Thema: [Feral PvE] Der Guide für die Katz, oder wann läßt du deinen Bären raus? [3.3]
Diskutiere im Guides Forum über [Feral PvE] Der Guide für die Katz, oder wann läßt du deinen Bären raus? [3.3]. Zitat: Zitat von Cra ... ich werde nur eines weitermachen, doch was? bär !...
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Alt 13.08.2010, 09:43   #51
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AW: [Feral PvE] Der Guide für die Katz, oder wann läßt du deinen Bären raus ?

Zitat:
Zitat von Cra Beitrag anzeigen
... ich werde
nur eines weitermachen, doch was?
bär !
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Alt 13.08.2010, 09:43  
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AW: AW: [Feral PvE] Der Guide für die Katz, oder wann läßt du deinen Bären raus ?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.08.2010, 09:56   #52
Cra
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AW: [Feral PvE] Der Guide für die Katz, oder wann läßt du deinen Bären raus ?

warum bär? ich schwanke im moment zwar mehr zu bär, doch warum?
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Alt 13.08.2010, 09:58   #53
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AW: [Feral PvE] Der Guide für die Katz, oder wann läßt du deinen Bären raus ?

Zitat:
Zitat von Blukar Beitrag anzeigen
bär !
würde ich so unterschreiben, vor allem wenn du als Bär gut klarkommst.
Als Heiler warte ich immernoch meine 5-6 Min auf ne rnd Hero, als Tank biste gleich drinne usw^^

Und Bär hat den Vorteil, das du rein theoretisch nichtmal ne 2te Skillung bräuchtest und dann noch als Katze den DD machen kannst;)
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Alt 13.08.2010, 10:13   #54
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AW: [Feral PvE] Der Guide für die Katz, oder wann läßt du deinen Bären raus ?

auf ulduar gibts als baum zur zeit so gut wie nix zu holen...ich werd dort mein 2ns specc auch von eule auf bär umstellen...ulduar is überflutet mit grphealern
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Alt 13.08.2010, 10:42   #55
Cra
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AW: [Feral PvE] Der Guide für die Katz, oder wann läßt du deinen Bären raus ?

ich denke dan nehm ich doch den bären ;D
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Alt 13.08.2010, 11:21   #56
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AW: [Feral PvE] Der Guide für die Katz, oder wann läßt du deinen Bären raus ?

Zitat:
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ich denke dan nehm ich doch den bären ;D
kenne echt viele, die sagen, der bär sei die funklasse unter den tanks...auf azshara kenn ich nen 6.2k GS palatank, der seinen bär auch lieber spielt, obwohl der weit weniger GS hat - aber mehr spaß macht^^
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Alt 13.08.2010, 11:39   #57
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AW: [Feral PvE] Der Guide für die Katz, oder wann läßt du deinen Bären raus ?

also baum oder feral ist immer so ne sache

als baum hast du die selben probleme wie als bär auch. du bist der art wie deine gruppe spielt extrem ausgeliefert. kommt viel unnötiger gruppenschaden rein, weil deine tanks/DDs in jedem mist stehenbleiben und vom heiler verlangen das auszugleichen, bist du meist der idiot, weil dich nach dem wipe jeder zuflamen wird.

als bär ist das gleiche problem mit der initialaggro (und somit deiner startwut um überhaupt aggro ansetzen zu können) wenn du laufend DDs dabei hast (in extrem seltenen fällen auch mal heiler) die dir vorrauslaufen und bereits nächste gruppen dazupullen. Vieleicht kannst du sogar wutanfall+ansturm durchbringen, aber die DDs setzen noch bevor der GCD wieder frei ist burst AoE skills ein die dir ohne probleme mobs wegziehen und die dann (im schlimmsten fall) noch in unterschiedliche richtungen (da es 2 oder mehr DDs waren) davonsprinten.
natürlich bist du hier ebenfalls der noob und kannst halt einfach nicht tanken. (-> jemand der hofft das DDs nach 1-2 treffern bald wieder umgenatzt werden wenn sie aggro ziehen )

man sollte sich in einer gruppe eines merken (und das gilt aus jeder sicht für jede spielart)

1. tank richtet sich nach dem heiler
(kommt der mit den pulls klar und mit dem tempo ist alles ok -> nie davon ausgehen das ihr nen perfekten heiler dabei habt der dies seit release ausübt .. das perfekte euqip hat und die heilmechanik auch versteht von seiner klasse)

