ncsoft und anet sind zwei paar schuhe, da ncsoft noch richtige mmos entwickelt, während anet mit guild wars ein konzept (erfolgreich) durchsetzten, bei dem der grossteil der zeit nicht für unnützes rüstung sammeln oder leveln verbraten wird. das haben die sich in die firmenphilosophie geschrieben und es bis heute konsequent durchgezogen.
und ja, man kann trotzdem massig andere sachen machen und sich praktisch frei selber ziele setzen, es gibt kaum beschränkungen und jeder kann in jede instanz/mission, ohne vorher ein bestimmtes equip zu farmen.
und trotzdem hat man in gw eine menge zu tun.
als ich es das erste mal spielte, war ich alles andere als begeistert (1 jahr wow hinter mir): keine mounts, nur level 20 cap, welches man auch noch viel zu schnell erreicht.
doch ich spiele gw jetzt schon über zwei jahre, und in dieser zeit habe ich 9 charaktere hochgezogen (zum vergleich: mein eleschami bei wow war ein jahr lang meine einzige klasse, obwohl ich sehr gerne auch mal alle anderen klassen kennen gelernt hätte.
bei gw hat man die freiheit, sich einfach einen maxlevel-char zu erstellen und sich mit ihm ins
pvp getümmel werfen. so kann man sich schön alle klassen anschauen.
1 jahr wow bei mir = 1 schami, der mir auch viel spass machte.
2 jahre GW bei mir = ein mesmer, ein mönch, ein krieger, ein ritualist, ein elementarmagier, ein assassine, ein Waldläufer (jäger), ein nekro und ein derwisch...
wenn man es also rein rechnerisch sieht und die spielerische abwechslung vergleicht, liegt gw DEUTLICH vor WOW.
denn man kann sich unzählige stunden mit der skillung beschäftigen. ich spiele es nun seit zwei jahren und lerne ständig etwas neues dazu. ein skill, der anfangs noch unnütz oder schwach erscheint, kann in symbiose mit einem bestimmten anderen genial mächtig sein...nur der passende muss eben gefunden werden.
und so erlebt man praktisch ständig dieses "aaaaachsooo, der passt ja sehr genial mit dem skill zusammen, dann probiere ich mal das hier...." auf diese weise wird man also besser mit grösserem wissen über die skills, weil man die eben selber gespielt hat oder sie auf andere weise kennenlernt. bei über 1400 skills insgesamt bei allen klassen hat man da ene menge kombinationsmöglichkeiten;)
man richtet sein equip individuell auf seine skillung aus, so kann es sein, dass ein krieger 5 schwerter im inventar hat, jedes für bestimmte situationen, doch keines "besser" als das andere.
es gibt wie in wow highend-content, nur dass dieser eben nicht mit raredrops belohnt wid, die den spieler und seine rüstung stärker machen, sondern meist bekommt er einen seltenen gegenstand, der einen sehr schönen skin hat und vielleicht gold und ruf, mehr nicht.
Wow hat sehr viele vorteile, es macht auch sehr viel spass, doch irgendwann hatte ich die schnautze voll vom leveln und ewigem equipupgegrade, ich hatte das gefühl, blizzard veräppelt die spieler nur, indem es sie an den pc fesselt mit unötig langatmigen aufgaben. als ich aufhörte, gab es T6-rüstungen...ich bin nicht mehr auf dem laufenden, welche T-sets aktuell sind....T15? ich hoffe ihr versteht was ich meine....
man freut sich über sein frisch erworbenes set und schon wirft blizz die nächste über-ober-hammer-megarüstung, die alle natürlich haben müssen auf den markt, weil der xxxxxl-boss in xy nur damit bezwingbar ist....
ich finde, man sollte sich beide spiele genau ansehen, bevor man richtig urteilt.
mir gefällt gw besser, WEIL es eben so schnell zugänglich ist und man nicht viel zeit mit equiptuning verschwendet, sich so dem eigentlichen sinn eines spieles widmen kann: einfach nur spielen, wann und wo ich will.
jeder, der seinen spass im farmen von equip oder im leveln hat, sollte gw trotzdem eine chance geben, denn es ist eben ganz anders.
es ist kein richtiges
mmo wie wow, sondern ein online-rollenspiel, bei dem equipstats nicht wichtig sind, bei dem das maxlevel bewusst niedrig ist und bei dem WISSEN den skill des spielers bestimmt, und NICHT EQUIPMENT. es gibt also keine leute in übermächtigen rüssis, die mit einem schlag alles wegpusten. es gibt auch keine imbaskillung, die alle anderen dominiert. GW ist balanced und der nachfolger wird es noch mehr.
im ersten teil musste man noch skills freischalten, was am ehesten noch als farming gesehen werden könnte, da es sehr viel zeit gekostet hatte. doch selbst das werden sie im zweiten teil weglassen. man hat also von anfang an alle zauber zur verfügung und kann als level 1 char im
pvp loslegen, man wird mit allen anderen auf die gleiche stufe gestellt, damit es fair bleibt.
was ich bisher von gw2 lesen durfte hat mich ganz schön vom hocker gehauen, denn sie werfen selbst das erste gw-konzept über den haufen und wagen ein komplett neuartiges spiel, das es so noch nicht gegeben hat. jeder wow-spieler, der alleine wegen der tatsache dass gw gw ist und wow eh "besser" ist gw nicht spielen will, weil er eben "loyal" gegenüber wow ist, wird eine menge innovatives gameplay verpassen.
gw1 war ja auch schon ein eigenartiges spiel, zu dem es auch KEINEN vergleich gibt. wow ist eben ganz anders und eher als
mmo zu bewerten, was es in meinen augen nicht schlechter macht. wäre wow so wie gw aufgemacht gewesen, würde wow richtig mies sein...weil das gw-konzept da nicht rein passt und das spiel zerstören würde. umgekehrt ist es natürlich auch so....