immer noch ein 2. viel Schaden und es heilte sich nicht so gut wie sonst. Nachdem ich dann zum 2. Mal direkt als Erste gestorben bin, hab keine Ahnung warum, kam dann folgendes:
[
Tank xy]: Accountverwaltung -> Account kündigen und so
[
Tank xy]: wieso seid ihr plötzlich tod?
[Saluwen]: Ich hoff die Frage ist nicht ernst
[Saluwen]: Tote Heiler können nicht heilen
[
DD]: lol,ich wollte es gerade schreiben

[
Tank xy]: Heiler?
[
Tank xy]: shadows können nicht heilen
[
Tank xy]: healequip holen und so
[Saluwen]: Shadow?
Danach wurde ich netterweise ohne was zu sagen gekickt.
Gibt es im Königreich irgend nen Effekt den man ungewollt auslösen kann. Ich grüble immer noch woran ich gestorben bin. Sah irgendwie wie der Strahl von Gedankenschinden aus.
Es wär schön wenn sich mal ein Priesterkenner mein Equip ansehen würde und mir sagt was daran für Holy falsch ist bzw. was davon Sachen für den Shadow sind.
http://eu.wowarmory.com/character-sh...iga&cn=Saluwen
Danke schon mal.
Da du die Instanz ja noch nicht so kennst:
Das Gift am Anfang wird von den Spinnen ganz am Anfang (nach den beiden ersten Wächtern) gewirkt und erhöht die Kosten jeglicher Zauber und Fähigkeiten. Dass du dann schneller
oom gehst, ist klar.
Gifte können von Paladinen (Reinigung des Glaubens), Schamanen (Totem der Reinigung - hieß es so?) und Druiden (Vergiftung aufheben) jeglicher Skillung entfernt werden. Hast du einen davon dabei, soll der das gefälligst auch tun! Besonders, wenn du noch nicht so tolles Equip hast (und folglich keinen großen Manavorrat) und der
Tank nicht so wenig Schaden bekommt, dass du während des Heilens einschläfst.
Die Schattenwirker (so heißen sie glaub ich) kommen dann auch gleich im zweiten Raum. Das sind böse
Caster-Spinnen (Neruber), die einen sehr langen Cast machen, der auf ein Ziel gewirkt wird und das dann für ziemlich viel trifft, oder einen kanalisierten Cast, der ein Ziel und alle in seiner Nähe trifft und an allen ein paar Tausend Schaden alle 2 Sekunden verursacht.
Die Schattenwirker sind ziemlich fies und sollten bei den Gruppen als Erstes getötet, und wenn nötig unterbrochen werden.
Wenn der
Tank ein
Pala war, hätte er den Schattenwirker der ersten Gruppe eigentlich locker zu sich holen können mit Schild des Rächers (der macht einen Stille-Effekt, sodass der
Caster auf jeden Fall rankommen
muss).
Der einzige
Tank, der bei solchen Pulls Schwierigkeiten haben sollte, ist ein Bärchen, da der keine Stille o.ä. auf Entfernung hat.
Wenn die Schattenwirker dich ancasten, macht der
Tank sowieso was falsch...
Zur Sicherheit kannst du dir ja nächstes Mal vor Kampfbeginn ein Schild geben. Das sollte dich zumindest vor dem sofotigen Tod bewahren. Und ansonsten bringt, wenn du dauernd Schaden bekommst, verbindende Heilung meiner Meinung nach wirklich viel.
Dein Equip find ich eigentlich gar nicht schlecht. Klar, verbesserungswürdig, aber warum dich jemand damit für einen Shadow halten sollte (vor Allem, wenn du nicht in Shadow-Klamotten rumläufst), versteh ich absolut nicht.
Aber gut, vielleicht bin ich auch nur zu nett und schau mir die Skillung der Leute an,
bevor ich irgendeinen Stuss erzähle.
Wie dem auch sei: du hast soweit nichts falsch gemacht. Zumindest kann man aus deiner Beschreibung nichts erkennen.