2. der DD richtet sich nach dem tank
(klaut ihr dem tank die aggro ist es die schuld des DDs und niemals des tanks. Der DD hat IMMER die Möglichkeit überhaupt keine Aggro zu ziehen, ganz einfach indem er mit schaden aufhört -> diesen Vorteil hat der Heiler nicht, da durch unterlassene Heilung der Tank stirbt -> zieht der Heiler aggro macht der tank definitiv was falsch)

der heiler sollte den tank ansprechen wenn es ihm zu schnell geht. da im moment gerne mal tanks die pullwut packt und wie irre durch die inis hetzen (ganz einfach weil es sogar geht), aber hier oft vergessen, daß sie nen anfänger als heiler dabei haben oder einfach jemanden der total unterequipt ist (oder entsprechend für die ini eben equipt ist). Hieran sind eigentlich indirekt die DDs schuld, da ein tank dann irgendwann mal das handtuch wirft und um einfach VOR den DDs zu pullen dieses ruder selbst in die hand nimmt. meistens pullen solche tanks trotzdem nur eine gruppe, aber sobald ihnen die aggro bis zu ihrem ableben sicher ist, stürrmt man in die nächste gruppe um einfach inital aggro zu haben und bereits etwas vorsprung vor sofort bombenden DDs.
-> problem an dieser art ist, daß es auch noch normale gruppen gibt und so einen tank dann als austicker sehen. der tank sollte primär erst auf den heiler schauen und die ersten beiden gruppen vorsichtig behandeln um zu sehen wie die gruppe reagiert ... ich mach das so und zieh dann das tempo an :) (oder halt nicht ... je nachdem ;) )


in beiden aufgabengebieten brauchst du ein sehr dickes fell oder ne entsprechende baumrinde ;) um hier klarzukommen. den eines sind diese beiden gebiete großteils derzeit einfach nichtmehr ... nämlich spassig.


@blukar

hab ebenfalls neben meinem bärchi noch nen dk und pala. allerdings ist der vorteil des bären eindeutig der prankenhieb. man hat seinen prankenhieb (weihe ersatz) einfach immer direkt am körper und trägt sie mit in den pulk. sobald man seine weihe/dnd gesetzt hat und die DDs ticken aus (ziehen sämtliche mobs aus dem tick) dann wars das oft. auch wenn man relativ viel burst hat durch HB oder hammer, ist es doch ebenfalls oft der fall, daß man HB setzen muß, wenn noch nicht alle mobs an einem dran sind und auch in deren reichweite. -> oft der fall wenn DDs losbomben wenn 2 mobs bereits an mir dranstehen aber 2 noch herlaufen. so muß man HB setzen und die anderen beiden die grade herlaufen werden angebombt ... oder man setzt HB nicht und wartet, dann laufen die die grade dranstehen eventl. kurz zu den DDs (sinnvollere methode) aber man hat HB auf allen drauf

der bär fällt hier raus, da er ausser prankenhieb keinen wirklichen ae hat. diesen mitträgt und zermalmen sowieso beschränkt ist auf 2 ziele. am liebsten war mir der frost dk als tank in 5ern bisher, da er hier einfach die besten möglichkeiten hat um an den mobs zu reagieren. da die meisten spieler absolut keine ahnung von den inis mehr haben und auch selten ruppten, ist man mit ihm am besten in der lage magier zu kontrollieren. der bär hat hier leider sehr wenig. trotzdem ists auch mit dem dk schwer diese vorteile zu nutzen, da man (wenn man sie bräuchte) oft den GCD nicht dafür rausballern darf, weil die DDs gleich anfangen zu bomben und man mit der aggro beschäftigt ist.
-> gutes beispiel sind hier z.b. die zauberwerfer aus ankahet ... werden diese nicht gerupptet und ein tank pullt z.b. 2-3 gruppen dort gleichzeitig in der je ein zauberwerfer ist, macht der tank im normalfall bumm ... wenn er nicht nen extrem guten schutzengel hat und nen extremen heiler dabei hat. der cast dauert 10sek und wenn alle gleichzeitig anfangen zu casten ist jeder tank nach diesen 10 sek tot. 1 zauber macht 80% schaden der maxhp des zieles. also auch ein 100k tank verliert von einem zauberwerfer ohne magieabsorb gerechnet 80k hp ... mit absorb sinds vieleicht noch 50k aber bei 2 zauberwerfern + der rest der mobs ... ende gelände ...

wieviele leute wissen das heute noch in den df gruppen und vor allem ... wie vielen ist das scheißegal

ankahet ist als bär meine angstini, weil ich die zauberwerfer nicht so gut kontrollieren kann als bär wie als dk. als dk juckt die mich überhaupt nicht im normalfall
lieber tank ich mit dem bär hingegen hdr oder grube usw ...

