Halion ist im Hardmode schon nicht schlecht. In P1 spawnen aus den Flammen noch Flammenelementare - ein Großes und (grob geschätzt, weiß es grad ned) gut 10 kleine. Das große muss weit weg von den kleinen getankt werden, sonst werden die kleinen groß und wipen den
Raid ^^
In P2 sinds nicht zwei Kugeln und ein Schnitter, sondern vier Kugeln und zwei Schnitter, d.h. man muss noch mehr aufpassen. Ausserdem verlangsamen diese "Voidzones", die nach dem
Debuff entfernen entstehen, d.h. man braucht entweder Diszi-Schild oder Hand der Freiheit oder Pyroboots oder sonstwas, weil sonst die Gefahr groß ist, vom Schnitter getroffen zu werden.
In P3 dann überlappen sich die Voidzones nachm Dispellen - d.h. die, die unten entstehen, sind nun auch oben und die, die oben entstehen, sind auch unten. Das macht das Ganze ungemein schwerer, weil koordiniert werden muss, wer wo welche Voidzone ablegt. Zudem entstehen natürlich wieder wie in P1 Adds aus den Flammen.
Alles in allem also doch ein recht netter Hardmode. Hatte ihn schon ein paar Mal auf 15-30%, aber leider musste ich dank Disconnects dann den
Raid verlassen -,-