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BreakChek
das finde ich ziemlich sinnlos... da hat man ja garkeinen spaß mehr

wozu levelt man dann?
und es soll ja bei gw 2 auch bis lv 50 oder 100 gehen. und das
pvp finde ich bei wow besser gemacht als bei gw..
(habe auch ne zeit lang gw gespielt, war halt nicht so meins.)
ja, das levelcap wird in gw 2 erhöht. allerdings wird es auch nicht grossartig anders sein als in gw1, denn schon dort ist man auch nach level 20 weitergelevelt, weil man für jedes level einen fertigkeitspunkt bekam, um den in skills tauschen zu können. das ging über das level 20 hinaus und war auch nötig.
meine level20 mesmerin hat zb mittlerweile knappe 2000 fertigkeitspunkte und ist so quasi level 2000, ist aber kein stück mächtiger als ein andere 20er mesmer;)
im zweiten teil setzen sie die zahl einfach nur höher an, doch im prionzip wird es das gleiche sein.
wie gesagt, gw ist nicht jedermanns sache. wenn dir langes leveln und equipgefarme spass macht, wirst du in gw wenig freude haben.
und genau: wozu levelt man denn? zum maxlevel erreichen? da kann es meiner meinung nach ruhig viel schneller gehen.
wow ist nicht umsonst etwas in verruf geraten;) es ist ein sehr geniales spiel, das aber noch immer eines der ersten und besten seiner art ist, doch das spielsystem sowie das levelsystem sind mittlerweile veraltet.
und zum
PvP:
als eleschami hatte ich in wow auch sehr viel spass im BG...allerdings wurde es irgendwann langweilig, als immer öfter grün equippte gegner ankamen...das ist als komplett lila bestückter eleschami etwas langweilig. deswegen habe ich mit wow aufgehört, weil ich die balance vermisst habe. im gw-
pvp ist man da viel freier und flexibnler und kann beruhigt davon ausgehen, dass die anderen spieler nicht stärker sind, nur eben vielleicht besseres teamplay haben...
in gw hat man faire verhältnisse und es wird nicht der belohnt, der viel mehr zeit mit dem spiel verbringt als ein anderer. da zählt eben skill...echter skill, kein equip^^
im
pve gab es für mich in wow eh von anfang an kaum interessantes, zumal mir dieses organisieren von raids sowie der begrenzte instanzbeitritt (ID einmal die woche) gegen den strich ging. zwei mal die woche
raid war mir da auch noch zu blöd, auch weil ich alchimist war und jeden tag für den nächsten raidtermin farmen musste.
ich wollte nicht mit terminen für ein spiel in meinem rl belästigt werden...noch so ein grund, weswegen ich aufhörte.
man kann in wow nicht einfach loslegen mit dem spielen, sondern muss sich den spielspass hart erarbeiten mit langweiligen quests a la "töte 10 trolle, die da vorne friedlich auf der wiese stehen und blumen pflücken". und so etwas gibt es bei gw nicht. man levelt innerhalb weniger stunden auf das maxlevel und kümmert sich dann in ruhe um die skillung(en) und passenden waffen.
bei dir habe ich das gefühl dass du gw nicht sehr lange gespielt hast, wenn du den sinn des spielens nur im leveln oder equiptuning siehst. wahrscheinlich hat dir deswegen gw nicht gefallen.
als ich meinen ersten char in gw hochzog, war ich komplett enttäuscht von gw...allerdings habe ich damals auch nicht den sinn dieses spieles gerafft, weil ich unbedingt ein wow wollte, da ich frisch von wow kam.
ich lief von level 1-20 nur mit einer einzigen skillung herum...wie ich es eben auch von wow gewohnt war.
das hat mir zuerst den spielspass vermiest in gw.
dann habe ich es in die ecke geschmissen und wow angeworfen.
da stand ich dann mal wieder ratlos in
OG herum und hatte keine lust auf nix.
erst dann habe ich so langsam vesucht, mich richtig mit gw auseinanderzusetzen, um herauszufinden, was das spiel eigentlich von mir will.
und bin bis heute überzeugter gw-zocker;)
und ich habs rausgefunden.
es will nur, dass der spieler seine kleinen grauen zellen etwas anstrengt, dann klappt es auch mit dem spielspass;)