ss ist beim endboss ebenfalls wie ankahet ... man hat hier ebenfalls paralellen, vor allem bei idioten gruppen und es kommt sehr viel magieschaden rein, wo uns unsere rüstung nichts mehr bringt. selbst 50k+ hp können hier auch schon bei den normalen gruppen relativ schnell weg sein.


will ihm jetzt keine angst machen aber beim tanken bist du stark von deinem heiler und dem intellekt deiner DDs abhängig (insofern man selbst weiß was man tut ;) )

Geändert von scorpion_74 (13.08.2010 um 11:58 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 13.08.2010, 12:32   #58
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AW: [Feral PvE] Der Guide für die Katz, oder wann läßt du deinen Bären raus ?

jaja...das ahnkahet problem^^

das kann dich aber mit allen tanks ereilen. noch schlimmer isses in nonhero.

hab da auch schon palas untergehen sehen, die weiß gott genug counter haben...aber wenn man die trashes nicht shielded sondern abspottet zum pullen, is der wipe nur formsache

außerdem is bär am geilsten wenn er schon icc durch ist, geiles equip hat und dann mit dmgequip durch heroinzen geht wie n warmes messer durch bäuche...äh...butter
wenn dann die dds auch noch frische 80er sind, kommste gut auf 50% gesamtdmg >.<
Blukar ist offline  
Alt 13.08.2010, 12:58   #59
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AW: [Feral PvE] Der Guide für die Katz, oder wann läßt du deinen Bären raus ?

hrhr jup

hmm fällt mir grade ein (is schon ein weilchen her ) ... als bär is ankahet nur schlimm bis man entsprechendes gear hat. mit meinem aktuell angelegten mach ich ca. 3.2k dps in ankahet (overall). alleine mit meinem guffel equip (eigentlich) bin ich schon oft platz 1-2 gewesen ... ka was die DDs heutzutage machen. mit gs5k+ kann man schon langsam mal 4k dps und höher erwarten ... eigentlich
Schaden gemacht bin ichs auch gewohnt auf platz 1 zu stehen nach der ini. aber das ist halt einfach tank vorteil ... du bist die ganze zeit im kampf und haust schaden dazu raus ... feine sache :)

der vorteil ist dort. wenn ich wirklich nur 1 gruppe pulle und nur 1 zauberwerfer da ist, dann rupte ich den mit bash kurz vor sekunde 10 und innerhalb der 19 sek liegt der dann ... auch wenn sonst keiner auf den zauberwerfer geht -> quasi wieder mal den totenkopf alle ignorieren ... wie immer halt

mit entsprechendem gear hat man beim bär einfach einen vorteil ... schaden, aber das is bei sämtlichen tanks ja mittlerweile der fall. wenn man mal vom krieger absieht. krieger ist so ziemlich der einzige tank, der trotzdem gut gespielt noch unter meinem schaden ist, trotz weitaus besserem gear. dk liegen meist gleichauf bis etwas darunter und palas meist gleich bis etwas darüber (reine dps ... aggro is ja was anderes )

allerdings mit schwachen gear (ilvl 200 rum) ists trotzdem ne gefährliche sache diese ini


ach ja neue rubrik im guide gibts auch (sobald die admins dazu kommen) punkt 7 wurde hinzugefügt. fehlt mir aber trotzdem noch was im bärguide ... gängige praktiken und pulltaktiken ... will die neulinge ja aufklären was man machen kann, wenn einen die gruppe läßt ;) + einige tipps beim tanken ansich. aber das dauert noch bissl :)

Geändert von scorpion_74 (13.08.2010 um 13:02 Uhr)
scorpion_74 ist offline  
Alt 13.08.2010, 13:02   #60
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AW: [Feral PvE] Der Guide für die Katz, oder wann läßt du deinen Bären raus ?

Zitat:
Zitat von scorpion_74 Beitrag anzeigen
der vorteil ist dort. wenn ich wirklich nur 1 gruppe pulle und nur 1 zauberwerfer da ist, dann rupte ich den mit bash kurz vor sekunde 10 und innerhalb der 19 sek liegt der dann ... auch wenn sonst keiner auf den zauberwerfer geht -> quasi wieder mal den totenkopf alle ignorieren ... wie immer halt
das is auch immer lustig...entweder wird schattenschlag gleich am anfang geruptet oder gar nicht^^
auf die idee den erst kurz vor ultimo zu unterbrechen, kommen auch nur 5% der leute
Blukar ist offline  


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